Blizzardは、私たちが期待できることを公式に詳述していますディアブロ4次のシーズン。より具体的には、パッチ2.2.0が到着したときにすべてのプレイヤーが楽しむことができるものと、今後のパブリックテストの領域(PTR)で見ることができるものです。
まず、PTRが利用可能になります3月11〜18日。過去のPTRと同様に、これはBattlenetのPCだけに限定されています。これは、Steamで利用できないことを意味しますが、PC上のGame Passサブスクライバーはそれを再生できます。
PTRブーストやアカウントのコピー機能など、このテストでも同様の機能が期待できます。これらはすべて、ログイン後にゲーム内から利用可能になります。もちろん、エキサイティングな部分は、実際にテストするものです。
パッチ2.2.0の大きな新機能は、ボスの力を利用できることです。敗北した世界、イベント、エンドゲームのボスからこれらの力を捉えることができます。そのうち24は存在し(各ボスから1つ)、それぞれにメインと修飾子の2つの効果があります。
パッチは、新しい電源スロットを導入します。このパワースロットは、ビルドを強化するためにこれらのパワーをスロットする場所です。さらに興味深いニュースは、異なるボスからのメインと3つの修飾子を同時にアクティブにするなど、混合して一致させることができることです。
スピリットボーンクラスが使用するスピリットパワーと同様に、装備した主なボスの力は、キャラクターがどのように再生するかを決定しますが、修飾子はすでにそこにあるものを後押しします。任意のレベルで装備するために利用可能な権限もあれば、苦しみの難易度に限定される力もあります。
今シーズンのスループラインは、新しい回転イベントである幻影の侵入で頂点に達します。名前が示唆するかもしれないように、これはベリアルの作品であり、その幻想の魔法は敵を聖域全体で立ち上がらせました。幻影の中で敗北したボスは、彼らを打ち負かす人に力を与えます。
それに加えて、Blizzardはまた、Lair Bosses(現在のエンドゲームのボス)が機能する方法を刷新しました。彼らは3つの層に分かれています。これは、難易度と報酬を意味します。
イニシエートは、氷の中の獣、グリゴワール、ロード・ジル、ヴァルシャン、ウリバーです。グリターは、アンダリエル、デュリエル、ハーブリンガーの憎しみです。現在の唯一の高貴なものは、嘘の主であるベリアルです。ボスティアに関係なく、あなたはそれらのいずれかと戦うために苦しみの困難である必要があります。
このオーバーホールの一環として、上司を召喚するための資料は必要ありません。ただし、それらを倒すことから受け取る報酬は、以前のものではありません。代わりに、ボスが死んだとき、彼らは胸を産みます。それは前述の素材を開く必要があります。
ただし、ボス資料は簡素化されています。各ボスは、胸(貯蔵庫と呼ばれる)のロックを解除するためにLair Bossキーを必要とします。ルアーを作成するためにいくつかのアイテムを混ぜる代わりに、必要なアイテムが必要です。最後に、Boss Lairsにはユニークなマップアイコンがあります。これは、発見した後、戦いに直接テレポートするために使用できます。
パッチ2.2.0でゲームに来るすべての新しい伝説的な側面とユニークな側面と同様に、あなたがサイフォンを吸い上げることができるすべてのボスの力に追いつきます公式ブログ。