とデッドプール&ウルヴァリン現在世界中の劇場で公開されており、多くのマーベルファンが二人のキャラクターの過去の単独冒険を再訪している中、2017年にヒュー・ジャックマンのウルヴァリン役を締めくくろうとした『ローガン』のジェームズ・マンゴールド監督から何かを聞くのは当然だろう。キツネ。当然のことながら、彼は映画の世界に対して優しい言葉を持っていませんが、彼の大画面でのキャリアのほぼ半分は IP の仕事です。
映画製作者も認めるローリングストーン誌のインタビューでのリリースに続いて、ボブ・ディランの伝記映画の最初の予告編、彼自身も「IPエンターテインメントの世界」で働いていたことに驚いているが、2本のウルヴァリン映画と5本目のインディ・ジョーンズのおかげですでに大小切手3枚を換金していることを考えると面白いことだ。さらに、彼はルーカスフィルムとスワンプ・シングでスター・ウォーズ映画を監督する予定です。ジェームズ・ガンのDCU, MCUを模倣するというワーナーの新たな試み。
「複数の映画で世界を構築するのが好きではないので、私が IP エンターテインメントの世界で働いていることさえ奇妙です。私はそれがストーリーテリングの敵だと思います。ストーリーテリングの死です。人々にとっては、レゴのような方法の方が興味深いのです」私たちの目の前でストーリーがどのように機能するかよりも、つながりを感じることができるのです」と彼は説明した。そして、あなたは何を知っていますか?問題は彼が間違っていないということだ。スタジオとファンは、ファンサービスと適切な優れた物語が共存できるとしても、手っ取り早い利益と表面レベルの満足を求めて迷ってしまうことがよくあります。
彼のような伝統的な映画製作者(『ユマまでの 3 時 10 分』や『フォード対フェラーリ』のような映画は素晴らしい「お父さん映画」で観客を喜ばせる映画です)がこの種の意見を持つのは当然ですが、すべてが崩れ去ってしまうと本当に感じます。面白いのは、彼がフォックスのミュータント世界の構築に二度協力し、『インディ・ジョーンズ』の結末を担当し、その直後に『スワンプ』だけでなく『スター・ウォーズ ジェダイの起源』の映画にも出演するために契約したということだ。 DCスタジオでのこと。言っておきますが、彼の IP ベースの作品はすべて独立したものですが、それでも大規模なフランチャイズ主導の取り組みの一部です。また、ジェームズ・ガンが今後リブートする DC 作品の重要な構成要素を準備しているときにも、見た目はあまり良くありません。好むと好まざるにかかわらず、『スワンプ・シング』はより大きな世界と結びついていきます。
「私にとっての目標は常に、「この映画と登場人物の何がユニークなのか?」ということになります。他の映画やイースターエッグなどを考えさせないことは、感情的な行為ではなく、すべて知的な行為であり、映画が感情的なレベルで機能することを望んでいるのです」と彼は付け加えた。繰り返しになりますが、中心的なアイデアについては完全に正しく、それは彼の IP 作品のほとんどに反映されています (たとえ完全なストーリーが常に 100% 実現しているわけではありませんが)。でもね、あなたは実際のところ、このドラムを叩くのに最も適任な人物ではありません。