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このレビューは当初、オンライン公開前の 6 月 20 日に公開されました。その後、マルチプレイヤーのインプレッションとスコアを追加してこのレビューを更新しました。
確かに私は伝統的なテニスについてはあまり知りません。テニスボールがあるのは知っています。裁判所があることは知っています。時々 2 人のチームがあることを私は知っています。しかし、ウィンブルドンなどでは、セリーナ・ウィリアムズが相手のラケットを粉砕するほどテニスボールを激しく振る姿は見られないと思います。しかし、マリオテニス エースでは、それは当然のことであり、格闘ゲームのように悲惨な KO につながる可能性さえあります。そして、私たちは通常、テニスというスポーツにおいて「KO」が現実的な勝利方法であるとは考えていません。
マリオテニス エースは、テニスの残酷な再考に浸っています。これまでのシリーズの中で最も複雑なゲームです。トリックショット、スペシャルショット、ゾーンショット、トップスピン、ロブ、スライス、そしておそらく私が忘れかけている他の動きなど、ボールを打つためのさまざまな方法が生まれます。より多くのポイントを獲得するか、上で奇妙なことに説明したように、相手のラケットに十分なダメージを与えて破壊することで、試合に勝つことができます。このシリーズには、シリーズの他のどのゲームよりも、Wii U の前身であるマリオテニス: ウルトラ スマッシュとの共通点が多くあります (ストーリー モードが誕生したマリオテニス: パワー ツアーでさえも)。マリオテニス エースは、気の弱い人向けではありません。
マリオテニス エースのさまざまな種類のショットの感覚をつかむには時間がかかり、コツを学んだ後でも一度にすべてを覚えるのは難しいです。トリック ショットは、スタイリッシュにコートを滑るのに便利です。ワルイージのムーンウォークです。あるいは、時間を遅くすることもできます(古いものを挿入します)マトリックスこちらを参照)相手のゾーンショットからブロックを完璧に当てるにはスタミナを浪費します。フラットショットは、競争相手の不意を突いて、素早くボールをクリーンで真っ直ぐな方向に打ち出すのに役立ちます。スライスはボールを軽くカーブさせます。マリオテニス エースのさまざまなショットをすべてマスターすれば、すぐにテニスのプロになれるでしょう。特にアドベンチャー モードの比較的軽いチュートリアルを考慮すると、その習得に到達するには長い時間がかかります。
アドベンチャー モードは、シリーズの過去のストーリー モードの一種の復活であり、マリオが主人公です。全体としては、ゲームの残りの部分でたまたま新しいコートのロックを解除する、単なる長いチュートリアル モードであると主張することもできます。アドベンチャー モードでは、マリオは邪悪なテニス ラケットに取り憑かれたルイージを救う旅に出ます。約 1 か月前に本作をプレビューしたとき、マリオをマリオテニス シリーズのストーリー モードに戻すと述べましたが、アドベンチャー モードを終えた後は、これ以上に夢中になったことはありません。軽い RPG タッチで、直面する巧妙なボスに合わせてスキルがレベルアップするマリオテニス エースのアドベンチャー モードの唯一の驚くべき欠点は、伝統的なテニスの試合に偏りすぎていることと、長さがわずか数時間 (オプションのサイド チャレンジを含む) であることです。ちょっと儚すぎる気がします。
マリオテニス エースの魅力はトーナメントとフリープレイにあります。トーナメントは「マッシュルームカップ」「フラワーカップ」「スターカップ」の3つ。トーナメントではキャラクターを選択し、決勝まで数多くのブラケット マッチで対戦し、カップを獲得することができます。選択したキャラクターに応じて毎回ランダム化されるため、トーナメントごとに同じキャラクターと対戦することはありません。トーナメントが進むにつれて、試合はより難しくなります。 (少し難しくしたり簡単にしたりしたい場合は、メニューで敵の AI を微調整することもできます。)
驚いたことに、アドベンチャー モードのクールなボス戦を除けば、マリオテニス エースで私のお気に入りのモードは、カジュアル向けのスイング モードにありました。スイング モードでは、ゲーム内の他のモードに散らばる複雑なカーブ ボールやゾーン ショットがすべて排除されます。スイング モードでは、Joy Con を 1 つ装備し、そのモーション コントロールを利用してテニス ラケットをスイングします。アナログスティックを使ってキャラクターを動かしますが、相手とテニスボールをラリーするだけでとてもリラックスできました。スイング モードには気の利いた「ビッグ ボール」オプションもあり、テニス ボールが大きくなり、ラケットを振りやすくなります。スイング モードはマルチプレイヤーでプレイできますが、ローカルでのみ、スイッチがドッキングされている場合に限ります。 (9 月には、ドッキングされていない複数の Switch システム間でのローカル ワイヤレス スイング モード マルチプレイヤーが追加されます。)
ローンチ時点では合計 16 人のキャラクターから選択できます。名簿が少ないように見えても心配しないでください。DLC キャラクターは、アームズやスプラトゥーン 2 と同様に、アップデートや時折のオンライン トーナメントを通じて追加されます。次にマリオテニス エースに加わるキャラクターには、バード、ディディーコング、パラトルーパーなどが含まれます。キャラクターは全員、ポジティブな癖もネガティブな癖も持っているため、個別に試してみる価値があります。
新旧両方のキャラクターは、他のマリオ スポーツ ゲームやマリオ カートに倣ったように見える通常の「大、中、小」のクラスよりもはるかに独特に感じられます。たとえば、ワルイージはコートを簡単にクリアできる強力なディフェンスキャラクターですが、吠え続ける迷惑な犬のチェーンチョップは、その巨大なサイズのせいもあって非常に素早いシュートを放つことができます。 Waluigi、Chain Chomp、Zone Shot Expert Toadette が私のお気に入りで、名簿を試した後、トーナメント モードとフリー プレイ モードの間を行き来しました。それで、ごめんなさい、マリオ。あなたはアドベンチャー モードでピラニア植物に火の玉を打ち返すことになると思います。
フリー プレイは、ソロでプレイすることも、ローカルまたはオンラインで最大 4 人のプレイヤーとプレイすることもできます。この記事の執筆時点では、マリオテニス エースはオンラインでまだ公開されていません。そのため、完全にリリースされるまで、レビューの採点やマルチプレイヤーの感想の執筆を保留します。マリオテニス エースの最近のデモ週末の間、オンライン機能はあまり安定しておらず、深刻なラグの問題に悩まされていました。そのため、今週後半の正式リリースで問題が解消されることを願っています。
マルチプレイヤーの感想: 発売後
マリオテニス エースは、Day One パッチを携えて世界にリリースされました。新しいパッチは、特にゲームにオンラインの安定性をもたらし、新しいオンライン トーナメント モードをもたらします。オンライン トーナメントでは、大規模なトーナメントを冒険し、途中でランダムな他のプレイヤーとポイントを目指して戦います。残念ながら、ランク付けモードはありません。オンライン トーナメントがそれに最も近いものです。
オンラインに関しては、最近週末のデモ中に重大な遅延の問題が発生しました。昨夜、一般公開開始直後にプレイしていたところ、同じ問題が再発していることに気づきました。ラケットを振るたびにイライラする遅れが生じました。トリックショットは、ボールに向かう際に潜在的な遅れを考慮しなければならなかったので、通常よりもさらにトリッキーでした。しかし、早朝に Reddit や Twitter をあさり、さらにマリオテニス エースをプレイした後では、それは単なる出来事だったのかもしれません。今朝、フリープレイとオンライントーナメントの両方で数時間使用した後、遅延もなく簡単にプレイできました。
マッチメイキングの場合、フリー プレイ (特にダブルス) で他のプレイヤーを見つけるには時間がかかります。ただし、シンプル プレイからスタンダード プレイ、シングル プレイからダブルス プレイ、オンライン トーナメントなど、非常に多くのプレイヤーがモード間で分かれているため、マッチメイキングに予想より少し時間がかかるのは当然です。どのオンラインモードでも、取り組むべきことはあまりありません。今後数か月間、オンライン トーナメントをプレイすると、正式にリリースされる前に新しいキャラクターにアクセスするのに十分なポイントを貯めることができますが、それ以外には自慢するためのオンライン トーナメントのランキング ボードがあります。デモをプレイした人にはクラシック マリオの衣装が提供されますが、残念ながら現時点で獲得できるその他の装飾的な報酬はありません。
ローカル プレイは、マリオテニス エースのマルチプレイヤー安定版が最も強力な場所であり、特にスイング モードで顕著です。驚くような遅れや奇妙なつまずきはなく、オンとオフを切り替えることができる機能が豊富にあります。マリオテニス エースが私の「友達は終わった、ゲームに参加する時間」のローテーションの常連になりつつあるのが目に見えています。
結論マリオテニス エースには、他の何よりも格闘ゲームとの共通点がたくさんあります。ゾーン ショットとスペシャル ショットは基本的に、熟練したコンボや必殺技と同等であり、その結果、ポイントを一瞬で安く獲得したように感じることができます。ランク付けされたモードや獲得できる装飾的な報酬がないため、プレイヤーを再びこのモードに引きつけるものはあまりありません。オンライン トーナメントやフリー プレイは、テニスのむずむず感を和らげるには問題ありませんが、競争心を刺激することはできません。全体として、マリオテニス エースの精彩のない (ただし、時にはエキサイティングな) アドベンチャー モード、ようやく安定したオンライン モード、および各キャラクターのユニークな特徴を含めると、たとえ長期的には脚がついていないと感じたとしても、ここには堅実なパッケージがあります。 。
3.0/5.0