ペーパーマリオ 千年の扉レビュー: 絶対プレイすべき名作の価値ある新バージョン

ペーパーマリオ 千年の扉レビュー: 絶対プレイすべき名作の価値ある新バージョン

『ペーパーマリオ 千年の扉』は、愛情を込めて作られた古典的な名作のやり直しです。

古典をリメイクするのは常に難しいことです。ビデオゲームの開発は錬金術のようなものです。真の古典的なタイトルを作成するための要素の正確な組み合わせに誰もが遭遇することは、事実上奇跡です。ただし、このプロセスは間違いなくそれよりも科学的ではないため、そう言うことさえ少し失礼です。これが言えるのは、本末転倒は非常に簡単だということですほんの少しだけリメイクやリマスターもあり、バム- このように、それはもはや古典ではありません。

しかし、プロセスがうまくいくと、それは喜びです。ゲームキューブの発売から20年が経ち、ペーパーマリオ 千年の扉が戻ってきました - そしてそれはかつてないほど素晴らしいです。ちなみに、それはマリオの最高のスピンオフ作品の1つになります。

『千年の扉』は、ロールプレイング ゲームであるという単純かつ重要な事実により、ペーパー マリオのタイトルとは一線を画しています。ちゃんとしたやつ。私にとって、これはペーパーマリオシリーズが従うべきテンプレートであり、特に事実上の後継作品としての地位を考えると、スーパーマリオRPG、Nintendo Switchのリメイクも楽しめました。

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戻るそのタイトルをカバーしたとき, 私はマリオ RPG を赤ちゃんの初めての RPG のようなものであると説明しました。これは、あまり詳しくない人にとって、このジャンルの詳細を理解するのに最適な入門書です。このゲームがいかにファイナルファンタジーなどにつながるゲートウェイドラッグとなるかはわかりますが、『千年の扉』はかなり独立しています。独自の雰囲気があります。少し超現実的で、少し皮肉で、容赦なく面白く、そして多くの場合、切り絵のキャラクターが最初に想像するよりも暗くて深いです。

30 時間ちょっとの間、マリオは柱から柱へと突き飛ばされ、独特の味わいを持つさまざまなシナリオに巻き込まれます。同様にユニークな仲間たちがマリオの冒険に加わります。 20 年前、『千年の扉』は私にとって、マリオの世界の幅を大幅に広げてくれた重要なゲームの 1 つであるように感じました。そしてシリーズは今、これまで以上に広くこのゲームを受け入れていますが、それでも依然として重要なゲームの 1 つです。これは、マイナーなキャラクターや新参者を輝かせ、シリーズの中心的なキャラクターの多くから注意をそらすことの最良の例です。マリオ RPG のジーノは、さまざまな意味で、クリボーやビビアンが走れるように歩いていました。

画像クレジット:任天堂

これらの多くは、何年にもわたってそのまま残っているシリーズの要素であるため、新しいペーパー マリオ ファンにとっては比較的馴染みのあるものであるはずです。それでも、新しいファンにとって、これらのコンセプトの多くがどこから始まったのかを知るのは間違いなく楽しいでしょう。しかし、実際のところ、このゲームをクラシックたらしめているのはそれだけではありません。魅力的でユーモラスな物語が、実際に魅力的で、驚くほどの戦術範囲を備えたまともな RPG ゲームプレイと組み合わされているという事実です。

これは、車輪を再発明したり、物事を複雑にしすぎたりする RPG ではありません。その核心は、まったく伝統的なターンベースのバトラーであり、ギミックはまったくありません。任天堂は新しいゲームの新しいギミックが大好きです - 過去 20 年間のペーパー マリオのフォローアップを見ればそれがわかります - そして、その中核となるジャンルの仕組みをただ楽しんで、それをゲームの世界に活用するだけのゲームに戻るのは新鮮です。新しい、中途半端な続編のメカニズムの挿入によって表される、キーのガタガタ音を立てずに最大限の効果を発揮します。

基本的に、ゲームは依然として優れています。視覚的なやり直しとして、これは良い種類です。つまり、オリジナルをプレイできる高齢者が好むように見えるという意味です。覚えて見た目は同じですが、並べてみると、大幅に変更され、改善されていることがすぐにわかります。ただし、雰囲気は正確で、ゲームはより現代的なゲームと楽しく連携できる外観を楽しんでいます。

画像クレジット:任天堂

任天堂にはゲームのバランスを再調整して過度に簡単にする癖があるが、マリオRPG「千年の扉」と比べると非常にうまく対処している。難易度は私が覚えているオリジナル版と同等だと思いますが、強力な能力やバッジがいくつか含まれています。しかし、道路上の退屈な凹凸のいくつかが注意深く滑らかにされているため、ある程度の緩和は実際には歓迎されています。煩わしい後戻りの多くは、ショートカットや小さな調整や追加によって軽減されています。これは、WiiU 版の風のタクトで退屈なトライフォースハントに加えられた変更を思い出させます。

先ほども言いましたが、古典をリメイクするのは難しいです。それは危険です。しかし、『千年扉』のスイッチ版には、2004 年に素晴らしかったものをひっくり返すリスクを冒すのではなく、概してそれを強化する賢明な変更と詳細が満載されています。特に私のお気に入りの点は、音楽的な変化です。リマスターされたサウンドトラックは忠実ですが、スマートです。最初のゲームではゲーム全体で同じ基本的な戦闘テーマが使用されていましたが、ここではユニークなエリアごとに異なるバージョンがあり、素晴らしい変化が加えられています。ただし、それが気に入らない場合は、メニューで元のスコアに戻ることができます。これも賢明です。

それはその言葉ですよね?リメイクするゲームとしては賢明な選択であり、それだけの価値があります。スマートなデザイン、スマートな配置 - おそらく、スイッチの寿命の終わりに向けて、過去何世代にもわたるクラシックのビクトリーラップとして、ここにスマートに配置されました。ペーパーマリオ 千年の扉この作品は、愛情を込めて作り上げられた古典的な作品の、価値あるやり直しです。マリオの最高のスピンオフ作品の 1 つを採用しており、ちょうど十分な最初に愛されたものすべてを保持しながら、それをリフレッシュすること。これがこの流れでペーパーマリオゲームがもっと増えることを願うばかりです。