スターフィールドの金融システムが現実世界と同じくらい抑圧的であることを願っています
搾取的な銀行取引は、スターフィールドの地に足の着いた、信憑性があり、共感できる宇宙旅行の世界を、ここ地球にいる私たちに忠実に響かせるものかもしれません。
の至宝、ニュー アトランティスを覗いてみましょう。スターフィールドの宇宙時代の都市では、いつものユートピア的な未来の光景が見られます。新しい到着者を歓迎する真っ白な滑走路、緑豊かな木々が点在する輝くクリーム色の建物、そして星々に向かって上向きにカーブする輝く中央の高層ビル。もう少し近づいて見てみると、その真ん中に銀行がどっしりと座っており、それ以外はのどかな風景の中にぎっしりと詰まっていることに気づくでしょう。
少なくとも、それは銀行でしょう。装飾付き建物の外側に、 そして他の場所で発見された別の未知の惑星には、半分完成した単語「GalB-」があります。文字の残りの部分は表示されませんが、昨年 10 月に公開されたキャラクター作成プレビュー ビデオでは、欠けていた看板がほぼ完全に完成しました。「あなたは平和な惑星に豪華でカスタマイズ可能な家を所有しています!」読むドリームホームのキャラクター特性。 「残念ながら、GalBank の 50,000 クレジット モーゲージが付いており、毎週支払わなければなりません。」
私たちがこれまで見てきたすべてのもののうち、スターフィールド過去数か月間、私の心に最も強く残っているのは、GalBank とそれに付随する住宅ローン システムについての言及です。これは、以前の Bethesda リリースに登場したものよりもはるかに実質的なゲーム内経済を示唆しています。これには、ローン システム全体と、各地に広がる訪問可能な銀行支店が含まれる可能性があります。スターフィールドのたくさんの世界。これは経済的な現実を反映したものであり、ベセスダのチームが宇宙旅行の圧倒的な重みを十分に探求できるよう、拡張する余地が与えられることを願っています。
しかし、一見すると、すべてが少し奇妙に見えます。スペースXのクリーンな美学と同じくらいバック・ロジャースのパルプな冒険から多くのヒントを得ようとする世界において、銀行という文字通りそびえ立つ存在は奇妙に適合しているように思えます - 最後のフロンティアの自由に対する予期せぬ歓迎されない痕跡です。 Starfield は、キャラクターに名前を付ける前や、ユートピアの世界を探索するために 1 つの宇宙ブーツを履く前に、金融の世界にあなたを売り込む準備ができているようです。これは、Hardspace: Shipbreaker が以前に行ったことであり、そして大きな効果をもたらします。しかし、銀行は誰の理想郷に存在し、ましてや非公開の手数料でケチな毎週の返済計画を販売しているのでしょうか?
スターフィールドでは「NASAパンク」の世界、 どうやら。ベセスダの将来のビジョンは目を見開いて、今ここに根ざしています。それは「共感できる」ものであるはずです。私たちの世界からの外挿と、過去数十年にわたって浮上してきた宇宙旅行への新たな関心です。ベセスダは、このゲームの 1000 惑星規模の世界を「信じられないもので、必ずしも最も歓迎的ではないかもしれないが、少なくとも親しみやすいもの」に感じてもらいたいと述べている。
残酷に聞こえるかもしれないが、横暴な金融システムは、異質な世界にこうした馴染みの場所を生み出すのにちょうどいいのかもしれない。今日の宇宙産業は億万長者の遊び道具と化しています。もはや前世紀のようなイデオロギー闘争の場ではなく、人類の星への飛行は、世界で最も裕福な人々が少年時代の空想を実現するため、あるいは観光旅行を通じて、その空想を少し裕福ではない超富裕層に売り込むための手段である。
民間企業がロケット打ち上げを主導している現在、宇宙生命体と今日の億万長者の宇宙開発競争に資金を提供している金融機関が絡み合う未来への想像力の飛躍はそれほど大きなことではない。そして、Starfield は商業金融の複雑さをシミュレートする種類のゲームではないことは確かですが、RPG の分野に目を向ける必要はなく、このジャンルの古典が基本的なゲーム内経済さえもどのように効果的に利用してきたかを知ることができます。彼らの世界を実現します。
バイオウェアのバルダーズ・ゲートたとえば、強敵や遠隔地での遭遇の背後に金の隠し場所を抜け目なく配布することで、ソード・コーストの危険性を売り込んでいます。冒険の早い時間帯では、一握りの貴重な資源が、宿屋で安全に眠って一夜を過ごせるか、それとも道端で危険な長時間休憩をとり、真夜中の待ち伏せにさらされるかの違いを意味する可能性があります。お金をあまりにも早く使い果たしてしまえば、夜道に旅行者がほとんどいない理由がすぐにわかります。
次に、マクロレベルの帝国建設があります。マウント&ブレードこれは、気まぐれな放浪者から成り上がりの家臣、そして最終的には自分の領域の統治者になるまでの道のりを描いたものです。最も屈強な傭兵と最も忠実な仲間を適切な価格で購入できる場合、このゲームは戦闘の試練であると同時に、賢明な資金管理への挑戦でもあります。無能な兵士やキャラクター用の派手なアイテムにゴールドを浪費すれば、カルラディアの封建的な食物連鎖がいかに無慈悲であるかを味わうことができます。
ベセスダ独自の『エルダースクロールズ:ダガーフォール』でさえ、驚くほど堅牢な財務システムを備えています。世界中に点在する数多くの銀行の 1 つを訪れ、冒険の合間に重い金を保管するための口座を開設したり、ある地域から別の地域に金庫を移すために信用状を取り出したりすることができます。そして、現在ではスターフィールドの金融システムの先駆けのように見えるもので、ダガーフォールの銀行は家の費用を賄うために金を 10% の金利で融資することができます。ただし、支払いを滞納すると、支払いを終えるまで街での評判は徐々に低下します。
個別に見ると、これらのゲームの金儲けのアイデアはゲームを特別なものにするものではなく、いくつかは著しく欠けています。 Baldur's Gate の最初の 1 ~ 2 章では、小銭を数えることが重要ですが、すぐに金に溺れたり、クエストの戦利品を求めてベンダーを迂回したりすることになります。ダガーフォールの銀行業務は驚くほど奥が深いですが、借金の返済や信用システムに巻き込まれたくない場合は、システム全体を喜んで無視できます。
しかし、たとえ未開発であっても、これらの RPG のスリムな金融システムは、プレイヤーの視界の外に存在する世界の強い感覚を植え付けます。画面の端の向こうには、これまで出会ったことのないほど多くのキャラクターがあなたに商品を売りつけたり、サービスを売りつけたり、借金の支払いを要求したりしようと待っています。財務計算のような冷酷で顔の見えないものが、あなたを取り巻く架空の場所に命を吹き込むことができます。特に、円滑化するために必要な事実上すべてのことを行う場合は、大きな一歩を踏み出す瞬間おそらく何か費用がかかります。
Starfield がこれまでの RPG よりも意図的な方法で銀行システムを活用するかどうかを見るのは興味深いでしょう。ベセスダは、おなじみのものを利用して宇宙に触れる世界を創造する際に、星への道を描く現在の宇宙技術のすべての側面を登録することはおそらく不可能です。しかし、もしそれが一つだけに特別な焦点を与えるとしたら、私はそれを支えるのが貨幣システムであることを望みます。スターフィールドの千の世界は、それをさらに強く感じるでしょう。