20年ぶりに『ドラゴンボールZ』を再視聴して、このシリーズについて私が知っていたことがゲームによってどれほど形作られていたかに気づきました。

画像クレジット:東映アニメーション/鳥山明/バンダイナムコ

今年は少し複雑な年でしたドラゴンボールファン -いつもは、2018年に『スーパー』が終了して以来初の新作テレビアニメで、待望の『スーパー』のリリースと並行して今月スタートしました。ドラゴンボール スパーキング!ゼロ。もちろん、悲しいことに、シリーズ作者の鳥山明は悲しいことに今年の3月に亡くなったつまり、新しいシリーズとゲームの両方が楽しいのと同じくらい楽しいことを意味しますが、特に鳥山がダイマとどれほど深く関わっていたかを考えると、それに伴う少しの悲しみもありましたが、それは明らかに多くのドラゴンボールファンの心に火をつけましたシリーズは久しぶりでした。

そうしたことをすべて念頭に置き、私は長年延期してきたことをついに決心し、ドラゴンボール Z を再視聴し始めました。子供の頃に見せたもので、今それを書き留めると少し気分が悪くなり(老化!イッピー!)、私は長い間、それを回避するつもりだと自分に言い聞かせてきました。結局のところ、そもそもアニメの約 300 話とは何ですか?そんなことないよ!それに、とにかくこのシリーズについてはたくさん覚えているので、いつでも見返すことができます。でも、何を知っていますか?思ったほど覚えていなかったようです。

はっきり言っておきますが、私はメインのビートとアークを覚えていましたし、さまざまなソーシャルメディアでクリップを見たり、ちょっとしたノスタルジーを求めて古典的なAMVに戻ったりすることで、たくさんのことを思い出しました。それでも、私が明らかに完全にブロックしていたのは、シリーズの始まりの部分が、パパの悟空なしで一人で世界に出て、強くなる方法を学ぶ若い悟飯に関するものでした。ベジータの正式な配色はまだ鳥山氏によっても行われていなかったため、ベジータがまったく異なる色になっているとは覚えていませんでした。そして、ベジータ役で最もよく知られているクリストファー・サバトもピッコロの声を演じていたことは確かに覚えていませんでした。

私の記憶では、ピッコロは信じられないほど低い不機嫌そうな声をしていました。それは私にとって象徴的なものに感じられ、実際、同じ声が 2000 年代のアニメ シリーズ『X-MEN エボリューション』でもウルヴァリンを演じていたことは知っていました。彼の声をスコット・マクニールが担当していることを除いて、それは明らかにドラゴンボールZで彼の声を担当しているサバトです、それではここで何が起こっているのでしょうか?何を言っておきますか。

その昔、The Ocean Group という吹き替えスタジオがドラゴンボール Z の最初の 53 エピソード (技術的には 67 話を凝縮したもの) を吹き替え、イギリスで放送されました。その後、最近おなじみのキャラクターが全員登場するファニメーション ダブがしばらく放送され、その後オーシャン ダブのキャストに戻りました。これは明らかに、当時のアニメの権利が西部開拓時代に似ていて、子供だった私はそのようなことにまったく気づきませんでしたという事実によるものであると推測できます。しかし、振り返ってみると、ショーのサウンドに関する記憶の多くはゲームから来ていることに気づきました。

私は子供の頃、Funimation Dub 俳優を使用した『ドラゴンボール Z: 武道会 3』と『武道会 天下一 2』をよくプレイしました。つまり、常に繰り返してプレイしていたことになります。これらのゲームは私の子供時代の定番であり、声優が一人も同じではないことをまったく気にせずに、ストーリーを何度も繰り返しプレイしました。それでも、それらの声、それらの音は、何年にもわたって私の心に残りました。

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どこかで、彼らがアニメをいくらか置き換える可能性があると思います。イギリスで放送されていたアニメを私は絶対に見ていませんでした。完全に再放送でした。そのため、私が知っている限りでは、ファニメーションの吹き替えは証拠を見つけることができる以上に使用されていました(オンラインのほとんどの人は、それがイギリスでどのように放送されたかについて話しているだけです)私たち)。それでも、私はピッコロとしてのマクニールの声、そしてそれがどれほどクールで砂利だったかを今でもはっきりと覚えており、英国でのショーの最初のオープニングであるロック・ザ・ドラゴンを決して忘れることができませんでした。

このゲームがシリーズに対する私の記憶をどれほど形成したかを考えるのは奇妙なことですが、それはまた、ドラゴンボールにゲームがいかに深く埋め込まれているかを示しているとも思います - 他になぜ思うのですかスパーキング! 『ゼロ』は発売後わずか1日で300万部を売り上げた。しかし、ある意味、これらすべての複雑な記憶は、ドラゴンボール Z を新鮮な目でもう一度見る機会を私に与えてくれました。

私が子供の頃から持っていた『ドラゴンボール Z』がありますが、明らかに吹き替えスケジュールが混乱しており、当時は技術的に番組と矛盾していたゲームがあり、そして今では、少なくとも私にとっては新しい『ドラゴンボール Z』を手にしています。まだ意図したものとは完全に一致していませんが、それを理解するにはマンガを読む必要があります(最終的にはそこに到達します)。スパーキング付き!ゼロ、シリーズの新しいバージョンもあります。たとえゲームが多少繰り返しになっても、楽しみ方がもっと増えることを願っています。今では、それは少し伝統になっていると思うからです。