『マフィア: ディフィニティブ エディション』では、オリジナル版の最も意見の分かれる側面の 1 つが修正されます。
オリジナルのマフィアは、オープンワールドに対して非常に特殊なアプローチをとっていた。このゲームの警察システムは最も記憶に残るものですが、多くの人が入り込めなかった理由でもあります。
マフィアでは、常に最善の行動をとることが期待されていました。制限速度を超えたり、赤信号を無視したりするだけで、トラブルに巻き込まれる可能性があります。それは同時代の車とは一線を画す一定のペースを強制しました。
とマフィア: ディフィニティブ エディション ほぼゲーム全体をやり直す, 開発者のHangar 13は、警察の仕組みも近代化したいと考えていました。 USgamerとのインタビューで、チーフ・クリエイティブ・オフィサーのヘイデン・ブラックマン氏は、リメイク版には一般的な難易度とは別に警察の行動に関する設定が含まれることを認めた。
たとえば、警察がどの程度攻撃的または存在感があるか、またどのような違反行為を免れることができるかを決定できます。古き良き時代を追体験したい場合は、オリジナルの、より懲罰的なスタイルも利用できます。
インタビューでは、リメイク版におけるその他のゲームプレイのアップデートについても触れています。たとえば、ガンプレイはマフィア 3 をモデルにしています。このゲームのカバー システムを利用することになりますが、一般に銃撃戦の方が致命的になります。
「オリジナルは挑戦的なゲームであり、それが魅力の一部でした」とブラックマン氏は説明しました。 「そのため、通常の難易度モードでその線をたどり、オリジナルを覚えている人にとっても魅力的な体験であると感じられるようにしながらも、新しいファンやプレイヤーを疎外しないように努めています。
「私たちは、さまざまなオプションを制御できるようにすることで、この問題を解決しようとしています。」
Mafia: Definitive Edition は PC、PS4、Xbox One で 8 月 28 日に発売されます。