MultiVersus には、Super Smash Bros に対して 1 つの大きな利点があります

「スマッシュ、私はあなたを愛しています、しかしあなたは私を落ち込ませます。」

いつのことか決して忘れません大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate私の人生に衝突しました。正直に言うと、事態は少し手に負えなくなり、発売直後から仕事仲間と私は、一日の終わりに何時間も残って戦い抜くことがよくありました。ランチタイムは完全にそれに費やされ、プレイをやめなくても済むように地元のバーでトーナメントを企画したこともありました。 8 人のプレイヤーで、できるだけ多くのアイテムを使用し、精巧にデザインされたパーティー ブローラーの楽しみを次から次へとゲームで楽しみます。

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しかし、この頃を振り返ってみると、マリオサンシャインやレインボーロードだけがすべてではありませんでした。どんなに素晴らしくても、どんなに完璧であっても大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateグループの中で感じられると、常に誰かの存在が迫ってきました。大乱闘スマッシュブラザーズ自宅で。オンラインで『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』を一人でプレイしたことがある人なら、それがまったく悲惨な体験であることがわかるでしょう。

私は自信を持って『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』をこれまでに作った中で一番好きなゲームに挙げますが、頻繁にラグが発生したり、まったく古代のオンライン機能により、このゲームは 2 つの側面を持つゲームになっています。パンデミックにより対面でのミートアップに鉄槌が下され、世界中で LAN パーティーの希望が打ち砕かれたとき、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』を開くことさえ面倒になり、しばらくしてから私は単にそれを放り出しました。オンラインが実際に機能していれば、たとえ 1 ~ 2 試合だったとしても、私はおそらく毎日プレイしていたであろうことは間違いありません。

うめき声を出してすみません、最近、レブロン・ジェームスとしてバットマンのクソを倒すことができるゲーム、MultiVersus の登場で、これらすべての感情が引きずり戻されただけです。現在はベータ版であるにもかかわらず、MultiVersus には大乱闘スマッシュブラザーズに比べて 1 つの大きな利点があります。そのオンラインは夢のように機能し、そのため私はあらゆる瞬間にそれをロードしないように苦労していました。

LAN 接続ですら、Sora の目には見えません (ごめんなさい)。

おそらく『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』を比較するのは不公平かもしれない。マルチバーサス, 結局のところ、前者はNintendo Switch専用です。しかし、繰り返しになりますが、なぜ Switch ゲームにオンライン モードが搭載されてはいけないのでしょうか? 『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』の悲惨なオンライン体験については多くのことが言われていますが、すべては実装されているネットコードの種類に帰着します。

スーパースマッシュブラザーズアルティメットのオンラインは、任天堂がメジャーアップデートでゲームにロールバックを追加することに消極的であるため、ラグと切断に悩まされています。最適なソリューション (または、少なくともユーザーとして実装できる最適なソリューション) を手に入れたい場合の解決策は、Switch 用の LAN アダプターを購入することです。現在 OLED のみに組み込まれていることを考えると、それは理想的ではありませんね。そこからは、ただ最善を願うだけです。それでも、ほとんどの任天堂ゲームのオンラインプレイはひどい時代です。

みんなここにいるよ! *写真にはありません: 優れたネットコード。

『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』では、非常に複雑でテクニカルな戦闘スタイルが採用されているため、わずか 1 ミリ秒の遅れでも試合が台無しになる可能性があります。プレイヤーからの頻繁な抗議にも関わらず(トレンドにもあった)#FixUltimateOnline数年前)、発売以来 3 年間でほとんど改善されていません。あらゆる情報源によると、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』のオンラインがネットコードを変更したり、大幅に改善したりすることはおそらくないでしょう。特にゲームの開発は事実上終了しているので。

私はラグ要素があるため、オンライン格闘ゲームにはほとんど興味がありません。しかしその後、オンライン プレイに焦点を当てた MultiVersus が登場しました。ローカル プレイ モードもありますが、核となるエクスペリエンスには、合理化された一連のメニューを介して 1 対 1 とチームの戦いに参加することが含まれます。試合はすぐにセットアップでき、長さも短く、遅延や切断はほとんどありません。小さなことのように聞こえるかもしれませんが、何かが起こったとき、作品意図したとおり、ロードしてプレイすることを自分に納得させるのが非常に簡単になります。

実際、私は自分がプレイしている MultiVersus の量を自分で確認し始める必要がありました。 PS5 の電源を入れてキャラクターを選択し、ペースの速い滑稽な漫画アクションの 3 分間のゲームを楽しむのはとても簡単です。 MultiVersus は、安定した堅実なオンライン エクスペリエンスをすでに提供しているため、品質の点で大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate を上回るとは言えませんが、より長く存続する可能性があります。

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MultiVersus が Super Smash Bros. Ultimate よりも優れたゲームであると主張するつもりはありません。結局のところ、リック・サンチェスのようなキャラクター公開では、バンジョー・カズーイやセフィロスのようにスカートがめくれ上がることは決してないだろう。しかし、これまでのところゲームから得られたものは非常に有望であり、オンラインとオフラインでのプレイに 2 つの完全に別個のメタを必要としない格闘ゲームをプレイするのは素晴らしいことです。

MultiVersus の噂のファイターについて聞かずに一日を過ごすことは困難です。その名簿はすでに『大乱闘スマッシュブラザーズ』よりも奇抜であることは間違いなく、ワーナー ブラザーズが所有する驚異的な数のフランチャイズを見れば、その可能性を想像することができます。ゴジラ、ストレンジャー シングス、地獄、さらにはモータル コンバットまでがすべて登場します。私は個人的に、テッド・ラッソがたくましい口ひげの男の覇権をかけてジム・ホッパーと戦うのを見たいと思っている。

MultiVersus のシーズン 1 はこれまでのところ少し失敗に終わっていますですが、今後はさらに多くのことが起こるので、引き続きプレイすることに興奮しています。それだけでなく、ずっとプレイし続けられることが嬉しいです。 LAN アダプターも接続も切断され、古いメニューのせいで楽しいはずの時間が妨げられています。

MultiVersus がスマッシュのクローンや現金強奪のようなものだと言われているのを聞いたことがありますが、正直に言うと、ロックダウン後のこの新しい世界で最も重要な分野で、スマッシュで床を完全に消し去ります。新しいモードが追加され、噂の多いマトリックスのキャラクターからグレムリンのストライプのような個人的なお気に入りまで、全員が名簿に加わるので、MultiVersus がどのように進化するのかを見るのが本当に楽しみです。

1 つ確かなことは、MultiVersus はすでに大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate よりもはるかに優れたオンライン サービスを提供しており、まだベータ版ですら終わっていないということです。人々は MultiVersus を戦闘機として真剣に過小評価していると思います (これまでに1000万人のプレイヤーがいる)、完全版がリリースされた後は、さらに人気が高まると確信しています。

それまでに自制心を少しでも養えるようになれば幸いです。シャギーコンボを練習していたせいで仕事を失うことだけは避けたいです。