ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー 13 のプレイヤーが提供するものをすべて見るには、優れた時間管理が必要です。 VG247 の Dave Cook が、デザイン ディレクターの Abe Yuji にその仕組みを聞きました。
世界が滅亡するまであと 13 日しかなく、多くの人々が彼女を殺そうとしているため、スクウェアの三部作完結編でライトニングはかなり厳しい目に遭うことになると想定しなければなりません。さらに悪いことに、人々は世界が自分たちの周りで崩壊しつつあることに気づいていないため、ピンクの髪のヒーローはほぼ孤独に戦いを挑んでいます。それは暗い前提です。
その中心となるのは時間管理システムで、世界を駆け回り、黙示録を回避するために戦闘に参加したりクエストを解決したりしながら、秒が刻一刻と過ぎていくのを目にします。しかし、システムはどのように機能するのでしょうか?それは、私がゲームのデザイン ディレクターの安部雄二氏に会いに行ったとき、『ライトニング リターンズ』に漂っていた大きな疑問符の 1 つでした。
彼は、確かに、新しいタスクを求めて世界を放浪している間は時間システムが刻々と進みますが、戦闘中はフリーズする、と言いました。クエストを完了するとカウンターが加算されるため、進行するにつれてコアクエストとサイドクエストの両方を少しずつ進めなければならないというプレッシャーが常にあります。の匂いさえありますデッドライジング特定の課題では、適切なタイミングで適切な場所にいる必要があるためです。私はすでにそれについてストレスを感じています。
「新しいゲームの主なコンセプトは、何をしても時間は刻々と過ぎていくということです」と安倍氏は説明した。 「あなたが行進するにつれて、あなたは何をすべきかを決定し、あなたが行うすべての行動は結果をもたらし、それが主要な物語を通るあなたの道を変えます。望むなら、何もせずにただ座って、崩壊する世界をただ見ているだけでもいいでしょう」終わりが来るのは問題ないが、できることはたくさんあるし、物語を続けるために何をしたいかを決めることができる。」
これは巧妙なメカニズムであり、このプレッシャーはファイナルファンタジーの研削という古典的な概念と相容れないと言う人もいるかもしれませんが、それにもかかわらず、それは新しいスピンです。ライトニング自身もそのすべてを通して困難な時期に直面することになるが、いつも頑固な主人公が彼女の任務の重圧を本当に感じ始めているので、これは三部作の中で最も個人的な物語になるだろうと私は言われた。結局のところ、黙示録を防ぐのは簡単な仕事ではありません。
ライトニングの厳しい外見を剥がし、彼女の感情的な側面を深く掘り下げたいという願望の一部は、彼女がどれほど人気があるかによって来ています。安倍氏は、スクエアが最近日本でシリーズの最も有名なキャラクターを測るための投票を行ったと説明した。ライトニングは女性投票でトップとなったが、男女混合投票ではクラウド・ストライフに次ぐ2位となった。彼女を好きか嫌いかは別として、ライトニングにはたくさんの愛情があるようです。
クエストラインを進めていくと、ライトニングはスノー、ヴァニラ、ファングといった三部作を通しておなじみの顔たちと再会し、これらの出会いによって古いプロットの糸口が解決され、できればクレジットが流れるまでにアークに温かい見送りが与えられることになるだろう。ロール。何が素晴らしいかというと、「」のようなものです。ロックマン' ツイスト - 選択した順序で多くの主要なミッションに取り組むことができます。それを念頭に置いて、エイブ氏は、最初のプレイでは絶対に何かを見逃してしまうだろうと私に警告しました。
「これはかなり個人的な経験になるでしょう」と彼は説明した。 「メインストーリーは明らかに存在しており、エンディングに到達するために実際にやらなければならないことがいくつかあります。しかし、実際には自分の順序で行うことができます。これを行ってからそこに行く必要はありません」または任意の設定された順序で、これらすべての重要なパスを再生する順序を選択できます。
「それが意味するのは、プレイ方法とメインの進行をどの順序でプレイするかによっては、ゲームは世界を探索することを奨励するものであるため、見逃される要素が必然的にいくつかあるということです。」
ここで、新しいゲームプラスに入る機能が役に立ちます。時間を管理する最も効率的な方法と、特定の時間制限要素がトリガーされたときにどこにいる必要があるかを知らなければ、ゲームのコンテンツの多くを見落とす可能性があります。しかし、一つだけ確かなことがある。各プレイヤーは、友達からのストーリーを通じて、独自の個人的な道をたどることになります。これは間違いなく前向きで拡張的なステップであり、ファイナルファンタジー 13 の何時間にもわたる初期の直線性からの大幅な改善です。
『ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー 13』は、北米では 2014 年 2 月 11 日に、ヨーロッパでは 2 月 14 日に PS3 と Xbox 360 で発売されます。