Hell Let Loose は、100 人のプレイヤーによる戦闘と戦略的なリソース管理層を約束する野心的な第二次世界大戦シューティング ゲームです。
このゲームは今年初めに発表されましたが、当時はあまり知られていませんでした。さて、開発者ブラックマターは、Kickstarter でクラウドファンディング キャンペーンを開始し、少額の 136,000 オーストラリアドル (106,000 ドル) を集めたいと考えています。
Hell Let Loose は、大きなマップで展開される車両を使った第二次世界大戦のシューティング ゲームであるだけでなく、戦闘シナリオに対して、粘り強さの異なるアプローチ (ほぼ MMO スタイル) を約束しています。最前線は常に変化しており、Black Matter はそれを「小隊中心のゲームプレイ」と呼んでいます。
ゲーム内の一般的なマップは約 4km2 です。 50 人のプレイヤーからなる 2 つのチームがセクターを占領するために互いに対戦し、セクターによって 3 つのリソースのうち 1 つが与えられます。
それらを保持するチーム。戦略層は、どのセクターを攻撃し、どのセクターを守るかなど、戦闘中に現れる選択肢から生まれます。
「敵の燃料貯蔵所の占領を推し進め、敵の車両をより迅速に強化する能力を奪いますか? それとも、残忍な艦砲射撃を継続できるように弾薬庫を守りますか?」ゲームのピッチにはこう書いてある。
歩兵、偵察、装甲に分かれた 13 の異なる戦闘役割から選択できます。ゲームを最もわかりやすく説明するために、Black Matter は 9 分間のゲームプレイ ビデオを公開しました。以下でご覧いただけます。
コミュニケーションと戦術的な動きに明らかに重点が置かれており、ゲームのグラフィックは素晴らしく見えます。 Kickstarter キャンペーンを自分でチェックしてみることができますここから。
Hell Let Loose は Unreal Engine 4 で開発されており、Kickstarter キャンペーンが成功すれば、2018 年の第 1 四半期にクローズド アルファ版がリリースされ、第 2 四半期に早期アクセスが開始される予定です。