New Call of Juarez game to be a prequel

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ユービーアイソフトが発表コール オブ フアレス: バウンド イン ブラッド昨夜、ストーリー的にはこのゲームは前日譚になると語った。

フアレスの呼び声ゲーマーや評論家からは好評でした」とユービーアイソフト EMEA マーケティング ディレクターのジョン パークス氏は述べています。

「テックランドとのこの新たなコラボレーションが、シューティングゲームと無法地帯の西部開拓時代のファンに、さらに大きくてより良い冒険をもたらすと確信しています。」

『Bound in Blood』は今年中に PC、360、PS3 向けにリリースされる予定です。

休憩後に完全リリース。

によるマイク・ボーデン

UBISOFT® が『Call of Juarez™: BOUND IN BLOOD』の開発を発表

新しいゲームは成功を収めたワイルド ウェスト シューターの前編です

英国、ロンドン – 2009 年 1 月 13 日 – 本日、Ubisoft は、Microsoft の Xbox 360® ビデオ ゲームおよびエンターテイメント システム、PLAYSTATION®3 コンピューター エンターテイメント システム、および Windows PC 向けに『Call of Juarez: Bound in Blood』を 2009 年に発売すると発表しました。再び Techland と協力して、アクション シューティング ゲーム Call of Juarez™ の前編となる Call of Juarez: Bound in Blood を開発しました。

「『Call of Juarez』はゲーマーや批評家から好評でした」とユービーアイソフト EMEA のマーケティング ディレクター、ジョン パークス氏は述べています。 「テックランドとのこの新たなコラボレーションは、シューティングゲームや無法地帯の西部開拓時代のファンに、さらに大きくてより良い冒険をもたらすものと確信しています。」

Call of Juarez: Bound in Blood では、プレイヤーは南北戦争時代の荒廃したジョージアからメキシコのアステカ遺跡に移動します。これまでに描かれた中で最も荒々しい西部で、プレイヤーは強欲、欲望、そして無法に満ちた激しいストーリー展開の中でマッコール兄弟を体現することができます。

ユービーアイソフトについて
Ubisoft は、世界中でインタラクティブ エンターテイメント製品の大手プロデューサー、パブリッシャー、ディストリビューターであり、強力で多様な製品ラインナップとパートナーシップを通じて大幅に成長してきました。 Ubisoft は 28 か国にチームを持ち、世界 55 か国以上でゲームを配信しています。高品質で最先端のビデオ ゲーム タイトルを消費者に提供することに尽力しています。 2007 ~ 2008 年度のユービーアイソフトの売上高は 9 億 2,800 万ユーロでした。詳細については、www.ubisoftgroup.com をご覧ください。

テックランドについて
Techland は、1997 年以来、PC および次世代コンソール ゲームの開発、発行、販売を行うポーランドの大手企業です。同社独自の Chrome Engine 4 テクノロジーは、Xbox 360、PC、PLAYSTATION 3 との完全な互換性と完全な DX10.1 を備えた世界で最も先進的なゲーム エンジンの 1 つです。サポート。 Techland は、ポーランドのヴロツワフにある開発オフィスに 100 名を超えるスタッフを擁し、世界市場に最高品質のタイトルを提供することに尽力しています。現在、同社は以下を含むいくつかの注目のタイトルに取り組んでいます。デッドアイランド成功を収めたワイルド ウェスト FPP シューター Call of Juarez の前編です。

© 2008 テックランド。無断転載を禁じます。 Techland からのライセンスに基づいて Ubisoft Entertainment によって発行および配布されます。 Call of Juarez は Techland の商標であり、ライセンスに基づいて使用されています。 Ubisoft、Ubi.com、および Ubisoft ロゴは、米国およびその他の国における Ubisoft Entertainment の商標です。

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