オーディンスフィア レイヴスラシル: ヴァニラウェアの完全に不完全なゲーム

オーディンスフィア レイヴスラシル: ヴァニラウェアの完全に不完全なゲーム

『オーディンスフィア レイヴスラシル』は、欠点はあるものの(時には欠点があるため)、素晴らしく温かいゲームです。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

『オーディンスフィア レイヴスラシル』の魅力を一言で言えと言われたら、私は「温かい」と答えます。ヴァニラウェアの対戦型 RPG ハイブリッドは、戦争、争い、裏切り、そして文字通りの黙示録についての物語に囲まれていますが、非常に快適で親しみやすいので、このゲームに取り組むのは、ミルクティーのマグカップとお気に入りの小説を読んで丸くなるようなものです。 。

ここ USGamer では、「心地よい食べ物のゲーム」についてよく話します。これは、気分が落ち込んでいるとき、デジタル ハグが必要なときに戻ってくるゲームです。 2007 年にリリースされたオリジナルの『オーディン スフィア』を心安らぐ食べ物のゲームだと考えている人は少なくないと思いますが、まだ私の個人的なメニューには入っていません。それは、『オーディンスフィア レイヴスラシル』が、オーディンスフィア関連、あるいはバニルウェア全般に関連したものを初めて実行したからです。いずれにしても、私のオーディンスフィア体験はまだ古びていないにもかかわらず、この先何年も私の心の中に残り続けるために必要な要素がすべて揃っています。

ドラゴンのワーグナー: すべてについて怒っている。

Leifthrasir の見事なグラフィックスを除けば、私はこのゲームの要素を 1 つも指して「これはすばらしい。これが私にとってこのゲームの魅力だ」と言うことができないので、これは奇妙な認識です。 『レイヴスラシル』はオリジナルの『オーディン スフィア』に大幅な改良を加えていますが、完璧なタイトルというわけではありません。必要以上に長く、声優は少しばかげている(日本語音声に切り替える)し、40数時間にわたって同じ敵やボスと何度も戦うことになる。エリオンの神秘的な世界。

アクション自体は激しくて楽しいですが、戦略を立てることよりもボタンを連打することをはるかに期待しています。疲れ知らずの指といくつかの健康ポーションがあれば、レイヴスラシルのほぼすべての課題を乗り越えることができます。

しかし、レイヴスラシルがこれほど見事に結びついているのは、欠点から楽しい時間を搾り取っているからだ。ストーリーがドラマチックでやりすぎていませんか?確かにそうですが、図書館の屋根裏部屋のふかふかの椅子に座る小さな女の子、アリスがこの本を「読んで」いるのですから、大丈夫です。実際、レイヴスラシルのストーリーブックのプレゼンテーションにより、自分自身が物語に巻き込まれることを避けることができなくなります。ドラマチックであろうがなかろうが、予言やドラゴン、そして君主の周到に練られた計画をうっかり台無しにしてしまうろくでなしの後継者などが絡む物語には、本質的に人を惹きつける何かがある。

「『食べさせて』って言ったんですけど…そうですね、『火をつけて』というのは十分近いと思います。ありがとう。」

また、複数の登場人物の目を通して同じ物語を語る物語に引きずり込まれないようにするのは困難です。はい、これはレイヴスラシルを非常に反復的なものにしているのと同じストーリーテリング手法です - 基本的に同じ場所を異なる主人公で探索することになります - しかし、空白の段落を埋める機会は強力な動機になります。

各キャラクターの個別の目的と戦闘スタイルにより、古い戦場を再訪することも容易になります。呪いによって愛らしいウサギの生き物に変えられた王子コーネリアスは、剣と超スピードで争いを乗り越え、王国を救おうとします。悲しいアニメの悪魔の少年、オズワルドは、刃と影の爪を使って至近距離で凶暴な敵の間で愛と光を見つけようとします。ベルベット・バレンタインは、双子の弟の狂気の野望を鎖で阻止しようと駆り立てられ、鎖を使って糸を投げるスーパーヒーローのように前後に振り回します。

(ちなみに、バレンタイン一家には、明らかにターガリエン家の雰囲気が漂っています。家の中の家族の何人かは、えー、「近い」ように見えます。アリス、ハニー、これらの本が小さな女の子に適していると確信していますか?)

ピンストライプのパンツを楽しみ続けてね、オズワルド。彼らはいつか流行に戻ってくるでしょう。

レイヴスラシルを長くやめられないもう 1 つの重要な要素は、各レベルで食事のレシピを探す楽しみです。このゲームでは食事が命です。シェフのモーリーの助けを借りて作るおいしい食事とおいしいデザートは、あなたの健康を回復し、経験を与え、ヒットポイントを永続的に増加させます。実際、戦闘を通じて得られる経験値は比較的少ないです。エリオンでは剣だけでは救われない。剣には、デザートにハーブシュリンプのローストとフォンダンショコラが添えられていましたが?うん。おそらく。

そして、どの食事も素晴らしく見えます。アーティストのジョージ・カミタニは、食べ物の種類だけでなくピンナップの種類でもチーズケーキを描くのが大好きです。彼は両方に優れていますが、後者だけがスイカほどの大きさの胸を持つ傾向があります(ありがたいことに)。

Leifthrasir の中毒性のあるゲームプレイがその表面であり、ストーリーがその中身であるとすれば、その素敵な小さなタッチはすべて、締めくくりのアイスクリームです。存在する必要のない小さな追加を観察するのに飽きることはありませんが、ヴァニラウェアがそこまで配慮しているため、まだ存在しています。モーリーがテーブルクロスをひっくり返して移動レストランを準備するのを見るのや、影に隠れて叫び声を上げている幽霊のようなハルジャを見るのにどうして飽きることができるでしょうか?ドラゴンの虹色に輝く鱗に込められた仕事を鑑賞したり、それぞれの獣の姿勢やボディーランゲージがその個性をどのように反映しているかに驚嘆しないわけがありません。

日当たりの良い屋根裏部屋で、詰め物だらけの椅子と眠そうな黒猫に囲まれながら、実際にゲームをプレイするというアイデアが好きなら、『オーディン スフィア レイヴスラシル』が簡単にお勧めです。これほど完全に不完全なゲームは当分プレイしないと思います。