メタルギアソリッド5: ファントム ペインは、ステルスが苦手なプレイヤーにも寛容で、スネークのサンドボックスを拡大し、あらゆるスタイルのプレイヤーに常に驚きを与えて挑戦します。
少し前まで、感嘆符が生と死を左右する力を持っていた時代がありました。 NPC の頭から突然飛び出すトリルは、あなたが隠れるために走り、必死にポケットをたたき、男性サイズの段ボール箱をどれに滑り込ませたかを思い出そうとしているとき、不吉な予感を感じさせます。そして、半分空のタバコのカートンしか見つかりませんでした。蛍光灯のまぶしさの下でゴキブリのように視界から消えるのは、かつては標準的な行為だったかもしれないが、10年間昏睡状態で横たわっていると、人は人差し指のかゆみを感じる可能性がある。
10年間昏睡状態で横たわっていると、人は人差し指のかゆみを感じることがあります。 1分後、私は血まみれになり、あまりにも多くの遺体に囲まれ、遺体を隠すために建設現場に相当するポータポットが必要になるでしょう。
私は幽霊のように敷地内をこっそり歩き回って、古くなったタバコの匂いだけを残して歩くのには大賛成だが、必然的に私は立ち上がって、物言わぬ暗殺者の高みからたちまち急落して、頭のないニワトリになるだろう。完璧なステルスランであるはずだったものを台無しにして天を呪うという失態は、私たちのほとんどがよく知っていることだが、反射モードが始まって世界が停止しそうな最初のパニックの瞬間に、私は決断を下す代わりに精神的にボールを出します。とにかく死んだも同然だ。 1分後、私は血まみれになり、あまりにも多くの遺体に囲まれ、遺体を隠すために建設現場に相当するポータポットが必要になるでしょう。あるいは、非常に大きなトイレが1つ必要になります。
ステルスは常にメタルギアシリーズの一部であり、下水処理場のオナラのように探知されずにミッションを忍び寄ることができない理由はありませんが、数発の発砲とロブ攻撃によって、疑いを持たないマークを罠に誘い込むことができます。彼らの真っ只中に手榴弾を投げ込みながら、途中で通信室に仕掛けたC4を発射するのはとても楽しいです。
秘密裏のアプローチの利点は、新しい友達を静かな隅に連れて行っておしゃべりをするときに、資源やエリート兵士に関する情報を得るという報酬をもたらすと主張することもできます。一方、その地域を偵察するという半分まともな仕事をした場合は、パトロール、武器、車両を発見し、それらはすべて盗むことができ、分析した後、マザーベースへの新兵候補を数名マークすることさえできます。アップグレードされた int-scope を使用して、各兵士の専門分野を確認します。キャリアデイに間違ったテントに入ってしまったという理由で登録しただけのジンボイドにフルトンを無駄にするのは意味がありません。それに加えて、一度全員を虐殺したら、世界中で時間をかけて占領した前哨基地をゆっくりと探索して資源を探し出すことができます。
ターゲットの排除から基地への侵入まで、あらゆる行動にフォールアウト効果があります。たとえば、発電機のスイッチを切ると、誰かが調査に来て再び電源を入れ、持ち場に戻ります。あなたがそれを破壊することを選択した場合、彼らは誰かが愚かなバグを演じていることを知り、あなたの妨害行為を報告します。十分な事前検討があれば、どんなシナリオでも有利に進めることができます。あなたの武器がさまざまな致死性のおもちゃのコレクションを網羅するように拡大するにつれて、それらを試してくれる何の疑いも持たない遊び仲間を見つけないのは怠慢です。
敵の兵士は集団意識のように行動し、電波を通じて行動を同期させますが、基地を外界から切り離すとすぐに、力関係はこちらに有利に変化します。いくつかの爆発物を仕掛け、迫撃砲や砲塔をフルトンで撃ち落とし、無線機を破壊し、ランボーを全力で攻撃しましょう。結局のところ、あなたはすでに派手なバンダナに慣れています。
基地を外の世界から切り離すとすぐに、状況は有利に変化します。いくつかの爆発物を仕掛け、迫撃砲や砲塔をフルトンで撃ち落とし、無線機を破壊し、ランボーを全力で攻撃しましょう。
決まっていないものはほぼすべてマザーベースに送ることができ、指揮所の探索はすぐに忙しいウィンドウ ショッピング セッションになり、熱心にその場所にマーカーをシャワーを浴びせ始め、手に入れたい資産を強調表示します。 FOB モードで使用する車両、メカ、重火器の空輸を開始したい場合は、基地に戻って研究開発に投資することが不可欠です。私はプレイする機会がありませんでした。ただし、歩兵や戦車に使用するために奇妙な砲塔砲と迫撃砲を戦略的に所定の位置に残すことで、ゲーム内通貨を使用する補給ドロップを節約でき、マザーベースを赤字にしないことがすべてです。独自の任務に派遣できる戦闘ユニットのロックを解除し、切望されていたキャッシュ フローをもたらすまでは、一銭でもお金を稼ぐ必要があります。
どちらのアプローチを採用する場合でも、それに依存しすぎないことが最善です。あなたが好む戦術についての噂はすぐに広まります。暗闇にまぎれて数々の任務を終えた後、私は暗視ゴーグルを装着し、カフカのような怪物のように、赤い目を輝かせながら影から立ち上がっている二人の兵士に出会った。太陽が降り注ぐ岩だらけの露頭で日光浴をし、人々の頭を狙撃するほうがスピードが速いなら、彼らはすぐに賢くなり、ヘルメットをかぶり始めるでしょう。
プレイスタイルを適応させることは、ダウンタイムに歩き回るときも、ミッション目標の重要な部分としても、積極的に推奨されます。各エピソードはリプレイ可能で、豊富なゲームプレイ オプションがかなり強調されています。簡単な排除の仕事を終えた後、任務が完了したときにのみ表示されるチェックリストは、沼地での標準的な暗殺から、フルトンにぶら下がって成層圏に銃撃するまで、ターゲットに対処することができた複数の方法を明らかにしました。マザーベースへの追加として。
小島氏の最後のメタルギア ゲームはすべてが異なりますが、紛れもなく彼のものたらしめているものの本質は保たれています。プロローグの早い段階で、いくつかのくだらないクレイジーな出来事と、全体を通して素晴らしい小島風のタッチが紹介されます。全くの不条理な大声で笑う瞬間から、マザーベースに夕立があることに気づかず、最初の数話でゆっくりと頭がおかしくなりそうになった場合に周囲に集まるハエの群れのような、より微妙なタッチまで。ファントムペインは、ボックスアートに何が省略されているかに関係なく、紛れもなく小島秀夫のゲームです。
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain は PC、PlayStation 3、PS4、Xbox 360、Xbox One 向けに 9 月 1 日に発売されます。マルチプレイヤー スイートである Metal Gear Online はコンソール向けに 10 月 6 日に発売され、PC では 2016 年 1 月に発売されます。