Pokémon Go 現象が最初に爆発してから 7 年が経ちましたが、今ではカプコンがその栄冠を掴みにきているようです。
モンスターハンター– 一瞬の反射神経で回避し、繊細な弱点を正確に狙い、ボタンを何度も押して複雑なコンボを成功させる触覚ゲーム – はモバイルでは動作しないはずです。それは決してあってはならないことです。スワイプ、タップ、プレスで理解できるように、整理したり、最小化したりするには多すぎます。それでも、どういうわけか、モンスターハンターナウそれを管理します。それはまさに魔法です。
携帯電話上(または携帯電話内)のポケモンは理にかなっています。探検して集め、10 秒以内の素早い遭遇を楽しみ、友達とチームを組んですべて捕まえましょう。モンスターハンターは、本質的には非常にソーシャルなゲームでもありますが、はるかにコンソールっぽいと感じます。しかし、縮小されて iPhone や Android 上で表示されると…とてもぴったりで、このようなことがこれまでになかったのにはただただ驚くばかりです。
核となるループ (狩り、彫刻、アップグレード、繰り返し) はそのままで、大規模です。モンスターを見つけて殺し、その体の一部を装備に打ち込み、フィールドに戻りましょう。角を折るか尻尾を切り落とすと、より良いドロップが得られ、より早くレベルアップします。 Monster Hunter Now は、2,200 万本のゲームを販売した公式を妨げません。良い。
しかし、それをどのように行うか、ハンターをどのように滑らせ、転がし、飛び跳ねさせ、切り、彫らせるか、それがここで印象的なことです。モンスターボールを回転させたり投げたりするのと同じように、それはすべて人差し指で行われます。左右にスワイプして回避し、上下にスワイプして前進または後退し、タップして攻撃し、長押ししてチャージまたはブロックします。また、お好みであれば、ハンドセットを手動で傾けて弓や遠距離武器を向けることもできます (でもモーションコントロールには本当に耐えられない)。単純!非常に単純なので、私のセッションに参加していた非モンスターハンタープレイヤーでさえ、携帯電話を返却しなければならないまでに、モンスターハンタートライ以来プレイしていたように踊り回ったり、モンスターの攻撃を中断したりしていました。
私はもう何年も剣と盾の忠実なユーザーなので、高度なクラ・ヤ・クをブロックし、それがリールを巻くのを見て、それに応えて斬撃と粉砕攻撃の集中砲火を放つのは素晴らしい気分でした。たとえば、スイッチでやり遂げるほどうまくはありませんが、それでもかなりスリリングです。味方とチームを組むと (1 回の戦いに最大 4 人を参加させることができ、ゲームは周囲に誰がいるかを自動的に検出します。面倒なメニュー格闘は必要ありません)、選択肢が広がります。プケイ・プケイの尻尾に向かって回り込んで、ハンマー使いがノギンに叩きつけている間に切り落とすつもりか、それとも前足を鍛えて爪が折れることを期待するつもりか?
選択はあなた次第です!何かを倒すまでの制限時間は 75 秒です。メインラインのモンスター ハンター ゲームが 30 分程度かかることを考えると、短すぎると思うかもしれません。表面レベルすぎる。しかしそうではありません。回避、ブロック、攻撃のじゃんけんゲームにすべてを凝縮することは、直感的で理解しやすく、楽しくて説得力があります。モンスターを寝かせると、別のモンスターが欲しくてうずうずしています。
外出中に、ジムにいてリオレウスを見つけたものの、まだ戦うことができない場合は、それをペイントボールして、後で自宅で反撃できるように事実上保存しておくこともできます。家に他のプレイヤーがいる場合 (おそらくパートナーを巻き込んだ可能性があります)、一緒に戦うことを選択できるので、一致する肩で街を駆け回ることができます。オタク。
のようにポケモンGO、あなたの故郷は、いくつかの興味深いポイントを含む特徴のない地図に変換されます。ただし、Pokemon Go とは異なり、このマップはバイオームに分割されており、これらは時々更新されます。したがって、都市に住んでいる場合でも心配する必要はありません。田舎に住んでいる人は、雪の地図、砂漠の地図、ジャングルの地図を手に入れる可能性が同じです。これらのバイオームには、鉱石やキノコなど、収集できる特定の資源があり、破壊する必要がある獣が生息しています。
モンスターはかなりの頻度でリスポーンするようですが、そのリズムが最終ゲームにも反映されることは誰にも分かりません。独自のアニメーションを備えた、より強力なモンスターとの大規模な戦いで積み重なる挑戦があり、走り回ってリソースを掴むオトモもいます。これはモンスターハンターのゲームであり、正しいモンスターハンターのゲームです。
アニメーション、キャラクターモデル、武器など、すべてがモンスターハンターワールドから引用されています。したがって、あなたがかなりの気難しいゲーマーであれば、これはモンスターハンターワールド 2.0 であると自分に言い聞かせることで、モバイル ゲームをプレイすることを正当化できます (少なくとも本物を手に入れるまでは)。より多くのモンスター、より多くの武器、より多くのバイオームなど、拡張の可能性は非常に多くあり、開発者はすでにコミュニティ・デイやポケモン Go のような現実世界でのお祝いのようなことを検討していると語った。この空間を見てください。
Niantic は、現時点では Pokémon GO のプレイヤー層には少々不評ですが、IP を特別なものにする複雑さと親密さを利用し、小さな画面上で動作させることに関しては、魔法のようなタッチを持っていることを何度も証明してきました。 Pokémon Go の成功はまぐれだった可能性があります。 「適切な場所、適切なタイミング」の稲妻を閉じ込めた世界的な現象。しかし、『Monster Hunter Now』はそうではなく、Niantic がカプコンやベセスダ、さらには任天堂と同等の才能、創造性、ビジネス洞察力を備えた開発者であることを証明しています。
この IP はそれほど大きくないかもしれないし、このゲームはポケモンではなかった日本国外の視聴者を見つけるのに苦労するかもしれないが、『Monster Hunter Now』には確かに私の中に忠実なプレイヤーがいる。私は、これは奇妙な小さな実験だと考えていたところから、リリースを待ち、手に取ってから 10 分以内にベータ版にサインアップしました。これは、私や他の何百万人もの人々が Pokémon Go でしたのと同じことです。たとえモンスター ハンターが苦手な方でも、これを試してみてはいかがでしょうか。携帯電話でプレイできる新しいお気に入りのゲームができるかもしれません。