すべてのゲーム発表のさなか、Microsoft は E3 カンファレンスで Xbox の将来について興味深い情報をいくつか発表し、複数のコンソールで開発が進められる可能性をほのめかしました。
彼らのプレス機にはぎっしり詰まっていましたゲームのお知らせとトレーラー、新しい Forza Horizon を含む、新しいハロー、新しい Gears、および最新情報取り締まりなどのタイトル。 Xbox One の来年かそこらの製品はかなり健全に見えます。
しかし、プレゼンテーションの終わりに向かって、ゲーミング担当エグゼクティブ プレジデントのフィル スペンサー氏は、Xbox の将来と、それがどのようなものになるかについて語った。
「ゲームの世界は歴史的な成長軌道に乗っています」とスペンサー氏は観衆に語った。 「この重要な時期に、私たちは常に自分自身に挑戦しています。次にゲームをどこに持っていけばよいでしょうか。私たちの答えは何でしょうか? 私たちは、プレイの未来を実現するためにマイクロソフトのリソースを最大限に活用し、取り組んでいます。」
スペンサー氏は、マイクロソフトが将来的にゲームをより「リッチで没入型」にする新しいAIシステム「Microsoft AI」に取り組んでいることを約束した。これは素晴らしいことですが、私たちが本当に興奮したのは、彼が次に述べたことです。
Microsoft のクラウド エンジニアは現在、新しいゲーム ストリーミング ネットワークの開発に取り組んでおり、これによってモバイル デバイスを含む「あらゆるデバイスでコンソール品質のゲーム」が可能になると Spencer 氏は述べています。 「私たちは、Xbox、PC、携帯電話など、どこでもプレイしたい場所であなたの体験を完璧にすることに専念しています」と彼は宣言し、歓声を上げました。
さらに興味深いのは、次世代 Xbox コンソールの開発がすでに進められているということです。 Microsoft のハードウェア チームは、「次期 Xbox コンソールの設計に深く取り組んでおり、コンソール ゲームのベンチマークを設定するというコミットメントを再び実現していきます。」
そう、コンソールは複数形です。推測する必要があるとすれば、マイクロソフトはストリーミング専用の Xbox と、Xbox One X よりも強力な適切な「次世代」Xbox に取り組んでいる可能性があります。
この件に関してマイクロソフトから公式な発表が当分来る可能性は低いが、E3 での Phil Spencer へのインタビューでは必ずこの件について尋ねられることは間違いないので、何か特別なことが漏れる可能性はある。
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