『No Rest for the Wicked』開発者の CEO は、Ori 3 が長期間公開されない理由を説明しながら、大胆に本作をロード・オブ・ザ・リングと比較しています

「はっきり言っておきますが、私たちは『No Rest for the Wicked』にあと5~10年は取り組むつもりです。」

画像クレジット:ムーンスタジオ

ムーンスタジオCEOのトーマス・マーラーは、フレームワークに関して常に賢明な決定を下しました。悪者に休息なし自分たちのものとしてロード・オブ・ザ・リング

からの最新ゲームオリと盲目の森開発者の Moon Studios は、今週早期アクセスを開始しました。第一印象はキラー、たとえ彼がクラフトやサバイバルに関するすべてのことを心配していても。ゲームの 1.0 がリリースされるのはまだしばらく先のことと思われますが、マーラーは、それがリリースされれば、その後にはさらに多くのものが登場するだろうと明言しました。同CEOはツイッターで、「私が受けている質問から判断すると、一部の人々は私たちが1.0をリリースしてそれで終わりだと思っているようですね?皆さん、私たちはノー・レスト・フォーの終わりには程遠いです」と書いた。最悪です。私たちがすでに構築してきたものは誰も知らないものであり、それを見事な方法で提供したいと思っています。」

私が受けている質問から判断すると、1.0 をリリースして終わりだと考えている人もいるようですね。 🤔

皆さん、「邪悪な者に休息なし」はまだ終わっていません。私たちがすでに構築してきたもののうち、誰も知らないものがたくさんあります。そして私たちはこれを提供したいと考えています…

— トーマスマーラー (@thomasmahler)2024 年 4 月 27 日

マーラー氏は、早期アクセス段階は「私たちにとって単なる始まりにすぎない」と述べ、スタジオにはすでに 1.0 以降の計画があると述べました。 「『No Rest for the Wicked』は、私たちの『ロード・オブ・ザ・リング』のようなものです。さらにこの例えを使うと、私たちがこれまで行ってきたことは、最初の部分の「テストスクリーニング」を行うことに似ています。1.0は私たちの「Fellowship of the Rings」になります。皆さんもご存知のとおり、この後もたくさんのことが待っています。はっきり言っておきますが、私たちはあと 5 ~ 10 年は『No Rest for the Wicked』に取り組むつもりです。オーパス、私たちは常に高い野心を持っており、ARPG ジャンルに大きく貢献するつもりだと言いました - そしてそれが私たちの意図です。」

たとえ自分の作品が実際に非常に優れていたとしても、自分のプロジェクトをロード・オブ・ザ・リングのような人気のあるものと比較するのは決して良いアイデアではないため、これらの野心は確かに高尚に聞こえます。

ただし、Ori ファンにとって重要な点は、Moon Studios がこのゲームに非常に長期間取り組む予定であるため、人気のあるメトロイドヴァニアの続編がリリースされるまでにはしばらく時間がかかる可能性があるということです。 Ori 3 の可能性について尋ねたあるファンに答えて、マーラーは「我々がすぐに Ori 3 を作らない理由を皆さんは理解してくれるだろう」と述べた。

先週は、「Wicked's に No Rest」も登場しました。これまでで最大のホットフィックスこれにより、特に大幅なパフォーマンス向上がもたらされました。