仲間と一緒に宇宙を旅できるようになりました。
コンパニオンのアップデートノーマンズスカイを無料でダウンロードできるようになりました。
PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、および PC 向けに現在リリースされているこのアップデートにより、遭遇した生き物を飼いならし、繁殖させ、訓練し、さらには話しかけることもできるようになります。
あなたはその生き物たちを引き取って緊密な絆を築くことができ、彼らはあなたが宇宙を冒険するときにあなたと一緒に旅をすることになります。リソースをスキャンし、危険を見つけ、光を提供し、危険な動物を狩り、居住地を見つけ、埋蔵金を発掘し、材料を採掘するように訓練することができます。
仲間を上手に扱うと、卵を産むようになり、それを集めて孵化させることができます。 Space Anomaly の新しい Egg Sequencer を使用して、コンパニオンの卵を異なる種に遺伝子組み換えすることもできます。彼らの卵を仲間の旅行者と交換することもできます。
性格は種や生態系によって定義されるため、同じものは存在せず、絆が深まるにつれて性格も成長していきます。なでたり、餌をあげたり、遊んだりして絆を深めましょう。
採用されたすべてのクリーチャーには、エクソスーツに直接接続されるニューラル ハーネスが装備されています。これにより、仲間の考えが翻訳され、社内のコミュニケーション チャネルに直接送信されるようになります。
このアップデートでは、PlayStation 4 プレーヤーのロード時間とワープ時間も改善されました。
本日のアップデートのパッチノートは以下でご覧いただけます。
No Man's Sky 3.2 パッチノート
動物の仲間
- 餌を与えられた生き物と対話して、乳搾り、騎乗、養子縁組のオプションにアクセスできるようになりました。
- プレイヤーは一度に最大 6 匹のクリーチャーを採用できます。新しいコンパニオン スロットはナナイトで購入できるようになりました。
- コンパニオンの名前を変更し、新しいアクセサリやデカールでカスタマイズできます。
- トーチや採掘レーザーなどの一部のアクセサリは、惑星を探索するときにコンパニオンによって使用されます。
- 仲間にはそれぞれ独自の個性があり、それが彼らの行動や考え方に影響を与えます。一部の種は他の種よりも特定の特性を持つ可能性が高くなりますが、それぞれの生き物はユニークです。
- クリーチャーハーネスはエクソスーツと神経リンクを持っており、新しい仲間の思考や願望の初歩的な翻訳を可能にします。
- コンパニオンは惑星探索中にオーナーを手助けしますが、コンパニオンには独自のニーズがあります。彼らが成長するためには、定期的に餌を与えたり、世話をしたりする必要があります。
- コンパニオンの信頼を得るには、長期間にわたるケアが必要です。
- 探索中、コンパニオンは資源や建物の偵察など、さまざまな方法で飼い主を支援します。鉱物や特別なアイテムを掘り出す。他の生き物を狩る。そして危険をマークすること。
- コンパニオンは自らの意思で行動するだけでなく、クイック メニューからジェスチャーを介して具体的な指示を受けることもできます。
- VR プレイヤーは直接ポイントしてコンパニオンを目的地に送ることができます。
コンパニオンエッグ
- 大切に育てられた生き物は卵を産みます。
- しばらくすると、生物の卵は孵化して、親生物に関連はしていますが、親生物とは異なるまったく新しい生物になります。
- 赤ちゃんの生き物は大人の生き物とは異なる比率を持ち、時間の経過とともに成熟するまで成長します。
- プレイヤーは、大切な仲間の卵を他のプレイヤーと交換することができます。
- クリーチャーの卵は、スペース アノマリーに搭載されたエッグ シーケンサーに持ち込むことができます。
- エッグシーケンサーを使用すると、プレイヤーは成長する卵の遺伝物質を再混合して、これまでに見たことのないユニークな生き物を生み出すことができます。
- シーケンサーで卵を過剰摂取すると、生き物の劇的な再構成が発生する可能性があります…
クリーチャーの改善
- 新しいクリーチャーとコンパニオン関連のタイトルが外観モディファイアに追加されました。
- クリーチャーペレットの構築コストが増加しました。
- クリーチャーペレットのスタックサイズが増加しました。
- 生き物は収穫機能のロックを解除するために高度な餌を必要としなくなりました。餌を与えられた生き物はすべて搾乳できるようになりました。
- 巨大な生き物に乗れるようになりました。
- クリーチャーの移動アニメーションが改善されました。
- 生き物の糞から発せられるパーティクルエフェクトが改善されました。
- 発見された生物には、未発見の生物と区別しやすくするために、分析バイザーに異なる形のアイコンが表示されるようになりました。
- 分析バイザーのクリーチャーアイコンは、外観を改善するためにオフセットされました。
UIの改善
- マウスとキーボードを使用するプレイヤーは、ホットキーを使用してダイアログ メニューやインタラクションのオプションを直接選択できるようになりました。
- ゲームパッドを使用しているプレイヤーは、カーソルではなくアナログ スティックを使用して、ダイアログ メニューやインタラクションのオプション間を移動できるようになりました。
最適化
- PS4 でのワープ時間とロード時間が大幅に改善されました。
バグ修正
- 貨物船の「翼」が非表示になる問題を修正しました。
- 無効なシステム/基地がテレポート先リストに表示される可能性がある問題を修正しました。
- 外観モディファイアで手袋の焦点が合わなくなる問題を修正しました。
- Windows 10 を使用しているプレーヤーがネットワーク切断を誤って報告する可能性がある問題を修正しました。
- プレーヤーが手動で前進または後退すると、オートウォークが自動的にキャンセルされるようになりました。
- クリーチャーに餌を与える Nexus ミッションは、飼いならすプロセスの変更を考慮して再調整されました。
- コンクリートベースパーツの構築にはカーボンではなくケイ酸塩パウダーが必要になりました。
- Galaxy Map で、Distance To Core テキストが垂直方向に切り取られ、カンマがピリオドのように見える問題を修正しました。
- プレイヤーが過剰な数のクリエイティブな発見をアップロード/ダウンロードする可能性がある問題を修正しました。
- クロノスの食べ物が非常に明るい輝きを放つ問題を修正しました。
- Orbital Exocraft Materialiser が過度に明るい輝きを放つ問題を修正しました。
- 特定の大きな部屋でベーススペシャリスト端末が誤ってスナップする問題を修正しました。
- 他のプレイヤーから基本データをダウンロードしようとしているときにロード時間の増加を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 一部の珍しい生き物から食料物質を収穫するときに間違ったテキストが表示される問題を修正しました。
- プレイヤーの体の電源がオフになっている場合、Exosuit バックパックがインベントリに表示されなくなる VR の問題を修正しました。
- VR でのプレイヤーの武器のアニメーションの問題を修正しました。
- VR で不正な UI スケーリングが発生する可能性がある問題を修正しました。
- UI が閉じているときに UI 画面が移動する可能性がある VR の問題を修正しました。
- PC のフォト モードでスクリーンショットを撮るときに発生する可能性のあるまれなハングを修正しました。
- Xbox プラットフォームでのネットワーク クラッシュを修正しました。
- PS4 でのロード中に非常に大きなセーブファイルがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- 群れのリーダーが死亡したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- PS5 でのメモリ関連のクラッシュの数を修正しました。
- PS5 でのオーディオ関連のクラッシュを修正しました。
- PS5でのレンダリングクラッシュを修正しました。
- 召喚されたオブジェクト (宇宙船など) のプレビューに関連するクラッシュを修正しました。