マイクロソフトとライオット、最新のゲーム/テクノロジー企業がスタッフを一時解雇 - 343、The Coalition、Bethesda がすべて影響を受ける

テクノロジー業界全体が縮小する中、一部のゲーム業界大手も追随し始めている。

さまざまな情報源からの最近の報道によると、マイクロソフトとライアットゲームズは大幅な人員削減に直面しているという。

両社は、米国中のさまざまな企業で人員削減や大量解雇が発生し、ここ数カ月にわたって混乱に陥っているテクノロジー業界の最近の動向を追っているようだ。

トッド・ハワードがスターフィールドについて語る様子をここで見ることができます!

最初に報告したのはCNBC, Microsoftは収益の伸び鈍化に備えて1万人の人員削減を行っているようだ。昨年10月には、同社は2016年以来最も低い成長期になると予想していたが、同社関係者はそれがこの退職の波の主な理由だと主張していた。

ジェイソン・シュライヤーブルームバーグその後、Microsoft の情報筋から追加情報を入手することができ、彼ら自身の報告書で、これらの人員削減が Bethesda や 343 Industries を含む Microsoft のゲーム部門に影響を与えることを明らかにしました。彼らの報告によると、343 Industries は特に大きな打撃を受けました。これには、2020年にフィニッシュを支援するためにチームに招かれたディレクター、ジョー・スタテンも含まれますハロー・インフィニット、およびシングルプレイヤーキャンペーンチームの多く。ベセスダの被害範囲スターフィールドの打ち上げまでの準備期間中は不明のままである。

加えて、Kotakuも報じている独自の情報源によると、Gears of War フランチャイズの作成者である The Coalition も、これらの Microsoft の人員削減の影響を受けているとのことです。Microsoft CEO の Natya Nadella はブログ投稿で 10,000 人のレイオフについて言及、これは「全従業員ベースの5パーセント未満に相当する」と国民を安心させようとしている。

このニュースを受けて、ゲーム業界の著名人数名が、その多くが以前マイクロソフトで働いていたこともあり、支持や不満を表明した。パトリック・レン、元シニア マルチプレイヤー デザイナーハローRespawn の現在のシニアエンカウンターデザイナーは次のようにツイートしました。

「343 での人員削減は起こるべきではなかったし、Halo Infinite はより良い状態になるはずです。これらの両方の理由は、Halo Infinite 開発中のトップの無能なリーダーシップであり、熱心に開発に取り組んでいる人々に大きなストレスを与えています。Halo を最高のものにする

以前はThe CoalitionでMicrosoftと働いていたが、その後Activision BlizzardでDiabloのゼネラルマネージャーに就任したロッド・ファーガソン氏は、失業中の人たちに潜在的な役割に手を伸ばすよう呼び掛けた。

しかし、次のレポートによると、これはマイクロソフトが打撃を受けているだけではありません。eスポーツジャーナリストのジェイコブ・ウルフ, ライアットゲームズは独自の解雇の波に直面している。これは現在、同社の人事、サポート、eスポーツ部門に影響を与えているようですが、開発チームに与えた被害の全容はまだ不明です。

それで、ここで何が起こっているのでしょうか?さて、この記事の冒頭で簡単に述べたように、テクノロジー業界全体が大打撃を受けています。その理由は数多くあり、景気後退が目前に迫っている可能性(あるいは、尋ねる人によってはすでに到来している)、ロックダウンによる消費者の消費習慣、パンデミックのピークの停滞など、さまざまな要因が指摘されている。収益に影響を与えます。あるいは、90 年代の .com バブルと同じような形でテクノロジーバブルが崩壊したことさえあります。

理由が何であれ、Microsoft と Riot Games の人員削減に関するニュースは、この技術的混乱全体の中でゲーム業界が受けた最初の大きな打撃です。これがゲーム業界の人員削減の波の始まりにすぎないのか、それとも単なる悲劇的な異常事態なのかは依然として不明です。