My Time シリーズの最新作である My Time at Evershine では、プレイヤーにより多くの責任と自由が与えられるようです。
ただ数日前, Pathea Games はついに次のことを明らかにしました。ポーシャでの私の時間そしてサンドロックでの私の時間シリーズ、そしてもちろん、第 3 弾は別のオープンワールド シミュレーション ゲームになります。エバーシャインでの私の時間。続編は Pathea のこれまでで最も野心的なプロジェクトの 1 つであるようで、もう一度ファンのサポートを求めています。キックスターター経由開発者と今後のプレイヤーの両方の期待に到達し、それを超えるのに役立ちます。
プロジェクトへの資金提供に関して、Pathea Games はゲームに 700 万ドルから 800 万ドルの予算があることを明かしました (My Time at Sandrock の以前の予算は、Kickstarter での約束を含めて合計 1,200 万ドルでした)。のキックスタータープロジェクトこれにより、開発者はゲームをサポートしたいファンから追加の資金を集めることができ、ゲームにさらに多くの機能を追加できるようになります。
でRedditに投稿する, Pathea Games は次のように書いています。「『My Time at Portia』と『My Time at Sandrock』の開発を通じて、私たちは多くのことを学び、改善すべき領域を特定しました。 3 番目のゲームを作成しているので、コンテンツだけでなくゲーム全体の品質を向上させるために、その経験すべてを活用しています。
「『My Time at Evershine』が皆様に気に入っていただけるゲームになると確信しており、この旅を引き続きサポートしていただければ幸いです。」
ゲームを実際に見て判断すると、『My Time at Evershine』はすでに前作を多くの前向きな方法で拡張しています。 Pathea Games はレビューやプレイヤーからのフィードバックを真剣に受け止めており、開発者が最新プロジェクトで計画している内容にそれが反映されていることは明らかです。おそらく最も要望の多かった機能の 1 つは、マルチプレイヤーで友達と一緒にストーリー キャンペーンをプレイする機能です。 My Time at Evershine は、最大 4 人のプレイヤーがこれをプレイできることを約束しています。
それに加えて、『My Time at Evershine』でも、『My Time at Sandrock』と同様に建設者であることに変わりはありませんが、知事としてより多くの権限と都市に対するコントロールを持つことになります。自分の建物を DIY したり、入植者を募集したり、さまざまな領土を飼いならして自分の領土を拡大したりすることができ、すべてデュヴォス帝国の脅威から人々 (同盟) を守るために努力します。そうは言っても、入植者の世話もしっかりする必要があります。
『My Time at Evershine』は、前作よりもさらに冒険的で、プレイヤーにさらなる自主性と責任を与え、長年のファンが求めていた改良された新機能を提供する予定です。もちろん、よりロマンティックなキャラクターが増えていますが、さらに注目すべきは、より成熟したアート スタイルであり、これは私が個人的に大喜びしているものです。
『My Time at Evershine』ではプレイヤーが自分の仕事に全力を尽くしているように見えますが、開発者の Pathea Games は野心的な続編に関してはさらに多くのことを準備しているようです。 My Time シリーズの最新作を楽しみにしていますか?お知らせください。