マスエフェクトの開発者は、シェパードを悪者として演じる人がいかに稀だったかを明らかにする
シェパードをパラゴンまたはレネゲイドとして演じましたか?
統計的に言えば、その答えはおそらくパラゴンです。
元 BioWare シネマティック デザイナーの John Ebenger 氏によると、約 92%マスエフェクト選手たちは善人としてゲームをプレイした。
「そうです。Mass Effect プレイヤーの 92% ほどが Paragon でした。それに、Renegade のコンテンツにも多くの労力を費やしました:(」と Ebenger 氏はツイートで書いています。
Paragon と Renegade は Mass Effect 三部作の道徳システムの両面であり、プレイヤーが異なるアクションやセリフを選択することで、どちらかの側でキャラクターのスコアが加算されます。パラゴン ポイントは、英雄行為や思いやりの行為によって獲得できます。対照的に、Renegade ポイントは利己的な行為によって獲得されます。
BioWare は三部作を通してこのシステムを実験することになります。オリジナルの Mass Effect では道徳は合計ポイント スコアに基づいていましたが、Mass Effect 2 ではパーセンテージに基づいて機能しました。 Mass Effect 3 では大幅な変更が加えられ、Paragon ポイントと反逆者ポイントの両方が寄与する単一の評判メーターが導入されました。
あるツイッターユーザーはエベンガー氏に宛てて、道徳制度と、ある道を別の道よりも奨励するその傾向を批判した。
「そう、だからME3用に変更されたのです」とEbenger氏は返答した。
シリーズ最新作『Mass Effect: Andromeda』では、道徳システムが完全に放棄されました。