Mass Effect 3 は「Kinect をコアゲームに統合できる」ことを示したと MS 幹部が語る

Kinectマーケティング責任者のマイケル・ジョンソン氏はこう語った。マスエフェクト3 のモーション コントローラーの統合により、強制的に取り付けずにコア ゲーム内でモーション コントローラーを使用できることがわかります。

BioWare RPG では、音声コントロールを利用してシェパードのストーリー ダイアログを選択したり、戦闘中にチームに命令を出したりすることができます。

アムステルダムの Xbox 周年イベントで講演したジョンソン氏は、以下のビデオ インタビューで Zoomin Games に対し、Xbox は万人向けであるというメッセージを伝えるために、Kinect はまずカジュアルゲーマーに焦点を当てたと語った。

「Kinect を発売したときに私たちが市場にもたらしたものに基づくと、人々は『ああ、Kinect は非常にカジュアルなゲーマーだけのものだ』 と言うことができると思います。」と彼は言いました。

「しかし、私たちが何よりもまずカジュアルなゲームプレイに焦点を当てた理由は、Xbox がすべての人のためのものであるというシグナルを送りたかったからです。私たちは、すべての人に関係のあるゲームを作りたかったのです。しかし、今では、もっとたくさんのゲームがあることがわかります。 Kinect を使用するさらに優れた方法を考案しているコア ゲームが増えています。

「[EA] が Mass Effect 3 で何をしているのか見てみたいと思います。音声を使用して世界と対話することは、ゲームの一部として理にかなっていて、強制的に適合するものではないようです」それがまさに、Kinect をコア ゲームに統合できる方法なのです。」

Kinect スター・ウォーズについて、ジョンソン氏は、このゲームにより、スター・ウォーズのファンなら誰でも「ジェダイのファンタジー」を体験できると述べた。

「Kinect スター・ウォーズの対象ユーザーは、間違いなくスター・ウォーズを愛するすべての人です。その傘下には多種多様な人々がいます」と彼は語った。

「ジェダイのファンタジーを本当に実現して、ライトセーバーやフォースの力を使いたいと思っているコアゲーマーもいるでしょうし、彼らはゲームのジェダイの部分を心から楽しむでしょう。」

Kinect スター・ウォーズは 4 月 5 日に発売されます。こちらがビデオですレイア姫のダンスの素晴らしさを示しています。文字通り。

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