No Man's Sky 開発者はクラッシュや報告されているその他の問題を修正するパッチを開発中

ノーマンズスカイ開発者の Hello Games は、現在追跡している報告された問題のいくつかを明らかにしました。

PS4版の発売ノーマンズスカイ問題がないわけではありません。これらのいくつかは原因として考えられますが、ゲームの手続き的に生成される性質、それらの多くはプレイヤーをイライラさせました。

開発者のHello Gamesは以前、現在ゲームの世界を探索している多数のプレイヤーに適応するよう取り組んでいると述べ、平均プレイヤーセッションは予想をはるかに上回っていたと付け加えた。

新しいQAチームが加わり、ソニーのQAチームと協力してクラッシュを含む最も重要な問題に対処する予定で、パッチは「近い将来」展開される予定だ。ゲームのサポート サイトは、最近の問い合わせプレイヤー数の増加に対応するために、チケットベースのシステムに移行されます。

Hello Games は、報告された問題のいくつかに対するいくつかの回避策も明らかにしました。これらは:

  • 立ち往生している、または船に到達できないと思われる場合は、どんな表面に押し当てても永遠にジェットパックを続ける可能性があることに注意してください。
  • 間違いを犯した場合は、オプション メニューで以前の 2 つの保存のいずれかに戻すことができます
  • アクセスできない場所に船を置いた場合は、ほとんどの建物または名所 (疑問符でマークされた) にある着陸パッドまたはビーコンから船を呼び出すことができます。

不足している予約注文の船については、開発者はプレイヤーに PS Store またはオプション メニューから引き換えたことを確認するよう求めました。一部のプレイヤーが持っているかどうかを混乱する可能性がある理由の 1 つは、ゲーム内に表示される船の名前が間違っていたためです。 「Alpha Vector 船はゲーム内で Domanish S84 と名付けられ、(米国では) Rezosu AZ65 はゲーム内で Final Shadow XIV と名付けられています。」ショーン・マレーが書いた

ハイパードライブの問題については、一部のプレイヤーが原因で発生しました。ハイパードライブの構築方法を学ぶ前に予約注文の船を引き換えた, マレー監督は、これらの選手たちは「ほとんどの場合」継続できるはずだと語った。

「ゲームはプレイヤーにハイパードライブが必要であることをすでに検出しており、プレイヤーに必要なハイパードライブを提供してくれる近くのNPCに誘導します。他のプレイヤーの中には、コンソールを再起動することでこの問題を解決できた人もいます」とマレー氏は付け加えた。

現在、パッチのリリース日はありません。