Comcept と Inti Creates は、『Mighty No. 9』の最終目標として PlayStation 4 と Xbox One のリリースを提供しないことを選択しましたが、ファンが要求した場合には考えを変えることに前向きです。
ロックマンクリエイター稲船敬二氏が語った。ジョイスティック開発者のインティ・クリエイツは次世代技術に精通しておらず、開発キット、トレーニング、研究に多額の費用を費やす必要があるため、PS4 と Xbox One への移植を延期するという決定によりコストが抑えられるはずだという。
そうは言っても、稲船氏はファンがこのテーマについて自分の考えを表現できるというキックスターターの可能性に興奮しており、十分な需要があれば考えを変えるつもりのようだ。
「これにより、彼らがどれだけ興奮しているか、彼らが本当に望んでいること、特定の部分についてどれだけ声を上げているかを知ることができ、反射的にストレッチゴールの一部を調整することができます」と彼は語った。
「私たちに言えるのは、私たちは常に彼らの言うことに耳を傾け、見ているということですが、それは永遠に続くでしょう - そしてこれがキックスターターのあるべき姿です、エンドユーザーに嘘をつくつもりがない限り、それは私たちが絶対にそうするつもりですそうしないでください – 制作の現実とファンが望んでいることのバランスを取る必要があります。」
Mighty No. 9 は 1 日強で 90 万ドルの目標を達成しました、そしてこの記事の執筆時点ですでに100万ドル以上を集めているため、稲船にはおそらく1か月にわたる資金調達ラウンドの終わりまでにストレッチゴールを設定する余地が十分にあるでしょう。
現在リストされているストレッチゴールには、さらに 2 つのレベル (120 万ドル) が含まれています。メイキングドキュメンタリーは200万ドル。 PS3、Wii U、Xbox 360への移植版は250万ドル。現時点では PC のみでのリリースが予定されており、Mac と Linux バージョンは 135 万ドルでロック解除されます。