Nothing can beat the triple threat of Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, and League of Legends in Twitch's most watched games of 2016

昨年 Twitch で最も視聴されたゲームには、新しいリリースがあまり含まれていませんでした。

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Twitch の人気が必ずしもゲームの売り上げにつながるとは限りませんが、信じられないほど人気のあるライブストリーミング サイトを頻繁に利用する何百万人ものプレイヤーの好みを反映していることは間違いありません。

GitHyp、最近明らかになった分析サービス昨年 Steam で最もプレイされたゲームは、実際にはその年にリリースされませんでした、同年のTwitchのトップゲームを分析した別のレポートを公開しました。

レポートによると、2016 年にリリースされたゲームのうち、ピーク視聴者数でトップ 5 に入ることができたのは 1 つのゲームだけでした。そのゲームはバトルフィールド 1, しかし、おそらく驚くべきことに、それはリリース後ではなく、最初の公開ライブストリーム中に行われます。

オーバーウォッチは今年も注目のゲームでしたが、6 位にとどまりましたが、新しいリリースだったことを考えると、それでも妥当な数字です。ノーマンズスカイは 10 位にランクインしましたが、Steam でのプレイヤー数と同様に、このゲームの視聴者数も低迷し、44 位まで下がりました。

上位 5 つは次のとおりです。

  • Counter-Strike: Global Offensive / ピーク視聴者数 985,434 人 (2015 年 1 位)
  • リーグ・オブ・レジェンド / ピーク視聴者数 931,460 人 (2015 年第 2 位)
  • Dota 2 / ピーク視聴者数 588,619 人 (2015 年第 3 位)
  • バトルフィールド 1 / 354,264 ピーク視聴者数 (新規)
  • ハースストーン / ピーク視聴者数 388,861 人 (2015 年第 5 位)

1 時間あたりの平均視聴者数を見ると、リストに小さな変化が見られます。リーグ・オブ・レジェンドそしてカウンターストライク: グローバルオフェンス取引所や、ハースストーン交換するバトルフィールド 1、オーバーウォッチのためのスペースを作ります。

両方コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア『モダン・ウォーフェア リマスタード』は時間当たりの平均視聴者数という点ではあまり振るわず、それぞれ 19 位と 21 位でした。

時間あたりの視聴者数のリストは次のとおりです。

  • リーグ・オブ・レジェンド / 1時間あたり116,997人の視聴者(2015年第1位)
  • Counter-Strike: Global Offensive / 1 時間あたり 59,730 人の視聴者 (2015 年第 2 位)
  • Dota 2 / 1 時間あたりの視聴者数 56,127 人 (2015 年第 3 位)
  • ハースストーン / 1 時間あたりの視聴者数 53,820 (2015 年第 4 位)
  • オーバーウォッチ / 1 時間あたり 23,515 人の視聴者 (新規)

『オーバーウォッチ』の人気が高まっているのは明らかだ。 Counter-Strike: Global Offensive、Dota 2、League of Legends などの巨人に挑戦するのは簡単なことではありません。