Xbox のボス、フィル スペンサーXbox One、S、Project Scorpio はすべて最新のゲームをサポートすると述べています。
Microsoftは、Xbox One SとProject Scorpioはコンソールの世代を短縮しないと述べています
昨日のXbox ワン Sそしてプロジェクト・スコーピオこれらの発表は、Microsoft からの大きな変革となる可能性があり、コンソール世代の意味全体を混乱させます。しかし、消費者にとっては、より現実的な懸念があります。500 ドルのゲーム デバイスを購入したばかりなのに、なぜ新しいシステムを購入する必要があるのでしょうか。 Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏によると、それは問題ではありません。これらのデバイスは単に 4K および VR 技術に追いつくことだけを目的としていますが、ゲーム自体はすべてのシステムで同等にサポートされます。
「これらのゲームのバージョンは、Xbox One と Xbox One S で動作し、Scorpio もサポートする予定です。」スペンサー氏はWiredに語った。。 Xbox S と Project Scorpio は両方とも VR と 4K 解像度をサポートしますが、ゲームは各システムのハードウェアを考慮して設計されます。 「さまざまなハードウェア機能を実際に活用するゲームを構築する機能は、サードパーティの開発エコシステム、または Windows とコンソールを同時にターゲットにしている開発者の一部です。」
では、Project Scorpio によってコンソールの世代が大幅に短縮され、より厳しいサイクルになるのではないかという懸念についてはどうでしょうか?スペンサー氏は、それがここでの目標ではないと主張する。マイクロソフトはXbox Oneをアップグレードして、VRと4Kテクノロジーの最前線に参入できるようにしている。 「消費者の期待は、その気になれば毎年新しい携帯電話を買いに行けるということだ。私はゲーム機でそのようなモードにはなりたくない」と彼は説明した。 「次の変曲点は 4K だと考えています。それをサポートするコンソールを必ず用意したいと考えています。Scorpio はそれを実現します。私たちは、コンソールを出さなければならないというハードウェアの対応に追われているわけではありません」 2 年ごと、または 1 年ごとに人々にアップグレードしてもらうのは、コンソールのモデルではありません。」
言い換えれば、Xbox One S および Project Scorpio システムは、その変化に追いつくことが重要であり、定期的にスケジュールされているコンソール世代にすぐに戻ることになります。明るい面としては、もしスペンサーが間違っていたことが判明したとしても、少なくとも10年代の終わりまでには分かるだろう。
Xbox One Sは8月に発売予定。 2TBのハードドライブを備えた限定版は399ドルで入手可能です。 500GB が 299 ドル、1TB が 349 ドルの 2 つの標準エディションが、限定リリース後のいずれかで入手可能になります。
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