任天堂は「世界中のファンベースを失望させる」ことを望んでいない。
任天堂の宮本茂氏が実写映画化についてこう語った。ゼルダの伝説、任天堂はビデオゲームシリーズのファンを失望させないために「非常に高いハードルに直面する」だろうと述べた。
最近では投資家のプレゼンテーション, 宮本氏は、アラド・プロダクション会長のアヴィ・アラド氏とこのプロジェクトについて「約10年間」話し合ってきたと語った。
宮本氏は「『ゼルダの伝説』の実写映画化に関しては、世界のファンの期待を裏切らない作品を制作するということは非常に高いハードルに直面していると承知している」と述べた。
「映画はゲームと同じで、納得のいくまで時間をかけて作り込む必要があります。そのため、映画には完成まで全面的にサポートしてくれるスポンサーが必要です。私たちの映画では、任天堂自身がスポンサーとして映画を制作するために、自信を持てるものが見つかるまで制作に時間を割いてくれる人々を集めました。
「『ゼルダの伝説』の実写映画化に向けて、アヴィ・アラドと私は十分な時間をかけて準備を進めています。皆さんの期待に応えられる良いものをリリースしたいと思っていますので、楽しみにしていてください。」
任天堂が今週発表した実写映画の開発を計画している賞賛されたフランチャイズに基づいています。宮本氏とアラド氏、そして任天堂とアラドの制作会社がプロデュースし、『メイズ・ランナー』三部作で知られるウェス・ボール氏が監督を務める。
この映画は任天堂とソニー・ピクチャーズ エンタテインメントが共同出資し、任天堂が50%を出資する。この映画の劇場配給はソニー・ピクチャーズによって世界中で行われます。