もちろん任天堂は振動ポータブルの特許を取得しています
おそらくNXと関係があると思われます。おそらくそうではありません。これは楽しいゲームではありませんか?
任天堂は常に特許を申請しています。特許、特許、特許、それが任天堂のやり方です。それらのほとんどは決して実を結ぶことはありませんが、そのうちのいくつかは実を結びます。そのため、それらのうちの 1 つが NX などのコア コンポーネントになる可能性がある場合は、それらが出現するたびに律儀に報告します。
いずれにせよ、今日の特許は 2014 年に日本で、2015 年後半に米国で出願されましたが、まだ公開されたばかりです。ゲームスポット詳細を調査し、重要な機能はハンドヘルドの振動とスピーカー機能であると報告しています。
詳細は、特許出願にふさわしく、緻密な技術的な話で伝えられていますが、要約すると次のようになります。一対のスピーカーとバイブレーターが、ハンドヘルドがサラウンド サウンドを投影できるように配置されているということです。ヘッドフォンのようなものです。 (なぜ、バイブレーターは何のためにあると思いましたか?)
これにより、開発者はあたかもプレーヤーの後ろまたは片側から音が聞こえてくるように見せることができ、より豊かなサウンド体験をもたらすだけでなく、興味深い AR の可能性も秘めています。
添付された画像は、サークルパッド、Dパッド、フェイスボタン、タッチスクリーンを備えた一種の3DSによく似ていますが、特許がコントロールやデザインに関連していないことを考えると、必ずしも任天堂が特許を持っているという意味ではありませんこのシステムを 3DS に入れるか、次のポータブルは 3DS に似たものになるのではないかと考えています。あるいは、このアイデアが今後も使用されることになるかもしれません。
ニンテンドーNXは2017年初めに発売予定ですが、任天堂は極秘のアイデアがあるためそれについて話すことを拒否。ルームスケール VR のベースステーションとしてのコンソール?リビングルームの映画のようなサラウンド サウンド システムとしても機能する振動コンソール?乾杯したり、「恋人」と呼んだりすることもできるコンソール?何でもいいよ、ねえ。