実際に役に立つアウトライダーズのヒント

アウトライダーズ見落としがちなゲームのひとつです。これは、敵を撃つと飛び出す数字、パッシブブーストを備えた大きなスキルツリー、そして派手なアクティブアビリティを備えた別のシューティング RPG であり、これまでにない強力な戦利品を追いかけることができます。

これをやりましたそしてダンス前に。 Outriders も間違いなくその 1 つですが、必ずしもうまく説明できるとは限らない多くのシステムやメカニズムも隠されています。

People Can Fly の一見奥深いゲームをナビゲートするのに役立つように、Outriders のより微妙な機能のいくつかに焦点を当て、特定の機能がどのように機能するかを説明したいと考えました。

以下のヒントは一般的なもので、クラフト、戦闘、さらには UI や HUD のヒントを含む幅広いトピックをカバーします。より詳細な内訳をお探しの場合は、まずはこちらからご覧ください。アウトライダーズクラスガイド- どちらから始めるべきかを決めるのに役立ちます。より詳細なガイドが準備中です。ゲームを深く理解するほど、非常に役立つものになると思います。

敵を倒すことが唯一の回復方法である

これはアウトライダーズの最も明白なヒントのように思えるかもしれませんが、ゲームのやり方に慣れていないため、理解するのは非常に難しい場合があります。 Outriders では、完全な健康状態に戻すための刺激はなく、物陰でアイドリングしても HP は回復しません。

失われた健康を取り戻す唯一の確実な方法は、積極的に敵を攻撃し続けることです。ただし、誰かを軽率に攻撃するのではなく、クラスの核となる強みを発揮する必要があります。 Outriders のすべてのクラスは、独自の方法で回復します。

パイロマンサーは、マークした敵が倒されると健康を回復します。敵があなたの能力のいずれかによって攻撃されると、敵のマークが自動的に行われます。トリックスターは接近戦でキルするたびに体力を回復します (そしてシールドを獲得します)。デバステーターはトリックスターと同様の方法で回復します。近距離で敵を倒すことで、シールドを獲得する代わりに、デバステーターは巨大なバーにさらに多くの HP を注入するだけです。最後に、テクノマンサーはショットを当てるたびに HP を取り戻し、実質的に敵の体力を奪います。

特定の敵があなたを回復してくれるかどうかを判断する最良の方法は、敵の体力バーの下にあるアイコンを観察することです。緑のプラス記号が付いた白い頭蓋骨が見えた場合、その敵にダメージを与えるか倒すと体力が回復するので、ターゲットを選ぶときはそのことを念頭に置いてください。

アイコンが表示されていなくても何も問題はないので、ただ座ってポットショットを撮ってはいけません。

割り込みの説明

Outriders にはいくつかの異なるステータス効果と状態があり、敵の体力バーの周りにポップアップ表示されるさまざまなアイコンで表されます。ボスが大きな呪文を唱えているとき、または大きな動きを放つ準備をしているとき、白いバーが徐々にオレンジ色で埋まっていくのが見えます。

その動きを中断するには、バーがいっぱいになる前に中断効果のあるアビリティでボスを攻撃する必要があります。 Outriders のすべてのクラスにはこれを行う能力があるため、少なくとも 1 つはアクティブにしておくのが良いでしょう。それが不可能な場合は、中断する可能性があることが判明した近接能力をいつでも使用できます。あなたの割り込みがヒットすると、彼らはすぐに通常の攻撃に戻ることになります - 彼らが再び大きな動きを実行しようと決意するまでの数秒間です。

ただし、彼らのこの行為を永久に止めることはできないことを心に留めておく価値があります。

ボスの邪魔をすればするほど、ボスの免疫が蓄積されます。これは渦巻く青いアイコンでマークされており、特定の病気から過度のダメージを受けた場合にも表示されます。十分な免疫が構築されると、青いアイコンがオレンジ色の円形のバーで囲まれます。それが枯渇した場合にのみ、再び中断できるようになります。
それまでは、エリートが繰り出す大技を回避したりタンクしたりする必要がありますが、適切なタイミングで中断することで、その頻度を確実に減らすことができます。

ランニング乱戦は良い開幕戦となる

『アウトライダーズ』の近接攻撃は、人々が眠っている傾向にあるものの 1 つであり、パニックになった場合にのみ使用されます。ただし、ゲームの各クラスの近接アビリティはそれよりも少し便利です。

近接ボタンを押す前にほんのわずかな距離を走ると、キャラクターはジャンプを実行し、地面スラムで終了し、範囲にダメージを与えます。見た目がクールであることは言うまでもありません。 Outriders では標準的な近接攻撃でも驚くほど射程が長いため、完全に接触する必要はありません。

そして、前のヒントで述べたように、ほとんどの場合、近接攻撃もデフォルトで中断されるため、他の方法で中断できない場合は、恐れずにボスやエリートに素早く攻撃してください。

近接攻撃の効果はクラスごとに異なるため、クラスのページを参照して、近接攻撃がデフォルトで与えるダメージの種類を確認すると役立ちます。その後、それをコンボに組み込むことができるため、ステータス効果を適用するのに特に役立ちます。さらに、近接攻撃は凍ったり灰になったりするのを避ける良い方法でもあります。

スキルツリーノードには珍しいボーナスが隠されています

私たちは皆、アウトライダーズの巨大なスキル ツリーを見たことがあると思います。すべてのクラスが 1 つを取得し、3 つのルートに分割され、最終的に各クラスの 3 つのサブクラスに合体します。たとえば、パイロマンサーは、アッシュブレイカー、ファイアストーム、またはテンペストの役割を指定できます。

実際、少し時間をかけてルートを計画し、何が好きか嫌いかを読んでみると役に立ちます。各ノードが提供する受動的な戦闘ブーストに加えて、さまざまなツリーには特定の武器のドロップ率の増加も含まれていますが、これは見逃しがちです。

たとえば、アサルトライフルのダメージを高めるノードは、戦利品としてアサルトライフルを入手できる可能性も高くなります。これはすべて、各サブクラスを対象とした特定のスタイルに反映されます。つまり、念頭に置いているビルドで常に機能するとは限らないため、最小値と最大値を設定する際にはその点に留意してください。

改造、改造、改造

ほとんどのルート シューターでは、通常、いくつかのスキル ツリーでより興味深い能力を見つけることができます。 Outriders はその傾向に逆行し、代わりにこれらの大部分を MOD に組み込んでおり、レア (青) から始まる武器や装備にドロップされます。

Mod は、Outriders のビルド作成に不可欠なコンポーネントです。適切な MOD を使用すると、能力、ステータス効果、ダメージを大幅に強化または強化できます。気に入った特定のスキル設定がある場合は、たとえそれが転がした戦利品が利用可能な最高レベルではなくても、それを補完する MOD を選択すると役立ちます。

MOD のライブラリは、出会うほど増えていきます。以下で説明するように、装備の解体は MOD のライブラリを構築する最良の方法です。クラフトが利用可能になると、その MOD ライブラリから引き出して、お気に入りの武器や装備を変更できるようになります。

これは本質的に、『アウトライダーズ』の大規模な戦利品ゲームの中のマイクロ戦利品ゲームであり、ゲームプレイに最も影響を与えるゲームであるとさえ言えるかもしれません。

スクラップか売却か?

戦利品ゲームでは遅かれ早かれ、売却するか廃棄するかという問題が生じます。 Outriders では両方を行うことができますが、実際に行うべきことは次のとおりです。一般的な経験則として、レア (青) 以下のものは販売する必要があります。

売却で得られるお金ではなく、解体時に手に入るクラフト素材以外に、決定を下す前に特に考慮すべき領域が 2 つあります。

まず、レア/レジェンド以上の装備には常に MOD が適用されます。まず、ライブラリにこの MOD が既に存在するかどうかを確認する必要があります。戦利品の上にカーソルを置くと表示される詳細タブを表示すると、MOD の横に 4 つの四角形のボックスが表示されることがあります。このアイコンは、この MOD がすでにロック解除されていることを示します。つまり、この装備を入手するためにこの装備を廃棄する必要がないことを意味します。しかし、解体したい理由はそれだけではありません。

また、シャードアイコンもあり、これは通常、その武器/ギアにロールされたボーナスステータス(15%のアーマーピアスなど)の近くにあります。そのアイテムを解体するとシャードも得られ、そのプロセスで武器の属性を作成したり変更したりするために使用されます。

MOD にはさまざまなレベルがあることも覚えておく価値があります。したがって、この MOD を以前に見たからといって、実際にそれを持っているとは限りません。前述したように、4 つの四角形を探して、何をする必要があるかを一目で確認します。

要するに、製作価値を失ったものは何でも売りましょう。クラフト材料が少なくなったら、再び解体を始めてください。

自動戦利品は便利ですが誤解を招きます

『アウトライダーズ』の自動略奪は、あなたが想像しているようなものではありません。おそらく、特定のレア度以上のアイテムはすべて自動的にピックアップされると考えているでしょう。これは完全に真実ではありません。

自動略奪の機能は、死亡したとき、または別のエリアに移動したときに、ドロップされた戦利品を見逃さないようにすることです。これらのいずれかが起こったときにのみ機能しますが、キャラクターが遭遇したすべての戦利品を自動的に探し回るわけではありません。言い換えれば、殺害が終わった後も戦利品のドロップがフィールドに散らばっているのが見えるということです。

それを念頭に置いて、自動戦利品にボタンを割り当てると、ゾーンを出るときに起こることと同じように、そのエリアに落ちたすべての戦利品をすぐに拾うことができます。 PC ではデフォルトで H にマッピングされ、コンソールでは DPAD にマッピングされます。戦利品はインベントリに送られ、それがいっぱいになると隠し場所に送られます。

簡単なヒント

解体すると何が得られるのかを正確に確認できます
1 つ以上の戦利品にタグを付けたら、画面の右下隅にある解体ボタンにカーソルを合わせると、受け取る予定のすべてが表示されます。ボックスには、スタック全体の MOD、クラフト素材、シャードが表示されます。

肩の交換
PC の場合は中マウスをクリックするか、コンソールの場合は右スティックをクリックすると、Outriders で肩を交換できます。

敵の手榴弾の投擲を中断できる
The Division や他の多くの優れたゲームと同様に、Outriders では敵の手榴弾の投擲を中断することができます。タイミングが良ければ、彼らは手榴弾を足元に落としてパニックに陥ります。かなり面白いですね。

HUDは非常にカスタマイズ可能です
Outriders では、敵から出る数字、XP バー、ミニマップなど、HUD のほぼすべての要素をオフにすることができます。メニューのコントラストを変更することもできます ([アクセシビリティ] で)。字幕設定などをいじるのはもちろんのこと、デフォルトのグレーに白ではなく、黒に白をより鮮明にしたい場合に使用します。

2 つの赤い積み重なったボックスのアイコンの意味
Outriders で戦利品の上にカーソルを置くと、MOD の隣に 2 つの赤い箱が積み重なったアイコンが表示されることがあります。これは、この MOD がすでに他の武器や装備に装備されていることを意味します。 MOD はスタックしないため、これは重要です。