Mass Effect 4 uses Frostbite 2, is 'respectful' of previous games - BioWare

マスエフェクトBioWare Montreal スタジオ ディレクターの Yanick Roy による新しいブログ投稿によると、4 は正式に DICE の Frostbite 2 エンジンで動作する予定です。彼はまた、過去のマスエフェクトタイトルを尊重することも約束しています。したがって、そのような一人称視点のシューティングゲームではないことを願っています。詳細については以下をご覧ください。

彼の中でBioWare 公式サイトのブログ投稿, ロイは、BioWare Montreal が Mass Effect 4 の開発を担当していることを認めましたが、Casey Hudson が率いるコアの Edmonton ブランチによって引き続きサポートされる予定です。

ロイ氏はまた、マスエフェクト 4 にはドラゴンエイジ 3 用にエドモントン支社が開発した多くの機能が組み込まれることを認めました。(Google翻訳のフランス語-英語翻訳はご容赦ください)「現時点でゲームについて言えることはあまりありませんが、Frostbite の驚くべきテクノロジーを基盤として構築され、Dragon Age III チームがすでに多くの時間を費やして開発したシステムの多くによって強化されるということ以外は、建物。

「もう一つ言えることは、最初の 3 つのゲームで築き上げられた伝統を非常に尊重しながらも、オリジナルの 3 部作が終了し、新しいエンジンに切り替わったことで、私たちは新たな方向性を模索しているということです」 、ゲームプレイとストーリーの両方が前面に出ています。

「ただし、さまざまな異星人種、探検すべき巨大な銀河、そしてもちろん豊かな映画のようなストーリーテリングなど、免責金額の柱は完全に無傷であることが知られていることが期待できます。」

今のスタジオはプロジェクトの採用, 新しい情報がないか求人情報に注目していきたいと思います。

このニュースは、BioWare MontrealがVG247に対し、マスエフェクトの次のヒーローは「シェパード2」ではなく、全く別の人物になることを認めたことに続くものである。詳細はこちらでご確認ください:

ありがとうOXM