オリジナルのメトロイドプライム開発者は、フルクレジットを除外したリマスターを批判

オリジナルのメトロイドプライム開発者は、フルクレジットを除外したリマスターを批判

「これは茶番だ。」

があったことを聞いたことがあるかもしれません。先週のニンテンドーダイレクト、素晴らしいショーケースでした。 Nintendo Switch に登場する今後のゲームを垣間見ることができただけでなく、長い間噂されていたメトロイドプライム リマスターその直後にステルス発射を目撃した。

ああ、メトロイドプライムのファンは喜ぶかもしれない。しかし、『メトロイド プライム』のオリジナル開発者たちは、リマスターされたゲームに対して不満を表明しています。より具体的には、完全なクレジットが不足していることです。

元メトロイドプライム開発者、ゾイド・キルシュ、クレジットに対する不満をTwitterで共有しました。 「多くのスタジオがリマスターで素晴らしい仕事をしてくれましたが、メトロイド プライムのリマスターにはオリジナルのゲームのクレジットが完全に含まれていないことにがっかりしました。」

Kirsch 氏はさらに、「私はこのゲームで非常に多くの素晴らしい人々と協力しました。リマスターには全員の名前が含まれるはずです。」と続けました。

多くのスタジオがリマスターで素晴らしい仕事をしましたが、メトロイド プライムのリマスターにはオリジナルのゲームのクレジットが完全に含まれていないことにがっかりしました。私は非常に多くの素晴らしい人々とゲームに協力しましたが、このような 1 枚のカードだけでなく、全員の名前がリマスターに含まれるはずです。pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq

— ゾイド・キルシュ (@ZoidCTF)2023 年 2 月 11 日

このツイートは後に別の元の開発者によってフォローアップされました。ジャック・マシューズ、「これは茶番だ」と言いました。マシューズ氏は、自身のコードの大部分がおそらく置き換えられたと指摘しながらも、これは「Mark HH、Steve McCrea、改良されたアートやコンセプト、ゲームデザインなど、コードや作品がほとんど変わっていない人々」にとって「恥ずべきこと」であると述べている。

Metroid Prime Remastered のエンドゲーム クレジットが現在どのように表示されているかを確認できます。Rubhen925 によってアップロードされたこの YouTube ビデオ。エンディングを目撃したくない場合は、19:18 までスキップしてください。

メトロイドシリーズがクレジットに関する問題に遭遇したのはこれが初めてではない。 Metroid Dread が発売されたときも同じ問題が発生し、一部の開発者は自分たちの作品に対して適切にクレジットされていないと主張しました (アルステクニカ経由)。これは業界で蔓延している問題であり、これらの才能ある人材がいつか、彼らにふさわしい評価を得られることを願っています。

『メトロイド プライム リマスター』の詳細については、こちらをご覧ください。私たちのウォークスルーゲームの!