人々がどちらか一方に対して非常に情熱を感じているとき、どうやって結末を選ぶのでしょうか?
この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
それ以来ライフ イズ ストレンジ2が発表されたとき、ファンはオリジナルゲームの2つのメインエンディングのうちどちらが正史なのか疑問に思った。これまでのところ、開発者のDontnod Entertainmentはどちらの確認も避けている。
PAX West で彼らと簡単に話す機会があったので、私はこの問題に正面から取り組むことにしました。答えは? Life is Strange の開発者に関する限り、あなたが行った選択はすべて正史です。
「人々は、起こったことについて自分なりのバージョンを作り出すことができます」と作家のクリスチャン・ディヴァインは私に語った。
声優ディレクターのフィリップ・ベイシュ氏も、「私もプレイヤーです。たくさんのゲームをプレイしています。そのうちの 1 つが正史だと知ると動揺しそうになります。まるで、『すごいね、あなたは選択をしたね』と言われているようなものです」と同調した。その選択は間違っていました。」このゲームで非常に腹が立つのは最後の選択だから、気分が悪くなるだろう。」
当初の選択では、マックスはアルカディア ベイを救うか、クロエを救うか (姉妹サイト Eurogamer が言うように、ベイかベイか) という腹の立つ決断を下すことになっていました。 「文字通りその瞬間までゲーム全体が構築されます」とディバインは言います。
彼は続けて、「このゲームのポイントは、直線的な結論を与えることではありません。これは自分で選ぶ冒険の本です。どれが正典なのかを尋ねることはできますが、それは自分で選ぶ冒険の本では機能しません」と述べています。 。」
バチェ氏は、両方の結末をうまく機能させる方法を見つけることが「より創造的な選択」であると述べた。これは、Blizzard がアライアンスが勝利したと単純に判断し、オークのエンディングを別の結論として扱った WarCraft 2 の時代とは大きく異なります。
ディバイン氏は、この話題を避けたことで、プレイヤー層の間で議論が行われるようになったと述べている。興味深いことに、この決定は五分五分で決着し、人々はこの決定についてかなり強い感情を抱いています。 「あまりにも近かったので驚きました」とディバインさんは言う。
もちろん、少なくとも1つの公式情報源が結末を選択しているようです。 11月に発売予定の公式コミックシリーズでは、「クロエを救う」エンディングが選択されたと伝えられている。しかしだからといってディバインの発言が不正確になるわけではない。それは、漫画が一つの可能性を持って連載されたことを意味します。
ディバインは現在、マックスとクロエの物語は完結したと考えており、ライフ イズ ストレンジ 2 では 2 人の新しいキャラクターが登場して物語が始まります。この最新の物語からどのような可能性(そして議論)が浮かび上がってくるか楽しみです。第1話は9月27日に公開予定。