2月の第2週以内のリリースを目指していたが、吉田直樹からの最新の連絡ではさらに2週間の遅れが示されている。追加される膨大な量のコンテンツとゲームの歴史を考慮すると、これは驚くべきことではありません。
全体として、たくさんの情報が含まれています吉田直樹による最新のフォーラム投稿あなたがスクウェア・エニックス MMO のプレイヤーであれば、詳細についてはこの投稿をチェックすることを強くお勧めします。今後の内容を簡単に説明すると、次のとおりです。
- 7 つの古典的なジョブ、それらに関連する能力、およびアーティファクトギアの追加
- 2 つの新しいインスタンス レイド
- 選手のプライベート住居
- カットシーンリプレイ機能
- チョコボの鎧
- 群衆制御のやり直し
- クラスの調整
- 呪文詠唱の修正
- 食べ物や薬の効果やレシピの変更
- 新しい季節のイベント
- UIの改善
ヨーロッパのプレイヤーにとって特に興味深いのは、プレイヤーベースのサイズの問題に対処するために設計された一時的なサーバーの結合についての議論です。ただし、2.0 がリリースされるのは 11 月までのいつかになります。
ゲーム自体と MMO 市場での地位の両方で、このゲームは今後も困難な戦いを続けていますが、彼らがまだゲームに取り組んでおり、プレイヤーの世話をしようとしているのを見るのは良いことです。
ファイナルファンタジー XIV オンラインは、スクウェア・エニックスから 2010 年 9 月にリリースされたファイナルファンタジー シリーズの 14 作目です。
ありがとう、ジョイスティック。