ペルソナ 5: アニメーションには前任者の間違いを正すチャンスがある

開始画面 |ペルソナ シリーズは深いキャラクター開発に基づいて構築されており、短期的なアニメ シリーズの得意とするものではありません。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

のオープニングペルソナ5: ザ・アニメーションジャンプではお馴染みです。舞台はまばゆいばかりのカジノで、見知らぬ声が聞こえてきて、おしゃれに着飾った主人公を導きます。彼は友人と思われる人々に助けられながら銃撃を回避し、その後ステンドグラスの窓から飛び降り、クールな表情で飛び降りた。 (のあのワンシーンのようにカウボーイビバップ、悲しいピアノバラードと広範なフラッシュバックシーケンスがない場合のみ。)そして彼が着陸すると、物事はうまくいきません。それは罠です。そして怪盗団のリーダーが捕らえられる。

これは、ビデオ ゲームの対応作であるペルソナ 5 とまったく同じ設定です。両方を考慮すると、驚くことではありません。ペルソナ4』と『ペルソナ 3』のアニメ版も同様の路線をたどっており、ストーリーの重要なビートを簡潔な数時間程度にまとめています。ペルソナ 4 には 2 つのアニメ シリーズがあり、1 つはペルソナ 4: ゴールデン (アニメはゲームの PS Vita 版で導入されたキャラクター、マリーに重点を置いています) で、もう 1 つはオリジナルです。ペルソナ3は3度映画化されました。

残念ながら、それらはすべてかなり荒いです。

左側はビデオ ゲームのアニメ版ペルソナ覚醒のスクリーンショットで、右側はアニメ版のスクリーンショットです。まだ血はありますが、ビデオゲーム版よりも明らかに陰惨さが軽減されています。叫びも悶えも足りない、私の意見では

過去のペルソナ アニメーションはすべて、簡潔すぎるという 1 つの問題に悩まされていました。キャラクターの成長、社交性、生活の核心の上に構築されたシリーズの場合、幾分日本の普通の十代の生活では、ペルソナのアニメーションはその重要な要素を見逃しています。オリジナルの『ペルソナ 4』アニメは、荒削りな点も含めて少なくとも 26 話ありますが、その長さであっても、ビデオ ゲームの作品と比べて物足りなさを感じることはありません。キャラクターは未発達に感じられ、プロットは(ゲームの氷河的なものとは対照的に)速すぎるペースで進みます。ペルソナ 3 アニメ映画の 1 つ開くゆかりちゃんの無駄なシャワーシーケンス付き。原作を自由にアニメ化したとしても、すでにゲームをプレイしたことがあれば、見る価値があるとは思えませんでした。

ペルソナ5 ジ アニメーションこの先には急な坂が待っています。エピソード 1「私はあなた、あなたは私」が先週末に公開されました。ペルソナ 5 の始まりと同様に、ゲームプレイに適応させる方法はあまりありませんでした。そもそも、ビデオ ゲームですでにアニメーション化されていたシーンを更新するだけでした。ペルソナ5 ジ アニメーションは、ゲーム自体のアニメーションカットシーンを担当した Production IG ではなく、約 2 年前に放映されたペルソナ 5 の短編アニメーションを制作した A-1 Pictures の新設子会社である CloverWorks によってアニメーション化されています。

別のアニメスタジオがアニメ化を支援しており、ペルソナ5 ジ アニメーションには、ペルソナ 5 の UI からにじみ出るスタイルを取り入れることで、何か違うことをすることで、Production IG のゲーム内カットシーンを超えて上昇するチャンスがあります。これはシリーズの最初のエピソードで垣間見られ、主人公がある地域から別の地域に移動するときにおなじみの東京の地下鉄路線図が表示されます。つかの間、まるでゲームに戻って、訪れたりぶらぶらしたりするためのさまざまな場所をナビゲートしているかのようです。主人公が地元の人に道を尋ねる短いモンタージュもあり、目的もなくさまよう四軒茶屋のオープニングシーケンスに似ています主人公の新たな守護者・佐倉宗次郎を捜すことになる。

ゲームと比較すると、他にも小さな相違点があります。それらの中で最も重要なのは、アニメの主人公の名前である雨宮蓮であり、これはマンガ版の眼鏡をかけた十代の少年の名前である来栖アキラとは対照的です。アニメはまた、ペルソナ 4 アニメ版の最大の強みの 1 つである最大の課題にも取り組まなければなりません。普段は寡黙な主人公に個性を与えなければなりません。

少なくとも『ペルソナ 5 ジ アニメーション』のキービジュアルは素晴らしいです。彼らはシリーズの残りの部分に希望を与えてくれます。

どちらのペルソナ 4 のアニメでも、主人公は少し皮肉っぽく、その無表情な話し方によって、ゲームよりもこのジョックのような主人公がより愛らしくなりました。一方、ペルソナ 5 のビデオ ゲームは、物言わぬ主人公がこれまで以上に個性的であるという点で、ペルソナ 3 以降の正典では珍しいものでした。彼は少し生意気な感じでした。ペルソナ3ポータブルの女の子主人公。彼は危険な時に自分のために立ち上がることを恐れませんでした。これまでのところペルソナ5 ジ アニメーション, 蓮は比較的物静かで、初対面のときに龍二がそのことについて発言するほどだ。宗次郎がそもそもなぜ蓮が東京にいるのかについて視聴者に説明する独白をするにつれて、彼の生意気な態度がわずかに広がり、その後彼の唇が再び閉じられます。

ペルソナ 5 のアニメ化がどのように展開するかを判断するには、1 つのエピソードだけでは時期尚早です。特に、これまで番組で取り上げてきた内容の多くは、レンとリュウジが最初の遭遇から逃げる前のゲームの序盤にあるためです。宮殿。 (このエピソードは、レンが最初のペルソナを目覚めさせるところで終わりますが、残念なことに、ゲーム版よりも著しく残忍ではありません。)通常、私は通常、進歩に達し、導入の形式が薄れる3話あたりまでアニメについての判断を留保するようにしています。強力な最初のエピソードを持つまれなシリーズがあります - 今シーズンメガロボクスその中にはアニメも含まれるが、主にアニメはグッズの販売に時間をかけてるようだ。

今のところ、ペルソナ5 ジ アニメーション24 話の放送中に成長する時間は十分にあります。すでにアニメーションの品質は前作よりも向上しているようで、今後も期待して待っています。」ワンショットで 2 つのチ長年にわたり、ポケモンへの明白なうなずきから次のような拡張シリーズまで、他のビデオゲームの素晴らしいアニメ化がたくさんありました。アイドルマスター(これは、アイドルアニメ形式でのキャラクター開発にシリーズの焦点が当てられている)、適切かつ数字に基づいた逆転裁判の適応、そしてシュタインズ・ゲート(今シーズン、堂々と復活します)。

私としては、これからも見守っていきますペルソナ5 ジ アニメーション、それが結果的に良いか悪いかは別として。デビューエピソードを見て、前作と比べて最終的にどう感じるかは関係なく、したゲームを PS4 に再ダウンロードするよう求められます。そろそろ New Game+ のプレイスルーをして、私の内なる怪盗に古い友人たちと再びハートを盗ませる時期が来たのかもしれません。

YouTubeで見る

今週の注目のリリース

Steam 早期アクセス ゲームにとっては重要な週です。そして、重要な週とは、2 つの高品質のゲームがついに栄光のベータ版としてローンチされることを意味します。また、多数の移植、1 つの中間層リリース、およびいくつかの非常に期待されている DLC も予定されています。新しい年度に向けて加速していきます。この瞬間、業界のタイヤからゴムが焼ける匂いがするのがわかります。

  • 絶滅 [4月10日]:Extinction は Iron Galaxy の新しいシングルプレイヤー アクション ゲームです (Divekick、Killer Instinct リバイバルの一部、および Switch 版の Skyrim を含む多数のポートで知られています)。発表直後、このゲームは日本のアニメ、マンガすべてが揃った巨大ゲームと多くの比較を受けました。進撃の巨人。巨大な「Ravenii」をハッキングすることが、性器のない裸の巨大な人間を倒すのと同じくらい満足できるものになるかどうかは、まだ分からない。進撃の巨人
  • ラディカルハイツ [4月10日]:Cliffy B が戻ってきました...再び。 Radical Heights は、昨年の Lawbreakers の開発チームである Boss Key Studios による新しい基本プレイ無料のバトル ロイヤル ゲームです。 Gears of War や Unreal Championship で有名な Cliff Bleszinski は、Lawbreakers の不運な失敗にあまり影響を受けていないようで、新しいジャンルを積極的に受け入れ、1980 年代の美学の活気を注入しています。
  • Call of Duty: WW2、「ウォーマシン」DLC [4月10日]:『Call of Duty: WW2』は 11 月にリリースされて以来、新しいコンテンツが続々と登場しています。 PlayStation 4 で最初の 1 か月間独占的にリリースされる次の DLC には、新しいゾンビの章、さらに 3 つのマルチプレイヤー マップ、および新しい戦争モード マップが追加されます。
  • スパイパーティー [4 月 12 日]:この名前に聞き覚えがあると思われる場合は、GDC 2009 の実験的ゲームプレイ ショーケースで発表されてから 10 年近く開発が続けられてきたためです。 SpyParty は人間の「微妙な」行動を描いたゲームで、一方のプレイヤーはスパイとして任務を課され、その目標は派手なカクテル パーティーに溶け込み、個人的な卑劣な目標を達成することです。一方、もう一方のプレイヤーは一発の銃弾を持ったスナイパーであり、その唯一の目標は次のとおりです。スパイが誰であるかを突き止めて、彼らを排除してください。このゲームは長年の開発期間中にさらに複雑になるばかりで、Caty は今週後半に早期アクセスでリリースされ、今週後半にゲームがどのように成長したかを確認する予定です。
  • 豊富なポート:今週、新しいプラットフォームにいくつかのポートが追加されます。インディーの傑作 Owlboy が PS4 と Xbox One に登場します。 Hellblade: Senua's Sacrifice と Ys Origin は両方とも Xbox One に登場します。とても愛らしい Burly Men at Sea と、一見かわいい Don't Starve も Nintendo Switch に登場します。

マイクのメディアミニッツ

今週末の映画では、驚きの展開があった。静かな場所、ジョン・クラシンスキーが脚本・監督を務めた新作ホラー映画。彼は長年ジムを演じてきたので、その名前に聞き覚えがある人もいるだろう。オフィス。クラシンスキーは妻のエミリー・ブラントとともに、エイリアンの侵略後の世界で生きなければならない家族役で映画に出演した。問題のエイリアンは音を追跡し、ほとんど無声映画のように展開される映画につながります。

コメディで知られる俳優たちがホラーやその他のジャンルに挑戦し、大きな成功を収めるという、これが私たちの新しい日常なのだろうかと疑問に思います。静かな場所今年のもののようです出て行け。この作品が賞を受賞するかどうかは疑わしいが、おそらく脚本賞を受賞することになるだろうが、国内でのデビュー作に5,000万ドルを費やすことは、特にわずか1,700万ドルの予算で、嘲笑されるべきものではない。 (ホラー映画の経済学は通常、かなり優れています。)自宅で記録を続けている場合は、静かな場所の 3 日間のデビューは実際に の 3 日間を上回りましたレディ・プレイヤー1先週末(4,170万ドル)。

そういうわけではありませんレディ・プレイヤー1タンキング中です。この映画は前週比で 41% 減少しており、口コミが堅調であることを示しています。国内興行収入は驚くべきものではないが、スピルバーグの他の映画と同程度であり、中国は海外興行収入をかなり押し上げている。そして、それはまだ日本で発売されなければなりません。

ブロッカー2,000万ドルで3位となり、続いてブラックパンサー840万ドルで。これにより、ブラックパンサーその上タイタニック号おそらくこれが、この劇場上映で得られる最後の国内記録となるだろう。アバター次に高いのは7億6,000万ドルで、ブラックパンサーそこに到達するにはタンク内に十分な量がありません。通過に必要な4,200万ドルを獲得できる可能性があるスター・ウォーズ:最後のジェダイそしてハリー・ポッターと死の秘宝: パート 2しかし、史上最高の世界的チャートにはいます。

映画以外のニュースでは、CW はすべての DC コミックス番組を更新しました。うん。

YouTubeで見る

Caty の AltGame コーナー

ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームには、多くの場合、対話が散りばめられています。一部のアドベンチャー ゲームでは、皮肉な発言や皮肉なユーモアが投げかけられます。長さが少し長すぎることがよくあります。ゲーム開発者 Octavi Navarro (Midnight Scenes で知られ、Thimbleweed Park のアーティストとしても活動) によるさわやかなピクセル ゲームである The Librarian は、正反対の種類のポイント アンド クリック アドベンチャーです。パズルは短く巧妙で、雰囲気は間違いなく厳粛で、アートは特に動きに魅力的です。午後の 20 分を買い占める、短くて魅力的なポイント アンド クリックの冒険を探しているなら、「価格を自由に指定」できる The Librarian 以外に探す必要はありません。PC および Mac 用の itch.io で

今週のニュースとメモ

  • キャットは PAX East から戻ってきたばかりで、ハースストーンに関する豊富なニュース (そしてその他のニュースについては今週後半に発表される予定です) をたくさん持って帰ってきました。まずはハースストーンのベン・ブロード氏がゲームのダストエコノミーと、それがすぐに変わらない理由について語ります。
  • PAX East 2018 からのその他のニュース: Miramar がついに 5 月に Xbox One バージョンの PUBG に登場します、万歳!
  • Nintendo Switch で『Wolfenstein 2: The New Colossus』をプレイするとき、ようやく「チルト コントロールを使っています」と大喜びで叫ぶことができます。なぜなら、このゲームは、スプラトゥーン 2 や Doom のようなジャイロ照準を備えたポータブル風のコンソールに登場するからです。 。
  • Dark Souls: Remastered は、Nintendo Switch のポータブル モードでは非常に優れています。
  • スプリンターセルのサム・フィッシャーは一応カムバックを果たしているが、おそらくあなたが望んでいるような形ではないだろう。フィッシャーは、ゴーストリコン ワイルドランズの新しいアップデートにカメオ出演する予定で、おそらく数か月前の奇妙なプレデターの復活に似ていると思われます。明日 4 月 10 日に、サム フィッシャーと無期限に利用可能なスプリンター セル ミッションがワイルドランズに忍び込みます。
  • オーバーウォッチの「リトリビューション」イベントも明日始まります。これには、ゲームの伝承で確立された新しい PvE モードと新しいスキンが含まれます。
  • 確かに、マーベルのブラックパンサー』は現在、米国で史上3番目に興行収入の高い映画となっているが、今やこれまでのどの映画よりも多くの興行収入を上げた『グランド・セフト・オート5』には何の役にも立たない。
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth のリリース日は 2018 年 8 月 14 日で、Blizzard はまったく新しい Azerite ギア システムについて少し話してくれました。
  • アイシミ:先週、『アームズ』と『マリオカート』のプロデューサーである矢吹康介氏との率直なQ&Aを公開しました。ツインテルの制作が任天堂の快適ゾーンの外にあることについて矢吹氏は次のように述べています。「明らかに日本人であり、日本でゲームに取り組んでいますが、ゲームのキャラクターを作成しようとしているときに、『よし、周りの人はどうするだろう』ということを考えました」さまざまな国、さまざまな背景を持つ世界の人々は、どんなキャラクターを好むでしょうか?それは私たちがとても心配していることですが、明らかに日本人であり、日本のことをよく知っている私たちにとって、それはある種難しいことです。」
  • ナディアが数か月前、仕事で『ドラゴンクエスト』の作者に会うという任務を与えられたとき、それは彼女にとって単なる任務ではありませんでした。夢が叶いました。
  • ナディアとマイクはどちらもファークライ 5 についてさらに多くのことを提案し、これは販売面でユービーアイソフトにとって大きなヒットとなっていることが証明されています。ナディアはゲームの愛らしい動物の仲間について書き、マイクはゲームのエンディングと、それが過去のシリーズのエンディングとどのように重なるのかについて書きました。
  • USgamer ポッドキャスト:取り上げるべき大きなゲームがなかったにもかかわらず、The USgamer Podcast は先週のエピソードを粘り強く続けました。今週は、PUBG の新しい 4x4 マップと *震える * Ready Player One についてお話します。また、Insomniac の Spider-Man と Dragon Quest Builders 2 にも興奮しています。ここから購読してください!
  • 血神の斧:今週の「Ax of the Blood God」では、キャットとナディアが、ドラゴンクエスト XI を含む PAX East のすべての RPG について話します。ここから購読してください!