Ocarina of Time: A game that remains the pinnacle of Zelda 25 years later

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
画像クレジット:任天堂

それを想像するのは難しいゼルダの伝説 時のオカリナ25歳です。しかし、それは事実であり、自分の年齢を認めたくないかどうかにかかわらず、ゲームのリリースを昨日のことのように覚えている人もいると思います。

25年。

その間、私たちの中には高校を卒業し、大学に通い、大学を卒業し、初めての車を購入し、何度も引越しをし、かなりの人たちと別れ、仕事を始め、家を購入し、結婚し、子供が生まれ、就職した人もいました。離婚して祖父母になり、退職し、親を亡くすなど、さまざまなライフイベントを経験しました。

ゲームがリリースされて以来、世界的に大きな出来事が起こりました。 1998 年に Google の時代が到来し、その後の数年間で国際宇宙ステーションが開設され、Facebook が設立され、iPhone が携帯電話の世界に旋風を巻き起こし、私たちは冥王星を間近で見ることができました。時のオカリナが最初に N64 を飾って以来、他にもさまざまな驚くべき、恐ろしい、愚かな出来事が世界中で起こりました。

そうですね、25年という年月はかなり大きなものです。それは人生の4分の1に相当します。

私たちの中には、ゼルダの伝説 時のオカリナ最高ではないにしても、史上最高のゼルダ ゲームの 1 つです。これはシリーズで初めて 2D から 3D グラフィックスに移行したゲームであり、その過程で私たちを驚かせました。オープンワールドのデザインは以前のゼルダ ゲームよりも大きく、自分のペースで探索することができました。常に発見すべき新しい秘密、多くの課題、発見すべきさまざまな領域がありました。初めて森の神殿に行ったときのことを覚えていますか?それとも精霊の神殿?水の神殿はどうですか?最後のエリアはかなり難しいかもしれませんが、それでも素晴らしかったです。

さて、時のオカリナが史上最高のゼルダゲームの一つと考えられているからといって、ゼルダの伝説に何か問題があったというわけではありません。リンクの冒険、あるいはむしろ素晴らしい過去へのリンク。それどころか、どれも素晴らしいコンソール ゲームですが、時のオカリナには何か特別なものがあります。それは多くのファンの心を高揚させ、最初のプレイスルー、または複数回のプレイスルーを思い出すと目が曇る可能性があります。

ニンテンドー3DS - ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D リメイク トレーラーYouTubeで見る

私は後者の派閥の一員です。何回ゲームをプレイしたかわかりません。なんと、初めてプレイし始めたとき、あまりにイライラして任天堂のヒントライン(900番)に電話してしまい、その過程でかなりの電話代がかかったのです(ごめんなさい、お母さん)。なんと、ゲームの終わりに、私はガノンドルク、つまりガノンを一生倒すことができなかったのです。理解したらようやくそうなりましたが、何らかの理由で数回の試行が必要でした。その時までに、私は任天堂の相談窓口に電話することを禁止されていたので、助けを求めることもできませんでした(繰り返します、ごめんなさい、お母さん)。

風のタクトに次いでゼルダの中で一番好きなゲームです。パズル、興味深い NPC、ニワトリとの楽しみ、素敵なスコア、エポナの乗り方、タイムトラベル、素晴らしいダンジョン、魅力的なストーリー、オカリナでの曲の演奏など、愛するものがたくさんあります。音楽といえば、サウンドトラックはまさに​​素晴らしいです。美しく、象徴的で、制作されたビデオ ゲームの中で最も記憶に残る構成がいくつかあります。

本当にすべてが揃っていて、これまでビデオ ゲームに登場した中で最も意見が分かれるキャラクターの 1 つである妖精のナビ (ねえ、聞いて!) も紹介されました。あなたは彼女を愛していたか、憎んでいたかのどちらかですが、迷惑にもかかわらず彼女が役に立ったことを否定することはできません。

このゲームはプレイヤーの間でヒットしただけでなく、ターゲット ロック システム、状況に応じたボタン、真に生きていると感じさせるオープンワールドで多くのゲーム開発者にインスピレーションを与えました。批評家に好評で、史上最高評価のゲームとなったメタクリティック。また、『時のオカリナ』は多くの「史上最高のゲーム」リストにランクインしており、それは今も続いています。

Link in The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
とにかく、ここはワンダーウォールです... |画像クレジット:VG247/任天堂

発売以来、時のオカリナが任天堂のすべての家庭用ゲーム機で再リリースされたのも不思議ではありません。ニンテンドー3DS向けに強化版も発売されました。現在、N64 またはその他の任天堂コンソールにアクセスできない場合は、Nintendo Switch Online + 拡張パックのサブスクリプションを利用して Switch でプレイできます。

任天堂が時のオカリナをSwitch用にリマスターしてくれたら素晴らしいだろうが、それは大きなことを何もしなかった場合に限る。同社が 3DS でそれを実現できるのであれば、きっと Switch でも実現できるはずです。誰もが少なくとも一度はこのゲームをプレイする必要がありますが、このゲームしか知らない新しい世代もいます。ブレス オブ ザ ワイルドそして王国の涙。史上最高のゼルダ ゲームの 1 つをフル HD の栄光でプレイできないのは、彼らにとって不名誉なことです。

いつか任天堂が私たちに協力して、ゲームをリマスターしてくれることを願っています。私たちはそれに値するし、新世代のプレーヤーもそれに値する。しかし、何よりもこのゲームはそれに値するものです。