彼女はどちらの作品でも本格的な主人公ですマスエフェクト1と2ですが、彼女をプレイしたことがない限り、彼女を見たことがないかもしれません。なぜ? BioWare に「もう一人の」シェパード司令官について話を聞きます。
マスエフェクトのシェパード司令官の女性バージョン、ジェニファー・ヘイルの声を持つフェムシェップが間もなく登場します。マーケティング資料で初めて公式に公の場に登場するシリーズのために。
BioWare はこれまでのところ、FemShep をフィーチャーした Mass Effect 3 トレーラーの公開と、ゲームのコレクターズ エディションのパッケージへの登場を約束しているが、BioWare のマーケティング担当者である David Silverman 氏は、2012 年 3 月のリリースに向けた誇大宣伝が高まる中、さらなる登場の可能性を排除しなかった。
これが今でも起こり得るのであれば、なぜこれまで起こらなかったのでしょうか?
「マスエフェクトのような豊かなSF大作を制作する場合、その作品に詳しくない人でも、自分が将来誰になるヒーローなのかを明確に認識できるように、一定レベルの一貫性を保つ必要がある」とシルバーマン氏は語った。
「シェパードの男性と女性の両方が写っている画像を公開していたら、人々は誰がヒーローなのか、何が起こっているのかを特定できなかったでしょう。」
シルバーマン氏は、なぜヒーローが男性でなければならなかったのかという質問をはぐらかし、BioWareがFemShep素材の需要を「認めたい」と述べた。
「全体として、マスエフェクトをプレイする人のうち 18% が女性キャラクターでプレイしています。」
「BioWareチーム全体を代表して話すことはできませんが、個人的には言わせていただきますが、単純なツイートが生み出した熱意と支援のレベルの高さに完全に驚いています」とシルバーマン氏は、Twitterで行われたキャンペーンについて語った。バイラル。
「これは私たちのファンの情熱のレベルとソーシャルメディアの力の驚異を物語っています。数年前にはこのようなことはできませんでした。ファンと直接交流できるのは本当に素晴らしいことです」 -1対1ベースで。」
パブでFemShepを批判する人たちが大騒ぎする議論の1つは、ほとんどのプレイヤーは、声のパフォーマンスが男性バージョンとはまったく異なる人格のように感じられるキャラクターとしてプレイするオプションがあることにさえ気づいていないというものです。
しかし、シルバーマン氏は、Mass Effect プレイヤーのうち、デフォルトのシェパード司令官を使用しているのは 13 パーセントだけであることを明らかにしました。残りの 83 パーセントは、クラス、能力、外観、性別を変更してヒーローをカスタマイズしています。
パットは Mass Effect 2 の FemShep をカスタマイズします。
「全体として、マスエフェクトをプレイする全員の 18% が女性キャラクターでプレイしています」とシルバーマン氏は述べました。
さらに、「一般的にゲームには女性ヒーローが不足しているので、人々が結集して祝えるものなのです。
「ジェニファー・ヘイルはフェムシェップの声を演じる上で本当に素晴らしい仕事をしているので、人々はそれに本当に共感します。」
ヘイルの賞賛される演技は、男女問わず満足できる強力な脚本に支えられています。
「BioWare はゲーム界で最高のライターに恵まれており、彼らはこれまでテレビ画面を飾った中で最も魅力的なキャラクターを生み出す才能を本当に持っています」とシルバーマン氏は語った。
BioWare の使命
称賛とファンキャンペーンにもかかわらず、シルバーマンは、ファンを彼女に引き付けるのはフェムシェップの固有の資質だけではないと考えています。彼は、一部のファンが FemShep を、他の開発者が見落としがちな、BioWare 独自のものの代表であると考えていると感じています。
「これは、BioWare が人々に自分で作ったヒーローのブーツに足を踏み入れて、壮大な冒険に逃げるという選択肢を与えたという事実を人々が祝い、結集することにあると思います。
「BioWare は、高品質のインタラクティブなストーリーテリングを作成し、提供するという使命を中心に構築されています。私たちは、人々が私たちのゲームに「逃避」し、あたかも自分がヒーローであるか、宇宙を救っているかのように感じられるようにしたいと考えています。
「そのために、私たちは人々がどの性別をヒーローにするか、どのような外見をするか、そして誰と親密な関係を築くかを選択できるようにしたいと考えています。
「これは、BioWare ゲームをユニークなものにする重要な要素の 1 つであり、なぜ私たちにこれほど熱心なファン ベースがいるのかという理由です。BioWare の全員がその使命を心に刻み込んでおり、それが私たちがゲームを作る理由です。」
選択肢の提供
「Mass Effect シリーズの素晴らしい点は、プレイヤーが実際にゲームに影響を与える選択をし、ゲーム体験全体を自分だけのものにすることができるという事実です」とシルバーマン氏はコメントしました。
このため、BioWare は「標準的な」Mass Effect には関与しません。シェパード司令官の性別、態度、能力、恋愛対象はプレイヤーのみの責任です。
女性ゲーマーにとって、彼らが愛するメディアであまりにも過小評価されているため、その選択とFemShepの今後のマーケティングデビューは、世界人口の半分にとって大きな成功とみなされています。
他の女性キャラクター、特にマスエフェクト2の「完璧な」ミランダと、彼女の頻繁なお尻ショットのクローズアップに対する反応は、それほど肯定的ではありませんでした。
しかし、シルバーマンは、ミランダのセクシーさは彼女のキャラクターの重要な部分であり、彼女だけではないと言います。
「実際のところ、完璧になるように遺伝子操作された女性など、一部のキャラクターはその魅力によって定義される」と彼は主張した。
「カメラアングルは、ストーリーを伝え、各キャラクターの重要な側面、つまりミランダの場合、彼女の曲線とセクシュアリティを描写するのに役立ちます。ジェイコブについても同様のショットがありました。」
注目に値するのは、フェムシェップは、その強さと能力が最も魅力的な非常に健康的な女性であるにもかかわらず、乗組員と一緒に干し草の中で転がるときを除いて、決して性的対象として提示されていないことです。
BioWare が今後のマーケティングを通じてこの姿勢を貫くのであれば、FemShep はゲーム界初の真のフェミニストで女性的なヒーローの 1 人になるかもしれません。
Mass Effect 3 は、PC、PS3、360 向けに 2012 年 3 月 6 日に出荷されます。