メニューの調整により、ストリートファイター 5: アーケード エディションでは前作よりも素早く戦闘できるようになります

追加コンテンツだけでなく、Arcade Edition の調整されたメニューにより、試合間の待ち時間が短縮されます。

ストリートファイター 5 アーケード エディションは主に、SF5 のバージョンとしての内容がもてはやされていますが、それ以外は素晴らしいゲーム発売時にはひどく欠けていた、ロードなどの領域でゲームの生活の質にも素晴らしい変更を加えています。

ストリートファイターを起動して、すぐに試合に参加したい場合があります。もしかしたら、友達が家に来ているかもしれません。あるいは、家の周りの短い静かな時間枠でオンラインを楽しんでいるかもしれません。ストリートファイター 5 は当初、戦闘機のロード速度が決して速いとは言えませんでした。鉄拳 7 やインジャスティス 2 のような痛ましいほど遅いロードはありませんでしたが、それでも時折足をトントンと鳴らしてしまうほど十分に重要でした。

メニュー内の派手な試合前の音楽とアニメーションの量を減らし、ロード時間を改善することを組み合わせることにより、カプコンはキャラクター選択の最終決定ボタンを押すまでの時間を短縮することに成功しました。実際の試合に合わせて画面を表示します。数秒の小さな差ですが、ストリートファイターの試合がわずか 1 ~ 2 分で終わるとすると、その差はあっという間に大きくなります。

上のビデオでは、PS4 Pro と PC の両方でバニラ ストリートファイター 5 とアーケード エディションを比較して簡単に説明しています。さまざまなキャラクターを使用していくつかのステージをテストしました。その結果、一般的に、ゲームはバニラ版の SF5 よりも平均して PC で約 3 秒、PS4 Pro で約 2 秒速くなりました。

Arcade Edition が登場する前の最長待ち時間は PS4 で 18 秒でしたが、現在は同じプラットフォームで最も遅い待ち時間は 15 秒です。 PC バージョンのロード時間は 10 秒近くになり、全体的にはかなりまともです。

これらは小さな利益のように思えるかもしれませんが、いくつかの試合を続けてプレイすると、すぐに増加します。 PC ユーザーは、クロスプラットフォーム マッチメイキングを使用してオンラインで PS4 プレイヤーと戦う場合、引き続き PS4 のロード時間に拘束されるため、オンラインでメリットが得られるのは他の PC ユーザーとプレイする場合のみですが、もちろんそのメリットはオフラインでも継続されます。

ストリートファイター 5: アーケード エディションは、既存のストリート ファイター 5 所有者向けの無料アップデートとしてリリースされており、特別なボス戦や、ユニークなキャラクター固有のエンディングを備えた要望の多かった適切なアーケード モードを含む新しいシングルプレイヤー オプションが含まれています。ゲームの新しいパッケージ版も今週から小売店で入手可能になります。そのパッケージ版には、ストリートファイター 5 の最初の 2 年間のキャラクター拡張も含まれており、合計 12 人のキャラクターが追加されています。