Modern Warfare 2 patch adds new shield counter and makes one gun less annoying

Modern Warfare 2 の最初のメジャー アップデートでは、いくつかのバランス変更とバグ修正が行われ、その中には多くの人々を満足させるものもあります。

シーズン 1 の到来により、Warzone と DMZ の開始モダン・ウォーフェア 2シュートハウスマップ、新しい武器、オペレーターなどの新しいコンテンツを入手しました。新しいバトルパス

ご想像のとおり、すべてを追加するパッチでは、いくつかの変更とそれに伴うバランス調整も行われ、発売以来初のバランス パスとなっています。

Warzone 2.0の発売後はマルチプレイヤーに戻りますか?

良いニュースはゲームから始まります嫌いなUI。完全に見直されたわけではありませんが、読みやすさと速度に関してさまざまな調整が加えられていることに気づくでしょう。迷彩画面は次のことを行いますわずかにロック解除された迷彩を表示するのが上手です。

コアマルチプレイヤー統計を追跡する Combat Record が登場し、各カードのロックを解除するために必要なチャレンジを表示するためにコーリング カード メニューが再設計されました。ブループリント スタックもよりスムーズになるはずです。

このアップデートでは装備の変更はそれほど多くありませんが、重要な変更点の 1 つは、ドリルチャージが暴徒盾に張り付き、たとえパークとして爆弾処理班を持っていたとしても常にプレイヤーを殺すことです。以前は、ドリルチャージはシールドユーザーを殺すことはなく、まったく意味がありませんでした。

The SPR 208 in Modern Warfare 2
まだ痛みは続くだろうね?

ただし、武器のバランス調整はたくさんあります。 Infinity Ward は、アサルトライフル、LMG、SMG の長距離怯みを全体的に増加させました。一方、ハンドガンとショットガンの近距離での怯みが増加しました。

当然のことながら、Kastov-74u はナーフされ、ADS 速度が低下し、腰だめ射撃の広がりが増加しました。

M16 には多数のバフが施されています。発射速度が向上し、腰の広がりがよりタイトになり、反動がより速く戻ります。また、ショットのグループ化が改善され、半自動射撃が削減されたことで、より正確になるはずです。

さらに、ADS の移動速度と掃射速度が両方とも増加しました。唯一の弱体化はセミオートダメージのカットです。

FTAC Recon も、いくつかの適切な強化を受けた武器です。 ADS速度も速くなり、5発マガジンは実際に今使う価値があるかもしれません。敵を撃つと敵はさらに怯むようになり、ヒップファイアの広がりもよりタイトになることに気づくはずです。

SP-R 208 には、多くの人が期待していた大きな調整は施されていませんでしたが、攻撃を受けたときのひるみが大幅に向上しました。 SA-B 50 はひるみが若干増加しました。

その他の注目すべきバグ修正には、ドロップショット エクスプロイトの削除、奇妙なバイポッド マウント起動エクスプロイトの修正、焼夷ダメージによるひるみをより一貫性のあるものにする別の修正が含まれます。

パッチノートの完全なセットは次の場所にあります。インフィニティ・ウォードのブログ。それが完了したら、Warzone 2.0 メタで有利なスタートを切りましょう。最高のロードアウト