NCsoft は、アップデート 2.5 で Aion に導入される変更の一部を詳しく説明します

NCsoftのショーン・ニール氏はこう語った。アイオンの 2.5 アップデートでは、MMO のエクスペリエンスを「さらに洗練」し、引き続きプレイヤーの提案に重点を置くことが約束されています。

と話す私の街, ニールは、ゲームはこれまでのところ、クラフトシステムを拡張しながら経験値とドロップ率が増加していると述べました。ただし、アップデート 2.0 では亀裂システムが変更され、ゲームの 2 つの対立する派閥が互いに遭遇できるようになったため、すべてのプレイヤーが変更の一部に満足しているわけではありません。

「我々は即座に選手たちにアンケートをとり、彼らが何を望んでいるのかを調べ、昨年末にそのシステムを変更した」と彼は語った。 「そしてその後、我々は選手たちに積極的にアンケートを実施し、我々が行っている変更についてどう思うかを尋ねました。」

これらの変更は小規模なアップデートで間もなく提供される予定ですが、新しいメカニズムとコンテンツを備えた大きなアップデートは、今年後半に 2.5 で公開される予定です。

コンテンツは 2 つの新しいインスタンスで構成されます。Araka では、どちらかの勢力のプレイヤーが共通の敵である龍族の供給ラインを遮断できます。そしてブートキャンプでは、「名声と富」を獲得するために10の困難な戦いが行われます。レギオン・イン・アイオンと呼​​ばれるギルドシステムも、レベルキャップの増加と組織目的の称号の増加によっていじられています。より多くの収納スペースと忠誠のマントも利用可能になります。プレイヤーは、新しいクラスのスキルやパワーとともに、ペットの気分も伝えることができるようになります。インタラクティブなワールドマップが計画されており、キャラクター作成の幅がさらに広がり、さらに多くのクラフトレシピも登場します。

しかし、プレイヤーが最も興奮すべきは、優れたグラフィックス エンジン オプションとグループ ガイド システムです。前者は、ハイエンド システムのプレイヤーに、喫煙せずにカードの許容範囲内でグラフィックスを向上させるオプションを提供します。

グループ ガイド システムにより、新規および低レベルの人々がはるかに高いレベルの人々から支援を受けることができ、より高いレベルの場合は、レベルに挑戦している仲間を助けるインセンティブを与えることができ、報酬付きの毎日のクエストが配布されます。

「友達がこのゲームを 6 か月間プレイしていて、自分がまったくプレイしていなかったとしても、一緒にプレイすることができます」とニール氏は言いました。 「アイテムをあげたい、コインをあげたい、お兄さん、お姉さんになりたくなるようなシステムをあげたい。」

2.5 での変更と追加のリストは、ゲームのウィキ。ニール氏によると、新しいアップデートは現在韓国語版の公開テスト領域で実行されており、英語にローカライズされて今年中にリリースされる予定だという。