元DICEのボス、フレドリック・リリーグレン氏は、同スタジオの最新の新IP「ミラーズ・エッジ」の開発に7年を費やしたと述べた。
と話すゲーミングユニオン(経由私の街)、リリエグレン氏は次のように述べています。「その製品が約 7 年間開発されていたことを知っています...そして、私たちが始めたときはミラーズエッジではなく、7 年間「新しい IP」に取り組んでいた 1 つのチームだったことを考えると、彼らは力強い決勝戦を見せた。
「彼らは、これまで人々がやったことのない異なることを行いました。微調整できるように、第二世代が必要だったのだと思います。」
このゲームは 2007 年に正式に発表され、最初のゲームプレイが公開されました。2008 年 5 月の PlayStation Day で披露されました。同年の11月にリリースされました。
EA COOのジョン・シャパート氏は、このフリーランニングアクションゲームとしては大成功を収めたにもかかわらず、ゲームの売上はそれほど大きくなかったと語った。最近言ってるこのタイトルは十分な支持を得られなかったため失敗に終わりました。
いずれにせよ、EA Europe の幹部である Patrick Soderland 氏はすでに「小規模チーム」とは次のように述べています。すでに続編に取り組んでいます。それ以来、とても静かになった。