任天堂のスイッチ2「すぐに来ることはできません」とアナリストは、私たちの他の人と同じように、単に物事をプレイしようと必死であるのではなく、販売関連の理由で言います

任天堂スイッチ2だった最終的に明らかにされました先月、そして当然のことながら大きな変化につながりました。誰もが「Switch 2が明らかになったとき?」と尋ねるのではなく、誰もが「Switch 2が到着したとき」と尋ねるのがさらに難しくなっています。

さて、任天堂の最新の財務報告書の到着後のある業界アナリストによると、答えは「すぐに来ることはできない」ということです。

問題のアナリスト、日本のコンサルタント会社Kantan GamesのSerkanToto博士は、その見解を示しましたVGC任天堂がそれを明らかにすることに応じて最新の収益レポート2024年の最後の3か月をカバーしています。基本的に、この数字とグラフのスタックは、OGスイッチが販売された1億5,000万台を超えている一方で、その売り上げは任天堂の残りの予測を下げる必要がある方法で減速していることを示しました。この会計年度は3月に終了します。

Switch Hardware Wiseの売り上げは昨年と比較して30%以上減少しており、ソフトウェアの売り上げも24%減少しており、ゲームのスレートはその上で重要な役割を果たしているようです。 2023には両方の伝説がありましたゼルダ:王国の涙、トップ10の中にあります史上最高の売れたスイッチタイトル、 そしてスーパーマリオブラザーズワンダー、2024年の新しい到着者はそのようなものでしたスーパーマリオパーティージャンボリーゼルダの伝説:知恵のエコー、およびマリオ&ルイージの兄弟。

2024年12月31日に終了するこれらの結果によると、これらはこれまでに比較的短い寿命でそれぞれ6.17、3.91、および140万台をそれぞれ販売しています。

任天堂がハードウェアの販売予測を下げなければならなかった最近の歴史でこれが初めてではないことを指摘し、TotoはVGCにコメントしました。これらの最新の結果は、「任天堂が最初のスイッチにまだ残っている生活を過大評価していることをより明確にしているとコメントしました。会計年度の」。

「なぜ彼らが非常に乾燥したソフトウェアスレートでこの会計年度を1400万ユニットを販売すると思ったのかわかりません」と彼は付け加えました。信じられない人が少なすぎます。」

任天堂には乾燥したゲームのスレートが必要ですか?ねえ、私たちが言えることは、私たちは最近のリストを思いつきました2つの起動タイトルを切り替えないことは間違いありませんSwitch 2の起動タイトルを見たいと思うでしょう。多分彼らは調べる価値があります。