Overwatch's Geoff Goodman on who's getting nerfed and who's getting buffed

オーバーウォッチのジェフ・グッドマン、誰がナーフされ誰がバフされるのかについて語る

オーバーウォッチヒーロー デザイナーのジェフ グッドマンが、今後のゲームプレイの調整について予告します。

overwatch_mei

ジェフ・グッドマンは終わったフォーラム今後のキャラクター変更の計画について話していますオーバーウォッチ

まずは、ゼイネッタ、ナーフされる人。 「Don't Nerf Zeynetta」スレッドに、グッドマンが飛び入りで「最近のゼニヤッタのプレーは間違いなくずっと良くなっている。現時点での逸話的なフィードバック、内部統計、そして競争上のフィードバックはすべて、彼が実際には少し「強すぎる」ことを示している。その瞬間。

「現時点では、おそらく彼の Discord Orb に関連して、今後のパッチで彼のパワーの一部が削減される可能性が高いと考えられます。」

同じスレッドで彼は次のように話しています。マーシーをバフする可能性。近くのチームメイトに時間の経過とともにゆっくりと回復する効果を持つ新しい E アビリティなどの最初のアイデアでいくつかの困難を乗り越えた後、彼は次のように結論付けています。もっと「戦闘外」で、あるいは一般的にはあまり使われないものですが、近い将来、彼女を助けるために私たちができることがいくつかあります。」

最後に、メイその「ウルトは、特にラインハルトのような他の同様のウルトと比較すると、少し扱いに​​くく、一貫性がないように感じることがあります。私たちは、彼女が投げる究極の発射体がバリア(ラインハルトの盾など)を貫通できるようにし、半径を増やすことを内部でテストしています。」それについて少し。」

Goodman 氏は、内部でテストされている変更についてコメントするだけでなく、アイデアを飛び回っているようですので、これらの微調整の一部が次のパッチで実現するかもしれません。

Blizzard は現在、PC プレーヤー向けに高帯域幅のサポートを世界中で展開しています。将来的にはコンソールでも同様のことを検討しているとのこと。