マスエフェクトの継続的なゲスのストーリーは、欠落したラチニプロットの「トレードオフ」です
のマスエフェクトシリーズではラクニ族に焦点を当てたコンテンツが増える予定だったが、ゲスの物語を続けるために計画は失敗した。シリーズ内のネタバレ。
オリジナルのマスエフェクトプロジェクトリーダーの一人であり、最初のゲームのキーライターであるドリュー・カーピシン氏はこう語った。私の街ラクニ族は後部座席に座らなければならなかったのです。
「ラクニの選択は、私たちが将来に大きな影響を与えることを本当に望んでいたものです。残念ながら、この業界で働く現実、スケジュール、予算、納期を考えると、やりたいことをすべて実行することはできないのです」と彼は語った。
「私たちがそれを相殺しようとした方法の 1 つは、マス エフェクト 2 に登場したゲスとゲスのパーティー メンバーを含めることであったと言えます。それが Legion でした。
「彼は当初計画されていなかったし、ゲスはある意味脇に追いやられるつもりだった。しかし、人々は彼らに本当に反応した。私たちはゲスを探索したかったが、それはラチニとはこれ以上やらないというトレードオフの1つだった。」
最初のマスエフェクトでは、プレイヤーは最後のラチニを殺すか、彼女の平和の約束を受け入れて、おそらく彼女の種を増殖させるために彼女を自由に宇宙に行かせるかを選択できます。
Mass Effect 3 でリーパーとの最後の戦いで味方のラクニ軍が登場することと、時折メディアで話題になることを除けば、この選択は RPG シリーズの結末にほとんど影響を与えません。 Rachni は関係なく、Reaper 軍の中に現れます。