オリと盲目の森は 3 月 11 日に PC と Xbox One でリリースされ、リリースから 1 週間以内に利益を上げました。
NeoGAF に関する投稿での発言, Moon Studios CEOのThomas Mahler氏は、収益性の高さから「Microsoftは非常に満足しているので、Oriの将来については様子を見ることになるだろう」と述べた。
スタッフを追加してスタジオを拡張することに加えて、開発者は「小規模なプロジェクトから大規模なプロジェクトまでにわたる」 5 つのプロジェクトのアイデアを温めています。
「私たちが稼いだお金はすべてスタジオに還元されます。ですから、私たちと私たちの将来のプロジェクトをサポートしたい場合は、Ori を購入するか、友達にプレゼントしてください。」マーラーは別の投稿でこう述べた。 「より多くの部数が売れるほど、新しいプロジェクトに取り組む可能性が高くなります。
「実際のところ、Ori のストーリーについて話したいと思っています。Ori 関連の別のプロジェクトに取り組むことができた場合、将来この IP をどのような方向に進めていきたいかについては、ある程度の概要がわかっています。私たちは記憶に残るキャラクターで大きな世界を作り上げたと思いますし、その物語に取り組み続ける可能性はたくさんあります。
「実際には、私たちが作成した伝承の中には、実際にはブラインドフォレストに掲載されなかったものがかなりありました。それをさらに一歩進めて世界をもう少し広げ、ニベルがどのように行動したかについて人々にさらに洞察を提供することは興味深いでしょう。作品や登場人物など。」
マーラー氏は続けて、スタジオとマイクロソフトには「知的財産をもう少し活用してほしい」と愛情を持っており、映画スタジオがその権利を獲得できれば「素晴らしい」だろうと述べた。
『Ori and the Blind Forest』は今年後半に Xbox 360 でリリースされる予定です。
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