Minecraft Story Mode - Season Two Episode One Review: Nobody Beats The Admin

ジェシーの冒険は、Minecraft の世界をウィザーストームよりも古いものへと開きます。

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8話の延長後シーズン 1では、Minecraft: Story Mode のキャストがまったく新しい冒険で戻ってきます。ストーリー モードで選択可能なヒーロー、ジェシーは、最初の 5 つのエピソードでウィザーストームから世界を救い、現在はビーコンタウンのリーダーであり事実上の市長です。ビーコンタウンでは、勇敢な建築業者が家を想像できる限り最も創造的な形や形に作り上げており、ジェシーはその先頭に立っていました。唯一の問題はジェシーであり、「史上最高のヒーロー」としての彼の権威が町を円滑に運営しているすべてです。

あなたの運命へようこそ。

同じことが、第1シーズンのジェシーの残りの仲間にも当てはまり、彼らは全員、新石の教団としての役割に落ち着いています。アクセルはブーム・タウンを主宰し、オリビアはレッドストニアの校長、そしてルーカスはニュー・オーダーの冒険のベストセラー作家です。乗組員の最後の冒険メンバー、ペトラが全員を仕事に招待すると、ジェシーだけが忙しいスケジュールの合間を縫って電話に応答します。

この仕事は、古代のガントレットがジェシーの手に引っかかり、巨大なポータルがブームタウンの下で帯電したクリーパーを吐き出すことになるので、おそらくジェシーは気にするべきではなかったでしょう。ポータルを閉じる旅では、プレーヤーはチャンピオン シティの隣町から、既知の世界地図の端、深海にある古代寺院に連れて行かれます。

私はこのエピソード全体を楽しめましたが、それは主にストーリーそのものではなく、関与するキャラクターによるものです。ここで何かが起こっているような気がしますが、一歩下がって考えてみると、それは物語に大きな分岐があるためです。チャンピオンシティに関するセクション全体があり、メインストーリーが完全に省略されているように感じます。海底神殿に到達するとすべてが改善しますが、それまでは必ずしも物語が一方向に進んでいるようには感じられません。

ストーリー モードの最初のシーズンの大きなテーマには 2 つの種類がありました。 1つ目は「友達の助けなしではできない」、2つ目は「ヒーローに会わないでください」でした。これらのテーマはシーズン 2 全体に引き継がれます。今回はそのほとんどがペトラに焦点を当てており、チームから離れて自分の居場所を見つけようとする彼女の試みは失敗に終わり、少なくとも私のプレイスルーでは、彼女のヒーローは誇大広告にまったく応えていません。これらのテーマに関して言えば、シーズン 2 はシーズン 1 の序盤が中断したところから再開しているように感じられますが、これは Telltale の扱い方とは少し異なります。ウォーキング・デッド

倒れた戦友を悼んで泣く。

それでもいいです。これはウォーキング・デッドではありません、マインクラフトです。賭け金は低いです。それはむしろ、陽気なユーモアと Minecraft コミュニティのジョークに関するものです。ジェシーとペトラが発掘したポータルを隠そうとするとき、最初の試みは、Minecraft プレイヤーなら誰でもするように、単純に穴を土で覆うことです。ジャックの元々の冒険仲間の残骸を見つけたとき、ジャックが遺体ではなく在庫の山の上で泣いているのが見えました。これは家族全員のための冒険です。倫理的なジレンマについて考えさせるというよりは、笑わせるためにここにあります。

Minecraft: Story Mode は Telltale の新しいエンジンで更新されたようで、グラフィックスがより良くなり、環境がより拡張されています。ストーリー モードで私が楽しんでいる点の 1 つは、ブロック状の Minecraft プレゼンテーションが、Telltale エンジンの弱点、つまりキャラクターとその環境の詳細がまばらであることを実際にどのように取り上げているかです。 Telltale ゲームはさまざまなプラットフォームに移植する必要があり、その詳細レベルが最初に行われることの 1 つです。しかし、Minecraft ではすべてブロックです。これにより、遊ぶためのリソースが節約されているようで、ビーコンタウンや寺院など、見栄えの良いシーンがいくつかあります。

開発者は、Minecraft: Story Mode のいくつかの機械的側面も改良しました。アクションの大部分はクイックタイム イベントで構成されますが、移動、回避、スタミナ メーターを備えたまったく新しい戦闘システムがあります。シーズン 2 では、クラフト テーブルによるクラフトが再開されますが、マテリアルのリストを使用してフリーフォーム ビルドを行うセクションも 1 つあります。 Minecraft ファンとして、私はそのような楽しみを発見し、将来的にはそれがゲームのパズルにさらに統合されることを期待しています。

クリフハンガーのエンディングまで、『Minecraft: Story Mode - Season Two』のエピソード 1 は完全な物語のように感じられます。これは、独特の冒険を伴う一連の完結したエピソードであった最初のシーズンの後半から継続しています。すべてが終わったとき私は満足感を感じましたが、この問題を解決するためのジェシーの旅という観点から見ると、ここでのアイデアが氷山の一角にすぎないことは明らかです。まだこの Minecraft の世界の表面をなぞっただけのような気がするので、もっと見てみたいと思います。この世界がどうやってできたのか知りたい、Telltale がその場所を埋めるために作り上げたすべての場所を見たい。今後のエピソードでもメインの旅に重点を置いたものになることを願っています。

結論Minecraft: ストーリー モードのエピソード 1 - シーズン 2 は、シーズン 1 の前半と後半から描かれています。このエピソードはそれ自体が完全な旅のように感じられますが、同時により大きく壮大な物語を指し示しています。キャストのお気に入りの中にはシークレット モードがあり、ペースが 1 つのセクションで停止してしまうこともありますが、Minecraft: Story Mode - Season Two はまだ楽しいスタートを切っています。

3.5/5.0