Welcome to the Next Level: Analogue's Mega Sg is the ultimate Sega Mega Drive

ビデオ ゲームは、これまで、そしておそらくこれからも、非常に一時的なメディアです。テクノロジーは常に進歩しており、ビデオゲームもそれに伴い進歩しています。視聴覚体験のアップグレードではないとしても、モバイル、ストリーミング、デジタル ダウンロードなど、ゲームの受け取り方自体が変わることになります。その環境で古いものを新しいものに戻すのは簡単な作業ではありません。しかし、インディースタートアップの Analogue は、その分野で絶対的な魔法を働いています。

Analogue の最新の取り組みは、メガSG、現代のセガメガドライブ(または異教徒の皆さんにとってはジェネシス)として機能することを目的とした小さな小さなコンソールです。私たちは現在、オリジナルのメガドライブのハードウェアが故障しやすく、30 年も使用するとトランジスタが自然に焼き切れるという段階に達しています。 Mega Sg は基本的に 2 つの目的を果たします。1 つは、元のハードウェアの所有者向けの交換とアップグレードの組み合わせですが、ゲームの歴史のこの古典的な時代に戻って体験したいと考えている若いプレーヤーにとっては、洗練された最新のマシンでもあります。自分たち自身のために。

Mega Sg は興味深い時期に発売されます。出荷と同時に、セガはゆっくりと、しかし確実に、最も人気のあるゲームのいくつかがプリロードされるメガドライブのミニ再版である独自のメガドライブ ミニに関する詳細を発表しています。時代の。ただし、重要な違いがある。メガドライブ ミニは、できればかなり基本的な機能セットを備えた控えめな価格で購入できるものであり、懐かしさを感じてむずむずする当時のカジュアルゲーマーへのギフトとしてまとめて購入されるようなものになるだろう。傷。任天堂のミニコンソールのリリースと同様に、一定数のゲームが同梱されて出荷され、それだけになります。一方、Mega Sg は、よりオリジナルのマシンに近いように設計されています。当時のあらゆるカートを使用し、より高価なテクノロジーを使用して、最新の解像度にアップスケールされていますが、オリジナルのハードウェアに非常に近いエクスペリエンスを作成します。

もちろん、アナログは以前にも登場しました。 1年弱前Analogue の CEO、Christopher Taber に Super Nt について話を聞きました。、スーパーファミコンの現代版で、実際には Mega Sg とほぼ同じです。 1 つは当時のセガのマシンをベースにして似ており、もう 1 つは任天堂のマシンに似ていますが、同じ設計哲学に加えて同様の設置面積と機能セットを共有しています。つまり、これらの古典的なゲームを現代の状況と最新の環境でプレイするための最良の方法であるということです。と表示されます。

その古いインタビューに戻って、テイバーはAnalogueのマシンをビニールレコード用のハイエンドターンテーブルに例えました。その比較が検証されます。エミュレーションを活用したミニ コンソールや再リリースはすべて十分に良いものですが、プレーヤーによっては、さらに何か、より高レベルの精度とオリジナル時代との互換性を備えたものを求める人もいるかもしれません。 1 週間ほどのテストに基づくと、Mega Sg は以前の Super Nt と同様に非常に優れています。

あなたが目にするこれらのミニ コンソールのほとんどは、基本的に既製のハードウェアによって動作します。多くの場合、これは、何らかの形式の Linux とソフトウェア ベースのエミュレータを実行する Raspberry Pi に似たボードです。 Mega Sg は、FPGA (フィールド プログラマブル ゲート アレイ) と呼ばれるものを使用して、異なる動作を行います。これは私たちのほとんどにとって、ブラスト処理と同じくらいわかりにくい用語ですが、テクノロジのジャンボを超えて、基本的には別のチップを装うために手動でプログラムされたカスタムチップです。この例では、FPGA チップが Sega Mega Drive のふりをしています。したがって、ここでの作業はソフトウェア レベルでエミュレートするのではなく、Mega Sg の完全に独自の機能に基づいてハードウェア レベルで行われます。

ちなみに、これをテストする簡単で愚かな証明方法があります。別のサードパーティ製コンソールの再リリースである Retron 5 を例に挙げます。そのマシンにカートを挿入すると、カートはシステムのメモリにダンプされ、そこからローカル ファイルとして実行されます。明らかに、これは公式のミニ コンソールの動作方法でもあり、メモリから ROM を実行します。 Mega Sg は、元のマシンと同じように、実際にカートからリアルタイムで読み取ります。したがって、テスト: 迷惑な兄弟や活発すぎるペットによってカートがノックされたり揺れたりした場合、古き良き時代と同じように、ゲームがクラッシュする可能性が高くなります。コントローラーをめぐって兄弟と争うことによるクラッシュは、私たちが再現したい古典的な体験の一部ではありませんが、重要なのは、リアルタイムでのカートからの読み取りが、このマシンの精度に貢献する多くの側面の 1 つであるということです。

Super Nt、Mega Sg と出会う。ライバルたちが再び集結する。

理論的には、99% の確率で、Mega Sg はオリジナルのハードウェアとほとんど区別がつかないはずです。そして、私たちが行った並べてのテストでは、確かにそのように見えます。ゲームとハードウェアの間でオペレーティング システムが実行されていないため、他のエミュレータで発生しがちな遅延は発生しません。ハードウェア レベルでリバース エンジニアリングが行われているため、神聖なヤマハ YM2612 サウンド チップは、ここでは本来どおりにサウンドしますが、エミュレータでは通常そうではないものです。この事実を誇りに思っているかのように、Analogue は Mega Sg の前面に 3.5 mm ヘッドフォン ジャックを追加しました。これは、Streets of Rage の曲をこっそりとバッピングする必要がある場合に備えてです。

Super Nt と同様に、Analogue は発売後にファームウェア アップデートを発行し、FPGA セットアップを微調整して、市場のすべてのゲームとの絶対的な互換性を確保します。

オリジナルのメガドライブやジェネシスで得られるプレイを驚くほど正確に再現するだけでなく、メガ Sg はもちろん、より 2019 年に適したフォーマットでゲームを提供します。このマシンは最大フル 1080p を出力し、フロントエンド (フェズで有名なフィル フィッシュによって設計された) を使用すると、スケーラー、スキャン ライン、オーディオ調整、領域交換など、さまざまな設定でエクスペリエンスを調整できます。 Mega Sg に起動時に何をするかを指示する設定もあります。通常の Mega Drive のようにカートに直接起動したい場合は、それが可能です。

また、SD カードからゲームの ROM をプレイするという法的に疑わしいオプションを望んでいる人々にとって、そのオプションは公式にはサポートされていないことにも注目に値します。しかし、このオプションをサポートするハッキングされた代替ファームウェアが、リリースから約 1 週間以内に Super Nt 用に登場しました。 Mega Sg には SD カート スロットがありますが、これは厳密にファームウェアのアップデート用です。 Mega Sg は、テストによると通常のゲームと同様にフラッシュ カートも実行します。ただし、これは実際にはオリジナルのカートを体験するために主に設計されています。

Beyond Genesis: セガの狂気のアドオン中毒をサポート

Super Nt をとても気に入ってプレイした後、私は Mega Sg が最終的には堅実なマシンになるだろうとかなり確信していました。しかし、このレビュー期間で私が驚かされたのは、提供されるサポートの厚さです。当時のセガ ファンは皆、同社が 90 年代に無限のアドオンやアクセサリという非常識な道をたどったことを知っていますが、それらの多くが機能することを知って私は驚きました。

最大の特典はメガCDです。このマシンには独自の CD アドオンはありません。代わりに、オリジナルの Mega Drive モデルとまったく同じポートがマシンの下側に隠されています。これは、サイズがほんの一部であるにもかかわらず、メガ CD またはメガ CD 2 の上に喜んでスロットに入れて、ソニック CD またはナイト トラップのコピーをドロップできることを意味します。 1080p出力。この小さなコンソールは、巨大な Sega CD の上に少しばかげて見えますが、互換性は素晴らしいです。 NBA Jam CD をスロットに挿入し、オリジナルの 4 方向マルチタップを接続して、4 人のプレーヤーのアクションを簡単に行うことができました。

その昔、セガはプレイヤーがメガドライブでもマスター システム ゲームを使用できるようにするアダプターを発売しました。メガ Sg にはこのアダプターの独自バージョンが付属しています。つまり、同じ OS フリー FPGA を使用してすべてのマスター システム ゲームが同様に動作します。ゲームを実行するためのセットアップ。

さらに、Analogue は、ゲームギア、セガ マーク 3、SG-1000、および SC-3000 マシンとの互換性を可能にするさらなるアダプターを今後リリースする予定であると述べています。つまり、これは 2D セガ アクションのための信じられないほどのワンストップ ショップ マシンになる可能性があります。 。実際、唯一の大きな欠如は、より複雑な接続方法を備えたメガドライブのアドオンである 32X です。しかし、Analogue は、これについて検討中であり、最終的にはオリジナルのバージョンを有効にするファームウェアのアップデートを通じてこの問題に対処したいと述べています。接続するハードウェア、独自のアダプター、またはその両方。

コントローラーに関しては、元のポートが存在するため、元のハードウェアで動作した標準コントローラーを使用できます。 Analogue は、Mega Sg のオプションとして 8BitDo のワイヤレス Mega Drive コントローラーも推奨しています。それは実際、マシンの公式バニティショットに写っているコントローラーです。 Mega Sg にはコントローラーが同梱されていないことに注意してください。そのため、プレイするにはオリジナル、復刻版、またはワイヤレスのいずれかが必要になります。私は個人的には今でもオリジナルのパッドを使用することを好みますが、もちろん eBay で十分安価に入手できます。

私のノスタルジーが興奮したと考えてください。 Mega Sg を所有してから 1 週間で、私は eBay を起動して、子供の頃にずっと欲しかったものの、所有するまでには至らなかったゲームやアクセサリを数百ポンド購入しました。それはおそらく非常に健全な支持です。しかし、これは単なるノスタルジーではなく、それ以上のものです。今週初めに、Stadia 主導の未来に関する Google のビジョンがどのようなものであるかについての記事を書きましたゲームの歴史を保存するという、エキサイティングだが恐ろしい見通しでもある。 Mega Sg は、私たちがもっと求めているような製品です。核心まで品質が保たれており、クラシック ゲームをデザイナーの当初の意図にできるだけ忠実にプレイできるようにすることに専念しています。 Analogue が次にどこに注目するのか楽しみです。