New-gen Zombi ditches multiplayer, retains claustrophobia and tension

新世代のゾンビはマルチプレイヤーを廃止し、閉所恐怖症と緊張感を維持

ZombiU は一部の機能を Wii U のゲームパッドに依存していましたが、Ubisoft はゲームを新世代システムに移植する際に回避策を見つけました。

zombi_new-gen_2

ZombiU は、Wii U ゲームパッドを念頭に置いて構築されたゲームです。結局のところ、これはより興味深いサードパーティ限定製品の 1 つであり、セカンド スクリーンの存在を正当化することを目的としていました。

ユービーアイソフトのときPC、PS4、Xbox Oneでゲームをリリースすると発表、多くのプレイヤーは、これが単なる別のゾンビシューティングゲームになり、サバイバルホラーの起源を失うのではないかと疑問に思いました。出版社によれば、ありがたいことにそうではありません。

彼らがどのようにしてそうすることができたのかは、ユビブログ。まず、マップはメイン画面に移動されましたが、必要のないときは消えます。また、没入感のレベルを維持するために、画面には最小限の HUD が表示されます。

サウンドミックスなどはオリジナルから戻っています。バックパックを開けると画面の大部分が占められ、緊張感を保つためにゲームは一時停止されません。

設計上の決定以外にも、一人称視点の動きをより快適にするためにコントロールが微調整され、FOV がわずかに増加しました。ゲームには、クリケットのバットに加えて、さらに 2 つの近接武器が追加されました。それはシャベルと釘バットです。

ただし戻っていないのは、オリジナルのシングル システム マルチプレイヤーで、これは Left 4 Dead の AI ディレクターのようなものです。

ゲームは 8 月 18 日にデジタル ストアの棚に並ぶことを期待してください。