Switch の生涯販売台数が 8,000 万台に達し、所有者の 39% が『Animal Crossing: New Horizo​​ns』を所有

任天堂は、スイッチのハードウェアとソフトウェアの販売により、これまでで最も利益を上げた四半期の一つを迎えたばかりだ。

任天堂今朝、2021年3月期第3四半期決算を発表しました。 2020年10月から12月までの売上高は前年同期比37.3%増、1兆4,040億円と大幅な増収となった。

これにより、これは任天堂にとって、Wii と DS という 2 つの非常に人気のあるコンソールを持っていた 2008 会計年度第 3 四半期に次いで、同社史上 2 番目に好調な四半期となりました (感謝、ダニエル・アーメッド)。

当然のことながら、第 3 四半期の成功は主にスイッチのハードウェアとソフトウェアの売上によってもたらされました。同四半期中、Switch は 1,157 万台を販売し、前年同期比 7% 増加しました。基本モデルは依然としてベストセラーであり、売上の 72% 以上を占めています。全体として、当四半期中のハードウェア販売は会社収益の 56% を占めました。

これまでのところ、Nintendo Switch 本体は発売から 46 か月で 7,987 万台を販売しています。そのうち6,634万件が標準モデルによるものだったのに対し、Switch Liteではこれまでに1,353万件となっている。これは、Switch が生涯売上高で伝説的な 3DS を正式に追い抜いたことを意味します。

一方、ソフトウェアの売上は同四半期にさらに大幅に増加しました。第 3 四半期には 7,585 万本のソフトウェアが販売され、前年同期比 17% 以上増加しました。いつものように、任天堂のファーストパーティ製ゲームがソフトウェア販売チャートを独占しました。第 3 四半期に最も売れたゲームは、Hyrule Warriors: Age of Calamity で、350 万本を売り上げました。

任天堂のデジタル売上は引き続き成長しており、同社は第 3 四半期に前年比 58% の増加を記録しました。これには、ゲーム本編/DLC の販売と Nintendo Switch Online のサブスクリプションの両方が含まれます。それにもかかわらず、デジタルが全ソフトウェア売上高に占める割合は 32.1% に過ぎず、ソニー、マイクロソフト、その他のほとんどの大手ゲーム パブリッシャーを大きく下回っています。

任天堂はまた、最も売れているタイトルの最新の販売数を発表しました。 『マリオカート 8 デラックス』が生涯売上 3,341 万本でトップ、次いでどうぶつの森: New Horizo​​ns3,118万人です。 New Horizo​​ns は発売から 1 年も経っていないにもかかわらず、Switch 史上最も売れたゲームになる勢いです。実際、Switch 所有者の約 39% がコピーを所有しています。 『ポケットモンスター ソード・シールド』が2000万本を突破し、『金・銀』以来初めてのポケモンゲームとなった。

任天堂は会計年度末までに出荷を完了する予定ですスーパーマリオ3D ワールド + クッパの怒り、ブレイブリーデフォルト2、および新しいポケモンスナップ。