Nioh のアップデートが利用可能になりました。修正に加えて、新しいミッションや新しいタイトルが含まれており、ゲームを一時停止できるようになりました。
アップデート1.06仁王また、新しい鍛冶テキストを追加し、一部のミッションを完了する前に落下して死亡した場合でも完了したとみなされるバグを修正しました。
パッチノート少し長い、少し恐ろしく長いですが、じっくり読むのに十分な内容が含まれています (ありがとう、Gematsu。)
2月末時点でPS4タイトルは世界中で100万部以上売れた、そしてチーム忍者は鎧一式を配ってこの節目を祝いました。
仁王 1.06 アップデート
新しいサブミッション
- 新しいミッションをプレイするには、ゲームの最後の部分に到達している必要があります。
- これらの新しいミッションは、「Samurai of Legend」のトロフィー要件には影響しません。
- 新しいタイトルを追加しました。 (追加ミッションで入手可能)
- 新しい鍛冶テキストを追加しました。 (追加ミッションで入手可能)
調整と改善
- ステータス メニューの [オプション] ボタンを押すと、ゲームが一時停止されるようになりました。 (マルチプレイモードおよび来訪者召喚中は使用不可)
- 鍛冶素材の所持数の上限を9,999個に引き上げます。
- 装備画面で左右キーを使用してアイテムをスキップできるようになりました。
- 生体武器発動中の生体武器ゲージの回復速度を変更しました。
- ゲージの減少量に応じてゲージの回復量が徐々に減少するようになりました。
- 上記に伴い、「抽出のタリスマン」の生体武器の回収率が上昇いたします。
- 守護霊「朱雀」の能力も調整されています。
- 守護霊の生体武器「朱雀」が体力ゼロで自動発動するとバフとデバフがリセットされます。
- クイックチェンジスクロールを使用するとバフとデバフがリセットされます。
- タリスマンの攻撃速度と持続時間の増加を調整しました。
- パワーピルの攻撃速度と持続時間の増加を調整しました。
- 斧奥義「インテシティー」のダメージ増加量を調整しました。
- 刀奥義「処刑の剣」のダメージ増加量を調整します。
- 鎖鎌スキル「ブレードスピン」の気力消費量を調整しました。
- 手裏剣・格玉・法録玉の各種類によるダメージと効果のパラメーターを調整しました。
- 「ファイアショット」「ウォーターショット」「ライトニングショット」「ウィンドショット」「アースショット」のダメージと効果パラメータを調整しました。
- 斧スキル「アースカーバー」のダメージ範囲を調整しました。
- ロンドンステージのカメラを調整しました。
- クリティカル状態時に発動する特殊効果の値を調整しました。
システムメニューの「ゲーム基本設定」に以下の設定を追加しました。
- 「ターゲットなしでロックオンを押したときにカメラをリセット」のオン/オフ機能を有効にしました。
- 「装備リストのアイテムレベル(マルチプレイヤーではない)の表示」のオン/オフ機能を有効にしました。
- 「レアリティカラーパターン」では、レアリティごとに文字の色を変更することができます。
調整されたクランバトルの報酬:
- 個人ランク(クランク)報酬が大幅に増加しました。
- キャンプの勝利/敗北に対する報酬が減少しました。
以下のクランの紋章の保護を調整しました。
- 豊臣
- 注意深い
- 村上
- 毛利
- ほとんど
- 森
バグ修正
- 一部のミッションを完了する前に落下して死亡した場合でも、ミッションが完了したとみなされるバグを修正しました。
- オンラインプレイ中に獲得した栄光が栄光貢献カウンターに反映されないバグを修正しました。
- クランバトルで各ランクの報酬を受け取る際に、ランクとは異なる報酬が与えられる不具合を修正しました。
- グラウンドファイアトラップによって空中に飛ばされた敵は、追撃を受けた後に再び空中に飛ぶことはなくなりました。
- ミッションレベルに関係なくムジナの強さが変わらないバグを修正しました。
- ゲームプレイ記録の「獲得タイトル」が100パーセントに達しないバグを修正しました。
- オンラインでプレイしているときに他のプレイヤーがあなたのヘッドギアをまだ見ることができるバグを修正しました。表示しない設定にしていても。
- 坂田金時の動作の不具合を修正しました。
- 落下中に特定のキャラクターの攻撃を受けると、プレイヤーが空中に打ち上げられすぎてしまうバグを修正しました。
- バックウェーブでノブナガの気を消耗させると、ノブナガが奇妙な動きをするバグを修正しました。
- 特定のミッションのボスキャラクターが弓を引いているプレイヤーに表示されないバグを修正しました。
- その他の細かいバグを修正しました。