No Rest for the Wicked's combat gets more brutal, the Crucible gets a revamp and stray animals arrive in latest update

『No Rest for the Wicked』の大型アップデートが行われてからしばらく経ちましたが、この最新アップデートは確かに待った価値がありました。

画像クレジット:ムーンスタジオ私設部門

今日はにとって大事な日です悪者に休息なし、Moon StudiosのアクションRPG。この見事なファンタジー ゲームは、Steam 早期アクセスで 3 か月以上提供されており、アップデートが行われています。最初は速くて激怒していた、物事はかなり遅くなりました。

これは意図的なもので、開発者は発売後に発生する小さな (しかし重要な) 問題に対処するのではなく、より大きな機能に取り組むことに焦点を移した開発段階に移行しました。

この最新のアップデートは、この焦点の変更後、最初に到着します。

Crucible アップデートでは、メカニズムに大幅な調整を加えながら、いくつかの新しいコンテンツがゲームに導入されます。名前が示すように、この作品では、ウィキッドのエンドゲーム アクティビティであるクルーシブルのノー レストに大きな焦点が当てられています。

モードの流れは完全に変わり、ローグライトのインスピレーションにさらに傾倒しています。このアップデートにより、遭遇できるランダム化された部屋の数が 3 倍になり、場所の外観が変更され、新しいエコーズ システムが追加され、新しいベンダーが導入されます。

Echoes は、ランニングをカスタマイズできるシステムです。これは、選択できるバフ、デバフ、および修飾子のコレクションであり、クルーシブル自体内で特定のタイプのビルドを効果的に指定できるようになります。これは、モードでの実行の多様性を増やすことを目的としています。エコーは、内部の敵がドロップする新しい通貨であるトレースを使用してアクティブ化できます。

Seneschal は新しいクルーシブル ベンダーであり、グロームシード (これもクルーシブルでドロップ) を使用できる場所です。ベンダーは落ちた残り火や精製されたリソースを販売しており、武器をアップグレードすることもできます。さらに興味深いことに、Seneschal は将来的には Crucible 内の機能のロックを解除することもできるようになります。

この最新のアップデートでは、新しい敵勢力「The Gloam」も導入されています。今のところ、クルーシブルで彼らに遭遇することになりますが、将来のアップデートにより、彼らの範囲はオーバーワールドの残りの部分に拡大されます。ペスティレンス感染の結果である生物発光の輝きによって、自分が彼らの 1 人と戦っていることがわかります。

「No Rest for the Wicked」をプレイしていて、クルーシブルに挑戦したことがない場合は、はるかに早くアクセスできるようになったと知ってうれしいでしょう。最初のキャンペーンクエストを完了した後に実行できるエルサからの「Spoken & Unspoken」を受け入れた後に入場できるようになりました。

クルーシブル以外にも、このアップデートには戦闘に関する大きな調整が加えられています。各打撃の迫力をよりよく伝える新しい視覚効果のおかげで、戦闘はよりダイナミックになりました。これはメカニックにも適用され、敵を凍らせて粉砕したり、引き裂いたり、粉々に引き裂いたりできるようになりました (使用する武器によって異なります)。

それだけではありません。このアップデートでは、ゲームの多くの地域が新しいエリアで拡張され、撫でることができる野良動物も追加されました。そして、ゲームが受けたパフォーマンスのアップデートのおかげで、『No Rest for the Wicked』は Steam デッキ認証されました。

Moon Studios は、より詳細な早期アクセス ロードマップを間もなく共有することを明らかにしましたが、これは長い間待ち望まれていたものです。最初のメジャーアップデートでは協力プレイが追加される予定だが、タイミングについてはまだ詳細は分かっていない。