Ninjagaiden PC ポートは、リリースから 1 か月後に基本解像度とグラフィック オプションを取得します
その一ヶ月後、Ninja Gaidenパソコン三部作の移植版が到着、開発者チーム忍者ついにいくつかの基本的なグラフィックスと解像度のオプションがゲームに追加されました。
の忍者外伝 マスターコレクション発売当初は、あまり優れたオプションのいくつかがあったために嘲笑され、ゲームの再浮上に対する熱意を冷やしました。これらが特に必要最低限のポートであることがすぐに明らかになりました。
新しいアップデートでは、単に解像度とグラフィック設定を更新できるようにするだけでなく (本来は最初から含まれているはずですが)、他のオプションを切り替えたり有効にしたりすることもできます。これらには、VSync、トリプル バッファリング、アンチエイリアス、被写界深度、ディスプレイ シャドウが含まれます。
マスター コレクションの 3 つのゲーム (つまり、Ninjagaiden Sigma、Ninjagaiden Sigma 2、および Ninjagaiden 3: Razor's Edge) はすべて、同じ 1.0.0.2 アップデートを受け取りました。
パッチが適用される前は、ポートが大幅に削ぎ落とされていたため、文字通りオプション メニューがありませんでした。たとえば、ゲームを全画面でプレイしたい場合は、ブラウザや基本的な Web アプリと同様に、ウィンドウ自体の最大化アイコンをクリックする必要がありました。特にこの楽しみのために 33 ポンド / 40 ドルを支払った場合には、理想的ではありません。
以前は、解像度を設定するには、Steam ライブラリから [プロパティ] メニューを開き、テキスト フィールドに「720p」、「1080p」、または「4k」のいずれかを入力する必要がありました。その通りです。 – 起動オプションの。
これは、多くの主要なトリプル A ゲームを開発した有名スタジオから期待されるものとはまったく異なります。しかし、コーエーテクモが PC への移植に失敗するのを見たのはこれが初めてではありません。オリジナルの仁王には問題がありましたが、確かに。
最近、日本の開発者が PC をフォーマットとしてより容易に採用しているように見えるため、このような低俗な取り組みが今後数年で回避されることを願っています。